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猎天使魔女2人马空连铁山靠及弓箭心得分享

时间:2014-10-21 14:22:01 来源:贴吧 作者:sola 热度: 56

猎天使魔女2一直以酷炫的连招吸引玩家,游戏中大家比较喜欢用哪种连招呢?下面小编为大家带来猎天使魔女2人马空连铁山靠及弓箭心得分享,一起看看吧。

猎天使魔女2一直以酷炫的连招吸引玩家,游戏中大家比较喜欢用哪种连招呢?下面小编为大家带来猎天使魔女2人马空连铁山靠及弓箭心得分享,一起看看吧。

猎天使魔女2人马空连铁山靠及弓箭心得分享

最近一直想找个办法解决不带时间腕轮的中型人马的空连问题,所以昨晚上在训练模式还有实际游戏中测试到一点东西,大家知道就笑笑,不知道可能会有帮助,顺带如果有些地方错误了,也求指正

关于人马的空连

正面打实在是没办法了,所以只能从后面和侧面来,其实只要有魔力的话,瞬移穿身绕后就行了,魔女时间内挑空,然后立马瞬移穿身绕后开连

二次挑空的话,有两种方法,一种是之前一视频说过的按跳跃键立马加腿攻击升空(手攻击不行,也许武器不同会不同,至少双剑、修罗刃、手枪测试结果是不行),但是这个方法会使人马面对你,所以要注意再次瞬移,需要注意的是在升空过程结束之前,瞬移绕后不了;

还有一种就是在二次挑空的瞬间解放魔力,不需要了再收回来就行了,这也能当做魔力的高效利用之一,问题是如果二次挑空用的是编织攻击的话,此时会有召唤的魔兽出现,会遮挡视野,不用编织攻击直接锁定后加攻击能不能二次挑空还未测试。(其实这也可以在空中面对人马时魔力解放正面连几下,然后收回魔力瞬移绕后连这样用)

顺带魔力的解放问题,在训练模式下测试的结果是,魔力一旦解放,即使什么都不干,也会消耗两颗,解放魔力后不攻击魔力缓慢消耗,开始攻击后加速消耗,编织攻击似乎不会使消耗速度进一步加快;

还有,人马狂化之后无论小中型都无法滞空

在使用魔界通信器召唤小鬼出来帮助攻击之后,那些小鬼的攻击对于出硬直会有帮助,但是这会不会对空连有帮助还未测试。

关于铁山靠

这作铁山靠由于不是所有的武器都可以耗魔直接出编织了。所以,一开始大家(包括我)都觉得实用性大减,其实不然,这作铁山靠个人总结主要分四种

一还是像前作那样可以耗魔出编织,这方面不只有手枪,还有鞭子(手限定),冰火棒(手脚皆可),双刀(脚限定),修罗刃

二就是后退之后再攻击,这个后退带闪避判定,可出魔女时间,有镰刀,双刀(手限定),电锯(手脚皆可)

三是不耗魔力的撞飞,有锤子,弓箭

四是不耗魔力的向下的攻击,有鞭子(脚限定),汪汪(这个可能和二归为一类,因为我把电锯装脚上时,动作和这个也有点类似,但是试着在攻击前一刻使用时,出魔女时间了,鞭子和汪汪一直没出魔女时间,所以先划分出来)

关于弓箭

一开始觉得这玩意儿特鸡肋的可能不只我一个,但是后来看完n472a大神的视频之后,相信许多同学都发现了弓箭的用法,虽然弓箭自身攻击力不高,但是完全可以配合一个可以出强力编织攻击的脚步武器来使用,让脚部武器能够更快出编织,如汪汪。

不仅如此,这次由于盾的原因,其实弓箭还有一个小优点,那就是不带近身攻击判定,这样即使你人马靠得再近,连招也不会中断。而手枪就做不到这点(和人马距离没把握好,连招有被盾掉的可能)

所以这次被盾掉连招导致想出的编织攻击打不出来的问题可以尝试用弓箭回避一部分。

还有就是弓箭蓄力还有编织的后退动作算不算闪避能不能像前面的铁山靠那样出魔女时间还没测试过。如果谁能测试一下就好了,我蓄力测试过之后似乎不行,不过也许只是我的技术问题

k73更懂你:猎天使魔女2

猎天使魔女

猎天使魔女

游戏平台:PS3Xbox360WiiUPC

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2009-10-29 全部版本发售日
WIIU日版:2014-9-20
WIIU美版:2018-11-13
Xbox360中文版:2009-10-29
PS3日版:2009-10-29
PS3美版:2010-1-5
PS3欧版:2010-1-8
Xbox360日版:2010-10-29
Xbox360欧版:2010-01-08
Xbox360美版:2010-01-05
WIIU日版:2014-9-20

游戏版本:日版美版欧版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

99

总分 玩家评分:49 k73评分:50
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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