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炽焰帝国末日之环合成指南

时间:2014-11-21 17:41:52 来源:k73电玩之家 作者:drfire 热度: 169

《炽焰帝国末日之环》有着rpg游戏中常见的合成元素,这里给大家总结了一下合成方法、合成属性、合成要点等等,希望对大家有所帮助。

《炽焰帝国末日之环》有着rpg游戏中常见的合成元素,这里给大家总结了一下合成方法、合成属性、合成要点等等,希望对大家有所帮助。

炽焰帝国末日之环合成指南

合成系统是一个很复杂的系统,经常合成之后基础数值下降,附加能力上升,合成次数越多,花的钱越多,如何能尽量少花钱,减少数值的损失而获得最好的合成效果,就是你需要反复思考和试验的,还好合成有预览功能,让你可以看得很清楚合成之后的数值,这点来说还是比较厚道的

1. 最实用的合成规则

第一步高攻白板+初级白板降SP消耗

第二步15+橘药攻击上十万或15+蓝药HP上20万

第三步低攻武器合技能,第四步高攻低耗武器+低攻全技能武器=最终武器

这里建议新手不要将加HP属性的饰品或衣服合成属性,

因为降幅实在太大,而且也没必要16属全防。

另外不是每种属性都能合到每件装备上,详细数据最好在合成结果中预览,千万别手快!!

合成属性也不是每种都能并存,已知的在防具上剧毒和闪电、火焰和闪电、火焰和冰冻会抵抗。

其他属性还有待核实,大家一定要仔细看合成预览啊,

可别合个25级火焰闪电冰冻戒指,一看抗性全是零。

2. 合成属性应用。

武器方面

近战武器攻击累积,热血,致命我觉得都是好看来的,

当然不合橘药蓝药充分体验游戏乐趣的玩家除外。

热血、攻击累加、致命本是极好用的属性,

我曾经用一把19攻击的热血、攻击累加、致命都25级的小匕首杀极难的岩浆怪,

打到30连左右的时候都开始秒怪了。攻击上了10万以后基本都秒了,

再怎么累积、热血、致命都那样了。

同理所有加攻击的属性一概WS了。

全力反击是个不错的属性,WS抗性前提是有较好的方向感,

因为在反击的方向是你受伤害那一刻所对的方向

并不能随意控制,所以才会有人投诉人物乱窜。但是这个属性并不垃圾!

等你认真打完极难的所有怪就知道WS抗性意味着什么了。

接下来是冰霜和专注的组合,道理同上,冰住敌人后抗性全失,

而专注是让状态攻击成功率提高。

同理冰霜也是最重要的防御属性之一,

一旦被冰住所有25级属性就都废了orz...

憎恨也是WS抗性的,但实用性有待考察。

另外意志力也是一个争议比较大的属性,有人说防硬直,

但是我觉得怪物攻击频率高的话,你就不用做别的了,一直在那挺着吧。

倒不如下面介绍的坚忍属性来的实惠。

远程武器首选技能为分裂和散弹,必须有其中一个否则杀伤力将大大降低。

分裂属性是打到第一个敌人后分裂成很多,但是貌似第一个敌人也会受分裂后的伤害,

总之是相当BT的一个属性,席琳MM就是靠这个称霸LIVE的。

散弹就要蓄力了,分散一大片,伤害提升很高,如果配合一个穿刺,往往一击全灭。

其次是引导和穿刺,引导就是跟踪了,一些上下的场景可以轻松杀敌,甚至还没看到敌人就死了。

穿刺的作用就不用解释了,但是有争议的是有些武器是自带穿刺的,比如牛头的手炮,

不知道跟技能有没有什么差别,请达人们核实一下吧。另外冰霜也是远程武器必上之属性,

后期敌人的抗性实在麻烦啊。

防具饰品方面

防御属性首推预防抗性无效的属性,石化、冰冻、诅咒。石化比较难碰到,

所以路上掉的看见就拿,商店卖的甭管多贵马上买来库存。

其他两个相对来说还是比较好攒的,随便买买都能25级。

其次是保证HP恢复的治愈、闪耀,闪耀属性对于治愈有100%的加成,回血速度很快。

接下来是保证治愈属性有效的,防SP归零的技能。如恐惧、沉默。

剧毒会导致攻击力减半并且扣血迅速,不过面对十万攻击百万HP以及25治愈的玩家,

这个属性可以忽略不计。

还有一些减伤害的技能如砍击、突刺、猛击、火焰、闪电等可根据实际情况合成。

这里要说明的是这些减伤害的属性就算25级了,伤害没有了,但还是有硬直。

所以我觉得意义并不很大,尤其是后期血多攻高以后。

反倒是一个叫坚忍的属性很不错,可以有效防止硬直。

还有几个辅助属性,如侦测、盗贼等属性都是很必要的。

侦测不用加25,但是最少要保证6级左右,侦测随着级别升高会扩大范围,

但不会持久,更不会象有些帖子介绍的永久显形。

盗贼的属性当然是越高越好,刷瓶必备!但是一定不要合在必要装备上,

比如和其他抗性的属性合在一起。

25级的盗贼属性一旦带上就会一分钱都打不到了。

3.合成的费用

基本是按照合成次数越高,价格越贵。所以合成也是有很大的技巧在里面。

第一、尽量找攻击低、+hp低的武器或装备合成属性,价格便宜很多。

第二、尽量将同级别技能合成,比如1+1 2+2 4+4 8+8 这样能大大降低合成费用。

第三、调和嫩芽 调和之花

有个帖子曾经写到调和嫩芽和调和之花的作用是让玩家多花钱,因为不能再减少费用了。

其实不然,调和嫩芽和调和之花的作用是相当明显的,之所以能调整费用是因为每件物品有合成率,

如果物品本身合成率是10%,想达到100%合成率就必须增加90%的合成费用。

而使用调和之花后直接达到物品合成率100%,本身就花的是最低的成本价,

就无所谓减不减费用的了。

4.蓝药橘药

作为游戏里最抢手的两瓶药剂,蓝药橘药的暴率确实是有点低。

在不同难度下水的掉率会不会高还有待考证。

个人感觉没什么变化,我曾经极难刷两遍伊人居所一个瓶不出,

一般难度一次刷4瓶,都是在没有盗贼运气2000时刷的。

如果有盗贼20+另当别论,所以刷瓶最容易的就是吸血王子和老头了。

但是其他职业估计都有蓝橘药水狂想症了,遇到点背的刷几次刷不到一瓶,

看见中红就奔过去抢。

蓝药掉落怪物,主要是火山那章的岩浆怪和黑沙巫师。

橘子药有魔镜和隐形怪掉落,不过魔镜似乎没有成批的出现过,

所以还是选择冰窟那章打隐形怪来刷。

炽焰帝国末日之环

炽焰帝国末日之环

游戏平台:Xbox360

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2007-12-13 全部版本发售日
Xbox360中文版:2007-12-13

游戏版本:日版美版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

90

总分 玩家评分:48 k73评分:42
画面:8
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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