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谢恩伟访谈:xbox one国行表现以及《光晕》中文版

时间:2014-10-30 09:17:09 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 141

国行xbox one于上月发售已经有一个月的时间了,相信许多玩家对于xbox one主机在过去的一个月间拥有怎样的表现肯定非常的关心吧!另外,虽然行货主机已经发售了,但是吸引大部分核心玩家眼光的中文大作却仍然没有几款,借着《光晕》系列十周年之际,让我们来随着记者的目光一起来采访下343i Frank与Xbox中国负责人谢恩伟吧!

国行xbox one于上月发售已经有一个月的时间了,相信许多玩家对于xbox one主机在过去的一个月间拥有怎样的表现肯定非常的关心吧!另外,虽然行货主机已经发售了,但是吸引大部分核心玩家眼光的中文大作却仍然没有几款,借着《光晕》系列十周年之际,让我们来随着记者的目光一起来采访下343i Frank与Xbox中国负责人谢恩伟吧!

谢恩伟访谈:xbox one国行表现以及《光晕》中文版

作为Xbox上的顶级独占大作,Halo已经在某种程度上成为了Xbox的代名词,在过去的13年时间里,Halo在不断地刷新着自己在Xbox平台上创造的成绩,全球Xbox玩家都期待着新一代Halo的到来,特别是在Xbox One这个全新平台上。而就在11月11日,343 Industries就将正式发布包含海量内容的《Halo: The Master Chief Collection》,这将是Xbox One平台的年度顶级大作。也接着这个契机,我们与来到中国的343i游戏品牌总监Frank O’Connor先生,以及微软中国Xbox业务负责人谢恩伟先生,聊了聊关于Halo的故事、Xbox One行货的成绩和未来的发展方向。

距离上一部在Xbox上的Halo作品《Halo 4》已经过去3年多的时间,今年微软将会先为所有Xbox玩家带来一部《Halo: The Master Chief Collection》,随后明年将推出全新的《Halo 5》。而《Halo: The Master Chief Collection》将是一个所有Halo中有关士官长的游戏合集,在一张蓝光光盘中会整合所有,相信这款游戏对于所有的Halo玩家将有着巨大的诱惑。

而343i游戏品牌总监Frank O’Connor先生对于《Halo: The Master Chief Collection》的质量也十分有信心,他说:“Xbox One能够进一步凸显游戏性能,在这个全新的平台上我们有信心Halo将会大卖。”

Xbox One工作持续进展中

在谈到更多Halo相关内容之前,我觉得应该先和大家分享下在采访中谢恩伟先生对于现在Xbox One行货市场表现的总结和接下里的规划,毕竟如果没有Xbox One行货的发售,包括Halo在内所有的海外游戏都无法在中国如此正式的亮相。

Xbox One现在在中国的表现,并未太超出我们的预料,玩家对于Xbox One还是充满兴趣。同时也希望能够看到我们下一批游戏的到来,而我们在一些游戏、应用上都有时间和规划。

从谢恩伟先生的态度中能够看出,现在在中国Xbox One的成绩还是值得肯定的,大家对于Xbox One还是有着不错的购买意向。从采访中我们了解到现在国行Xbox One在售出之后的激活率达到了90%以上,在这一数据上与国外的情况相差不多,玩家在购买Xbox One之后对游戏本身也有一定的兴趣。

谢恩伟访谈:xbox one国行表现以及《光晕》中文版

在游戏方面,除了不断推进的海外游戏引进计划之外,微软现在真正不断推动国内游戏厂商加入Xbox生态中,在国内游戏审批的大背景下,国产游戏的加入将能够缓解大家对于新游戏的期待。

对于国外的游戏大家还是保持比较耐心的态度,而我们也和国内的一些工作室已经有一些战略协议和一些部署,进一步推动国产游戏的上架。

本地游戏的进展是对Xbox生态最好的补充,我们自然也希望能够看到更多优秀的国内作品上线,至少现在Xbox One上的那两款还不够。

对于大家关心的视频、应用问题,谢恩伟先生表示,目前这些都在持续的推动过程中,视频工作也有持续的进展。同时Xbox One应用商店的搭建目前已经有不错的成绩,大家关心的应用如QQ音乐这样的,都会在Xbox One上有所露出,而想要登陆Xbox One的应用,开发商们也可以通过微软中国的Xbox或者DEP部门寻求合作。

Halo本地化将带来更多内容

对于所有的玩家来说,Halo已经不仅仅是一款单纯的游戏,已经形成了自己的文化圈。同时Halo对于Xbox One行货的意义同样重大,真正中文版的Halo将会聚集一大批Halo粉丝,进一步推动Xbox One在中国市场的销售。

谢恩伟访谈:xbox one国行表现以及《光晕》中文版

谢恩伟先生透露,Halo新作的相关本土化工作正在进行当中,并且微软现在的工作不仅仅是简单的游戏本土化,如果可能微软将更加愿意把Halo的周边都带入中国市场,小说、真人版电视剧等等,在中国形成一个围绕Halo的多媒体生态圈。同时Halo的本地化同样重要,Xbox中国部门也在积极的推动,力争以最短的时间进入中国市场。当然谢恩伟先生也表示:

Halo作为一款大作进入中国,整个本地化的过程是第一次在做,肯定是会有不断进步的空间。一旦进入中国,还希望玩家能够多多提一些建议,肯定会有一些空间去不断的提升,而我们也会做相应的努力。

根据此前我们独家获悉的消息,Halo 5的中国版普通话配音,将是国内非常专业的上海电影制片厂。早在2007年的Xbox 360即时策略游戏HALO War中,微软就已经与上海电影制片厂合作完成了普通话配音,原因在于当时微软曾考虑联合中国本地游戏公司引入Xbox 360,但后来引进计划搁置,HALO Wars普通话配音版本也未能正式发布,许多当年的玩家一直保留着HALO Wars普通话配音的片段。相信未来的Halo 5将会圆一部分老玩家的梦。

谢恩伟访谈:xbox one国行表现以及《光晕》中文版

作为343i游戏品牌总监Frank对于中国市场同样充满兴趣,他则是希望能够在Xbox One中国上市的大背景下,能够与国内的诸多Halo粉丝与社群进行更好的沟通。343i方面也将把在海外的经验移至到中国,未来并不排除在中国开启以Halo为主题的电子竞技比赛等等。

在Xbox上微软已经在海外做了许多电子竞技的尝试,但是在国内目前以Xbox为主体的电子竞技还是一片空白。Frank的团队则是希望能够在这一方面和中国的一些电子竞技的主办单位有更多的交流。

在《Halo: The Master Chief Collection》中,就已经加入了浓厚的电竞元素,可以直接在线联机对战在模式上已经十分类似CS。如果能够以此为载体,搭建起属于Halo的电竞比赛,相信将进一步推动Halo多媒体生态圈在中国的发展。

当然我们在采访中还向Frank问到,343i是否会有计划在更多的移动平台上如iOS、Android上移植Halo,很遗憾现在343i还是专注在微软生态,所以同样Halo也是所有Windows Phone 8、Windows 8设备的独享游戏。

最后祝贺《Halo:2》10周年

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