《刺客信条5》游戏画面与真实巴黎对比图
时间:2014-11-28 08:51:38 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 293 次
游戏制作公司近年来一直以“虚拟真实”作为游戏画面宣传的标榜,不管是任何引擎,对游戏画面真实性的打磨一直是重点之一,部分游戏在故事背景等方面多少会与真实历史存在一定的关联,例如育碧旗下的《刺客信条》系列一直有这个惯例。日前,有国外游戏发烧友兼摄影爱好者通过对真实巴黎场景和游戏画面的同场景素材收集,将这虚拟与真实进行了完美结合,让我们来看看他创造的精美画面。
游戏制作公司近年来一直以“虚拟真实”作为游戏画面宣传的标榜,不管是任何引擎,对游戏画面真实性的打磨一直是重点之一,部分游戏在故事背景等方面多少会与真实历史存在一定的关联,例如育碧旗下的《刺客信条》系列一直有这个惯例。日前,有国外游戏发烧友兼摄影爱好者通过对真实巴黎场景和游戏画面的同场景素材收集,将这虚拟与真实进行了完美结合,让我们来看看他创造的精美画面。
我们在网上经常会看到这样的创意:把一些老照片融入当下场景,这么做的前提是,你得有一张旧时代的老照片,那么问题来了,我们能否把摄影技术发明之前的场景当作素材?一位刺客信条的发烧友找到了解决方案。
《刺客信条:大革命》高度还原了法国大革命期间的巴黎,Damien Hypolite把游戏截图打印了出来,拿着他们和现实的巴黎城对比。
Damien Hypolite说,他一直在做着把旧照片融入现实的工作,最为常见的是把灾难前后的同一场景做比较,这能带来强大的视觉冲击。刺客信条的真实感和巴黎建筑的高度还原让他有了这次拍摄的灵感。
Damien Hypolite花了一下午的时间去收集素材,他把画质调成高清,隐藏了游戏界面,对照地图上的知名景点去一张张地截图,打印出来后,他就开始骑着自行车去踩点,用索尼Xperia Z1拍下了对比画面,后期用PS做了轻微的修饰。(我保证这不是索尼的软广告)
Damien Hypolite说,这些图片证明了育碧对游戏画面细节的专注,他们用电脑造出了一个真实的18世纪90年代的巴黎——那还是摄影技术发明前的30年。
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