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死亡空间2全方位评测

时间:2014-11-20 16:52:19 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 20

《死亡空间2》是由美国艺电发行的一款动作类的游戏。游戏究竟如何呢?小编今天给大家带来了死亡空间2详细评测。

《死亡空间2》是由美国艺电发行的一款动作类的游戏。游戏究竟如何呢?小编今天给大家带来了死亡空间2详细评测。

死亡空间2全方位评测

试玩版上手评测:

EA已于12月21日开放下载Dead Space 2《死亡空间2》的试玩版,在游戏中玩家同样扮演前作的主角伊萨克.克拉克(Issac Clarke)进行惊心动魄的冒险。这次的故事背景设定在克拉克从石村号(Ishimura)里死里逃生后,却在太空殖民站里遇到不明的爆炸意外,这场意外造成恐怖的生物感染了整个殖民站。为了阻止三年前的恶梦继续肆虐,因此克拉克必须再拿起他的离子切割器,游走在死亡的边缘查出真相。

《死亡空间2》保留了前作的操控系统与装备选单,游戏的操控方式也与前作相同,利用手把LT键举枪瞄准,同时每种武器都挂有枪灯功能,玩家在探索场景时可利用举枪的动作来照明。当游戏的过程中遭遇到敌人的攻击时,举枪后再按RT键开火即有机会击倒敌人;不同过去射击游戏中只要爆掉敌人的头即能瘫痪他们的攻击能力,在《死亡空间2》玩家所对付的是从尸体变化而来的怪物(Necromorph),少了脑袋仍然会继续攻击,尽可能地将怪物截肢才能减少被攻击的机会。

在《死亡空间2》的试玩版内容中,怪物的攻击方式多了许多变化,牠们不只会从天花板上或者是从墙壁里跳出来(顺便吓玩家)并利用双臂突变成的利刃来攻击外,也会从口中或断颈吐出腐蚀性的液体。因此在游戏的过程中,依照怪物攻击的方式选用不同的武器变成了重要的课题之一,特别是遇到体形巨大的怪物时,利用适当的武器攻击牠们的弱点来节省弹药,才是在游戏中生存的不二法则。

除此之外,每样主武器都配有一种附加攻击能力,像是试玩版配发的Pulse Rifle的主要攻击(RT键)可连续发射脉冲弹来攻击敌人,按下RB键的副攻击则是发射出榴弹。被敌人团团包围时,利用榴弹炸死敌人,比起用切割器逐一射击敌人来得有效率多。

装备选单的部份非常有科技感,游戏的过程中按下手把Back键,装备选单会直接投射在主角的面前,并利用手把的十字键来选择需要的物品。有趣的地方是,叫出装备选单后还能扳动右模拟杆转动视点,从各种角度看到选单投射在主角的面前。特别要提醒玩家的是,开启装备选单时并不会让游戏的时间暂停,如果在怪物的面前打开的话,牠们依然会继续攻击玩家。

值得一提的是,伊萨克.克拉克这位神秘又勇猛的工程师,终于在《死亡空间2》里首度露脸。透过试玩版内容里的商店,购买一顶全新的头盔后,玩家就能欣赏到他的真面目。当然,玩家也能透过杀怪所取得的货币,在商店中大肆血拼生存必须品,可惜在试玩版中能购买的东西并不多,纯粹只是展示新头盔的外貌而已。

《死亡空间》系列作的血量表与电力表的呈现方式也相当特别,玩家可以看到主角背部顺着脊椎的显示器,它就是代表主角的血量;而右侧半圆形水蓝色的显示则是电力表。主角在施展隔空取物、冻结等特殊技能时,都必须消耗电力才能使用,电力用尽时得到充电站补给。

黑客是二代中全新的功能,试玩版的过程中玩家必须黑客地心引力的仪器,将地心引力关掉才能进行下一步任务。黑客的方式非常简单,只要利用转动左模拟杆移动仪器上的雷达,找到绿色的区域按下手把A键即可。

《死亡空间2》试玩版约能让玩家抢体验到约十至十五分钟的游戏时间,其中还加入了不少吓人的音效与过场,大量的烟雾粒子效果营造出恐怖的气氛,在穿过阴暗的长廊时不禁会让人毛骨悚然,想必在正式版发售后会带给玩家更多未知的浩劫。这次的《死亡空间2》正式版还会加入联机对战的功能,若有机会我们将为各位读者作进一步的报导。

死亡空间2全方位评测

IGN评测:

《死亡空间2》是一款十分令人惊异的游戏。在游戏中你能体验到《死亡空间2》恐怖的瞬间,爽快的杀戮,以及主角内心的挣扎,但游戏所蕴含的却远远不止这些。当我第一次通关后,我心惊肉跳地瘫坐在沙发上,意犹未尽地回味着整个游戏过程。然后,我立刻开始了二周目的冒险,通关后又一次开始了一个新的周目。《死亡空间2》,一款好玩到让我欲罢不能的优秀游戏。

故事发生在前作的三年后,主角艾萨克·克拉克却仍然不得安生。游戏的一开头,他在一个叫Sprawl的空间站醒来,发现整个空间站都已经被名为Necromorphs的再生尸怪淹没。从游戏的开端一直到结束,艾萨克都要为求生而不断作战。

你就要在这样的环境里开始你的游戏旅程。玩家将扮演艾萨克,手持离子切割枪,身着工程师装甲,勇敢面对追杀你的怪物们。游戏的主要目的就是去找到并摧毁这一切的根源,一座宗教神像(也被称作Marker,神迹),但游戏剧情真正吸引人的地方却不在此,而在于主人公内心的挣扎。不像《神秘海域3》里显得身经百战,以一敌千,丝毫不觉得疲惫的系列主人公德雷克,艾萨克已为前作的事件搞得彻底崩溃。在石村号上他见到了突破人类忍耐极限的恐怖景象。但最令他难以忘怀的是,他曾鼓励自己的女友在飞船上工作,结果女友却惨死在那。

在《死亡空间2》中,艾萨克已经陷入完全失控的境地。负罪感慢慢将他的神智摧毁。这些元素让游戏变得异常引人入胜。艾萨克并不想让他人接触他的内心深处,也无人知晓他越来越难以自控。作为一名玩家,我在游戏的过程中见证了他的真实面目,以及他在其他人物面前如何伪装自己。艾萨克的内心对峙和心灵幻象是整个游戏中我最喜欢的部分。

当然我对《死亡空间2》的欣赏是多方面的。除了主人公的内心挣扎之外,战斗部分也是十分吸引人的,相比前作这方面提升了不少。艾萨克的腿脚在本作中灵活了不少,你可以瞬间踩烂物品箱,或近身攻击尸体以获取战利品,使用心灵促动拾取远处物品也十分灵敏好用,将这些与战场上样式繁多的武器组合起来,成就了该游戏战斗方面的成功。你可以将一个怪物减速,炸飞它的胳膊,利用断肢把敌人钉死在墙上。如此这般的战斗模式永远都不会让人感到烦腻。

人物刻画出众,而艾萨克更是抢尽眼球。《死亡空间2》就如史上著名鬼屋一般吸引人,本作剔除了前作拖沓的部分(如回溯,迷路等等),整体快节奏的游戏同时加入了悬疑和恐怖的成分。游戏大部分仍然是在各式房间走廊通道里进行的,怪物从固定地点杀出来。我知道“线性剧情”在游戏产业中是个贬义词,但在此游戏中却又如此有趣。我无法在这方面对《死亡空间2》横加批评,整个非凡的旅程中所经历的经典瞬间,逼真的环境构造,从喜气洋洋的学校到阴森的黑暗房间无不精致。音效的制作也是如此的优良,以至于我无法分辨到底是怪物的脚步声,还是我家狗狗在客厅里到处走动的声音。同时游戏还加入了新的强大敌人和更多惊喜,在此我就不剧透了。总而言之,《死亡空间2》虽然能给你“还是那些老东西嘛”的感觉,却在很多方面做出了长足的创新。

我之前已经说过,我把游戏玩了个底朝天,在这里也指出:每一周目都有其不同的地方。本作既有来自之前的散射离子切割机,同时也有诸如“雷管”及其触发式地雷等全新的装备。其中的每一样,包括你的战斗服,技能以及停滞模组都能升级以更好地帮你战斗,每周目的进程都会储存并带到下一周目中去。这些特性奖励一直支持着我不断重返游戏。游戏中有大量新装备(包括其新特性)等着我们去解锁,我总是等不及想看看下一件解锁的武器能干什么。

这款游戏一直吸引我的就是主人公艾萨克态度的转变。当Visceral宣布新作中将会有更多动作元素时,一些粉丝并不买账,但在我看来这无疑非常成功,因为让我着迷不已。艾萨克感觉就像是个坏蛋,他也应当如此。他曾与这些怪物战斗过,用的也是这些武器。前作中他还只是个被逼陷入绝境的胆小工程师,而本作当中,他是一个因为怪物而失去一切的人,他再也没有任何东西可以失去了。一无所有的他将会拼上自己的性命来和怪物搏杀,如果射穿空气密闭舱会让七只怪物一并杀掉的话,他就会毫不犹豫地这样做。艾萨克比以往任何时候都要强大,而扮演他的我也因此勇气倍增。

如果你像我一样痴迷的话,还有个名为“硬汉(Hardcore)”的和自虐无异的模式在等待着你。这个级别下,怪物血厚,补给很少,存档点取消,如果你中途死亡就只能载入上一个手动存档。噢对了,整个游戏过程中你只能存档3次。这简直是疯了,不过我还是想试试。

艾萨克·克拉克的多种死法

虽然游戏整体很好玩,但“跑到固定地点做固定的事”这个模式对游戏叙事仍然有所束缚。艾萨克自己内心的思想斗争给人感觉很不错,相比之下对于搜寻神迹的记叙就有点索然无味了。不同的NPC跳出来指挥你跑到哪,该做什么事,我们无法决定艾萨克的命运,他总是被人呼来喝去,却无法自己行动。

另一个做的不大好的地方就是多人模式了。我已经玩遍了游戏的5种模式和地图,当中却没有一样能打动我。玩家被分成两大阵营:人类和Necromorphs怪物,前者会有一个任务目标,而后者将会不惜一切阻止人类。当我是人类方时,我会立马跑到目标处,坚持尽可能长的时间。当我是怪物方时,我会想着怎样以最小损失杀掉装备精良的对手,或者把杀戮留给其他人。双方分数的相互赶超和模糊的任务目标并不等于好玩。这样的游戏经历并不是我预想的《死亡空间》。

幸运的是,《死亡空间2》的单机部分表现出众,入手时就不要犹豫啦!但多人模式并未带来多大惊喜。

结束语

《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

《死亡空间2》是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。

各项评分内容:

死亡空间2全方位评测

各项评分内容

整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。

画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。

声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。

上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近战格斗等这些改进来的恰到好处。

耐玩性9.5分:多人模式没什么特别的,但游戏仍能吸引你超过10小时以上。不同的套装,升级和难度总能吸引重回游戏。

总评:9.0分

IGN评测视频:

全方位评测:

Dead Space《死亡空间》是一款以惊悚、恐惧为卖点的第三人称射击游戏,大胆地以神秘的外太空灾难事件为背景,玩家扮演主角伊萨克.克拉克(Issac Clarke)在石村号上展开冒险。距前作发售相隔三年后,全新的续作Dead Space 2《死亡空间2》,原石村号上的寄生生物却出现在太空殖民站中,而勇气过人的工程师克拉克是这场灾难中唯一的幸存者,因此他必须再一次拿起切割器杀出一条血路,并亲手结束这场梦魇。

《死亡空间2》随盒附有游戏本体光碟二张、线上通行兑换卡、《龙腾世纪2》特殊服装下载卡、游戏说明手册。

游戏手册为中、英文合订,第一次接触《死亡空间》系列的玩家,可透过手册了解各种枪械与盔甲

游戏一开始随即进入教学关卡,克拉克瘫坐在椅子上从昏迷中被唤醒,当他意识还没完全恢复时,突然间一只巨虫的触手从面前陌生男子的头颅穿出,不用多久男子脸部的皮肤开始撕裂,仿佛一颗小型炸弹在他的口腔里炸开。因为克拉克的双手被束缚衣限制了动作,所以只能用头将男子撞开,并立即起身往外逃去。

游戏控制权回到玩家手上后,按住手把LB键、扳动左类比杆冲刺,沿着走道前进同时尽可能地闪过敌人的攻击。走廊二侧的玻璃窗内都关着与克拉克相同服装的人,他们会因受到生物的入侵统统变成怪物来攻击克拉克

好不容易摆脱掉恐怖怪物的追杀,却被一名双手沾满鲜血的疯子给架住,他手上拿着一把锋利的手术刀抵在克拉克的脖子上,从交谈中可窥知那个仁兄已经精神失常了。最后克拉克把疯子给劝退让他将手上的束缚割开后,调查身后黄色的置物柜取得手电筒与补血包,如果此时玩家已受过伤,可直接按下手把B键回复血量。

尚未取得电浆切割套件组装成枪械前,玩家只能使用静电能力的隔空取物,将场景的铁棍或怪物的残肢进行攻击。值得一提的是,《死亡空间2》使用隔空取物能力不用消耗静电能量,因此玩家可透过此能力攻击达到节省弹药的目的。此外,殖民站的房间设计大多是能相通,方向感不好的玩家很容易就会迷路,此时只须按下右类比杆地上即会显示目的地的蓝色指引线,依照地上的指引线前线进即可找到检查点。

游戏的过程中大多数体形巨大的怪物都会有弱点,只有攻击这些弱点才能伤害他们,玩家也能搭配使用力场减慢敌人的行动,提升击中要害的精准度。不过要特别提醒玩家,击中部份怪物裸露在外的弱点时,会造成大范围的爆炸伤害,若主角在爆炸范围内遭到波及则会造成伤害或立即死亡。

《死亡空间2》沿用了前作的操控系统与装备选单,游戏的操控方式也与前作相同,利用手把LT键举枪瞄准同时也能当作手电筒照明。而每种武器都各有不同的附加功能,凡举枪瞄准敌人时按下RB键即可使用不同的枪械功能。此外,各种武器能在工作台上使用NODES进行升级,玩家能依照个人的射击习惯,分别提升武器的能力表现。不过NODES取得相当不容易,向商店购买价格也贵得吓人,建议玩家挑选一到二把上手的武器升级就好。

《死亡空间2》这次加入了八位玩家连线对战的功能,玩家在连线模式里被分为Humans与Necromorphs二个队伍,担任Humans的一方必须在时限内完成游戏所指定的任务,过程中会有四位担任Necromorphs的玩家进行攻击。双方只要成功杀死对手都会获得一定的经验值,而等级可解开更多武器附加套件、盔甲等额外的装备;简单来说,等级愈高的玩家,所持有的武器就愈好。

担任Necromorphs的玩家可扮演四种单机剧情中出现的怪物,若在阻碍Humans的过程中不甚被杀死,在游戏的时间内都可无限重生,并能在鬼魂模式时选择自己的出生点。只要选对出生点,重生的玩家就有机会直接出现在对手的背后,跳到他们的背上来一个爱的抱抱。

Necromorphs大多以近战为主,按住手把LT键再按RT键还能射出刺针、吐酸液等特殊攻击,玩家也能靠近敌人按下A键跳到敌人的身上攻击,同时瘫痪他们使用武器的能力。因此在游戏的过程中,四位玩家必须分工合作攻击不同的敌人,阻碍他们完成任务并赢得比赛。

Humans则是以武器攻击为主,虽然他们的攻击力与防御力高,但行动力略输Necromorphs一筹,如果无法四位玩家同进退的话很容易就会惨遭灭团,浪费太多时间在等待重生。

《死亡空间》系列首度加入了多人连线模式,让玩家体验到另类的外太空对战,发挥团队精神将对方歼灭。不过线上对战除了要拥有金会员资格外,也必须有《死亡空间2》的线上通行证,该通行证也能使用微软点数透过卖场下载。

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