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使命召唤7黑色行动武器装备介绍

时间:2015-01-05 19:08:00 来源:3DM论坛 作者:诸葛亮亮 热度: 72

《使命召唤7黑色行动》这款游戏是动视暴雪发行的一款射击类游戏,小编今天给大家带来了使命召唤7黑色行动武器装备介绍。

《使命召唤7黑色行动》这款游戏是动视暴雪发行的一款射击类游戏,小编今天给大家带来了使命召唤7黑色行动武器装备介绍。

使命召唤7黑色行动武器装备介绍

秃鹫PRO

虽然无法补给特殊武器弹药(有个别例外)

但是会给特殊的副武器增加弹药初始量(也有例外)

M72 1发变2发

RPG 2发变3发

榴弹发射器 2发变4发

斯拉特3 2发变3发

弹射刀 不会被增弹药初始量 但是每吃1次补给包 会增加1个弹刀

爆炸弩 2发变5发 补给包会像手雷一样正常补给 每吃一次会增加1个爆炸弩箭

但是有一个有趣的现象

当同时装备 不包括烟雾弹的战术性手雷 杀伤性手雷 弹射刀/爆炸弩的3种需求补给组合

每次死亡复活后 如果丢1次杀伤性手雷 弹射刀或者爆炸弩只浪费1发弹药

当拾取的第一个补给包 只增加杀伤性手雷 战术手雷和弹射刀爆炸弩 不会被补给。。。

而且主武器弹药也不会被补给。。

我不知道这是BUG还是什么特殊设置。。

武器悬挂

火焰喷射器 高级秃鹫 无法增加弹药初始量 也无法补给弹药

霰弹枪 同上

榴弹发射器 同上

烟雾弹 不仅不会被高级军阀增加弹药初始量 也不会被秃鹫拾取包裹补给

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轻装上阵PRO

主武器是什么 并不影响副武器移动速度

也就是说主武器是冲锋枪还是机枪 拿着手枪的步行与奔跑速度是相同的

轻装上阵的加速大概属于百分比 对于移动速度越块的武器 加速越明显

对于步行速度的加成 大概是奔跑的一半

关于PRO属性 有些介绍说明 如果高度过高还是会致死(只是造成伤害?)

但是我目前没有找到 足以致死甚至是造成伤害的高度

如果升级PRO后 我测试过的几个高度都无法造成任何伤害(除悬崖和地图边界 那种地方怎么都会死)

如果有的话请指出 谢谢!

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幽灵魅影PRO

COD7的冷血无法像COD6的冷血进行切换住副武器 进行装死- -~

因为COD7如果切换武器 很快 人物模型就会像一种抽筋的姿态在活动

但是上有政策 下有对策 当装备有高级PRO时 趴在地上 按住4键

也就是投掷战术手雷键 不松手 一样会造类似假死的姿势

在按切换武器键 就会收起战术手雷 拿出武器(其中4键可别松手 如果拿的是震撼弹砸了自己就囧了)

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防爆衣PRO

彻底免疫火焰伤害 包括连杀奖励 这个不需要多说

但是有些介绍是 如果直接命中还是会致死 这里大家在爆炸弩和粘性手雷上已经试过了 不需多说 会死

但是COD7有一个特殊设置 估计大家会看过一个COD7搞笑视频

倒地掏枪的状态被滚动手雷砸蛋蛋而死。。。。。- -~

我测试过 不包括直接爆炸物 所有投掷类(包括榴弹发射器)(不包括飞斧和弹射刀)

在没爆炸之前 如果直接命中 会出现打击符号 这里包括C4 和战术性手雷 如果直接命中人 都会有伤害标志

都可以致死 倒地状态的人员或者血量极少的人员

所以我假想 投掷物直接命中是有一定伤害值的 防弹衣的有些介绍是减少非近距离爆炸伤害

所以被弩和粘性手雷命中会爆炸致死,但是我试验 当C4 滚动手雷 这些物品 你就算直接趴再上面 满血也不会致死

但是当你被C4直接砸中时 然后对方引爆C4 你还是会死

这里说明一下:

C4砸中人并不会沾上 会弹开 弹的距离比滚动手雷还远 那种距离任何爆炸物都不足以杀死防弹衣

但是就在这种情况 满血的人 带着防弹衣技能 还是会被C4炸死

所以综合以上结论 我猜测,防弹衣只是单纯的降低伤害 因为生命值的问题

被投掷物击中的伤害问题 所以才会导致 像C4 爆炸弩 和粘性手雷 命中人然后会直接炸死防弹衣的现象

爆炸弩和粘性手雷 砸到人也会出现伤害提示

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强硬路线PRO

你装备该技能或者其他人装备该技能 可以对任何人施放的空投补给使用更换空投内容

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强化火力PRO

不仅增加了对于飞机的杀伤性,也增加了对于其他连杀奖励设施和战术设备的杀伤

值得一提的是 FMJ的PRO 降低被击中枪口上跳现象的效果十分好 导致有一些狙击会选择此PRO

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狙击PRO(侦察PRO)

不单纯增加切换副武器时的速度 同时如果拾取到其他人的主武器

主武器之间的切换速度同样增加

并且切换战术设备 切换武器悬挂配件 同样加速

并且增加投掷物的起手速度 但并不会加速投掷动作

因为起手的速度和动作持续时间比较短 所以感觉加速轻微

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精确瞄准RPO

稳定瞄准的基础效果不多作介绍 虽然每把武器稍有偏差 但都是降低不瞄准状态下的弹着点扩散

说一下PRO 先说一下第二属性 增加收刀速度

因为这条属性 目前线上 大多数刀客的配置 轻装+稳瞄+奔跑

但实际测验 收刀速度 不论是持有武器状态收刀 还是拿着弹射刀收刀 都不会增加收刀速度

只会增加彻底收完刀 恢复举枪的动作

但是这个动作就像侦察PRO增加丢雷的起手动作短暂 细微 几乎无法被察觉

还有就是会增加出现特殊刀杀(前突 扎进身体 - -~)的拔刀速度

现在说另外一条属性 就是增加奔跑状态按右键瞄准 会出现一个急停举枪的动作

通常如果没有稳定瞄准PRO 会出现一种轻微的惯性 和平常静止状态举枪相同的速度甚至更慢

但是装备了稳定瞄准PRO 都会加快右键瞄准速度 这个属性介绍的也很清楚 冲锋枪 机枪 步枪 发射类武器都会

但是我想说的是一个特殊的存在,COD7被废除的冲锋狙和瞬闪狙 当然只是废除了快手加速

并不会遏制住那些狙击高玩耍帅的欲望,我也表示这类镜头真的很帅。

COD7的狙击盲射自身有十分强大的准确性 大家关注一些视频就会有所发现

并且经过测试,如果装备有精确瞄准PRO,在奔跑状态中右键瞄准同样会加速狙击的右键速度

绝对比战立不动的开镜速度要快,但是只是增加了举枪和抬手的速度 出现瞄准镜放大的画面时 恢复正常速度

虽然如此,但是加速也十分明显

(我想狙击是不是可以按住SHIFT走了- -~开镜闭气关镜奔跑- -~嘿嘿纯粹玩笑

我玩COD7叫Shift Zgll小广告一下 COD6是Shift 不过线上有同名的不是我 我一般只内战SD)

还有值得说明的是 这只是增加了开镜速度 稳定瞄准自身也降低盲射的扩散率 狙击本身不瞄准 准确度就好

那么这造就了另外一种存在 刚才是冲锋狙 现在就是瞬闪狙。

如果不佩带精确瞄准 那么狙击利用COD6瞬闪的办法 子弹在中远距离会有明显的大幅度偏差

中近距离偏差比较低 但是也看运气 近距离相对比较准确,但都无法直接命中你在没开镜之前就预测的那个开镜后的一点

还有一点就是,在右键举枪一直到镜内视野瞄准完全出现,这个阶段中间开枪的话 散射会随着接近完成完全开镜而降低

如果佩带了稳定瞄准,同时加快奔跑急停后的开镜速度 更降低了一步散射,结果就是

在中距离进行瞬闪 子弹的扩散 也几乎可以缩小在一个人形轮廓以内!

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快手PRO

上弹属性 会加速所有道具的再填装效果 不仅是枪械

只是不会给狙击系的武器增加右键速度 就算狙击配件使用ACOG

步枪使用任何瞄准器具或者是红外瞄准镜 都会被增加右键瞄准速度

并且包括其他武器和特殊武器

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军阀PRO

并不是所有同一枪械武器的配件都可以双配件(不单指常规的瞄准器具)

比如SMG系武器大弹夹不可以和射速同时使用

实例:

SMG系

双弹夹和大弹夹无法同时佩戴

双弹夹和大弹夹无法和射速同时佩蒂

瞄准器具无法同时佩戴

悬挂榴弹无法和任何配件同时佩戴

双持无法和任何配件同时佩戴

步枪系

弹夹无法同时佩带,并且无法和任何悬挂武器同时佩带

瞄准器具无法同时佩带,并且也同样无法和悬挂武器同时佩带

霰弹枪

全部只有单配件- -军阀的基础属性对于它貌似没任何作用了

机枪系

等同于步枪系

狙击步枪

等同于步枪系

这些限制主要是针对SMG系

无法施行一些比较强势的组合

比如大弹夹+射速 装了射速会发觉子弹不够使 带稳瞄没快手跟不上使用

装了大弹夹 会发觉瞬间输出受了限制

还有就是可以双持的武器 弹药上限全部只有20发 没有了双持+大弹夹或把手的组合

无法无脑并且舒爽的扫射,弹药严重不足

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战术面具PRO

基础属性只有无视毒气弹效果 加上地图限制 和使用毒气弹人数的问题 基础属性几乎成了鸡肋

PRO属性几乎是神器 通常如果正中闪光弹 会造成 耳鸣效果 屏幕花白 并且无法使用冲刺技能奔跑

虽然不影响正常行走速度,但是必须等到效果退却,才可以正常奔跑

如果有战术面具PRO,直接正面正中闪光弹,大概只有瞬间的一白而已 轻微的耳鸣,几乎不会影响

而且无法奔跑时间不足1秒,几乎没有 如果是远距离波及几乎无效果

通常如果中了震撼弹,画面模糊,轻微发白,并且转向十分困难,步行十分缓慢,无法奔跑

如果佩带战术面具PRO,正面中震撼弹,效果几乎和正面中闪光相同,几乎没任何影响,转向也无异常

但是大概会有1-2秒的减速步行状态,但是相对于正常中震撼弹短暂太多了,远距离波及也几乎无效果

说明另外一条属性,就是就是显示出被你的闪光弹或者震撼弹波及,不管距离(闪光存在一些优势波及距离远)

当波及到敌人时 他会在准心周围有黄色提示(类似被敌人命中 在屏幕周围的红色提示 方向相同)

这个方向指示不是根据闪光弹和震撼弹爆炸的位置,是根据你自身的位置。

如果你身后有一个人 你往自己的前方或者后方丢闪光弹。不管闪光弹在那爆炸 只要波及到你身后的敌人

那么就会在准心下方 显示一个黄色的方向指示,如果波及到多人 在根据你的位置处于同一方向

那么只会显示一个指示,如果被波及敌人很分散在你的周围,那么会多方向提示

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马拉松

当没装备马拉松 当前持有装备不同 奔跑的耐力距离也不同

当没装备轻装上阵时 拿着弹刀比机枪跑的更快

弹刀 手枪 冲锋枪 在属性上说明机动性相同 但是奔跑距离不同

变相说明 武器属性机动性不等于武器重量影响的耐力

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暗影忍者PRO

在COD6中 就算佩带忍者,同样会发出声音,很细微,并且跳跃或者轻度坠落会发出明显的声音

但是在COD7中 忍者基础属性 就几乎消除声音 虽然仍然存在,但是更轻。并且跳跃和轻微坠落几乎无限接近无声

忍者PRO 对于无声的强化不是很多,确实是完全没声,有声也是属于特殊情况 这情况 把音箱耳机开的震耳欲聋 也难以捕捉

重点在于,可以更好的捕捉敌人的声音。这等于附带了COD6金字塔的PRO效果

虽然看似COD7忍者属性被强化,但是目前线上对于忍者的应用范围不是很高。7代虽然没了心跳感应这种武器配件

但同时增加了 摄像头和行动感应器的存在,这2种东西和包括侦察机和黑鸟都是无视忍者的存在

还有某些地图设置 并且没了奔跑+忍者这种急速无声组合。所以导致现在忍者并不像6代那么热门

属性虽然被强化,但是在设置更容易被针对

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垂死一击PRO

和COD6的倒地掏手枪完全相同,但是不同的是,COD6如果副武器没有佩带手枪,会默认掏出M9

(在COD6副武器SMG系列中M93居然会被淘出来- -~我囧 就是倒地后举枪太慢 也难以实现1换1的局面 除非对方大意)

但是COD7如果副武器没有佩带手枪,那么该技能无效。被爆头无效,被刀杀无效,被爆炸杀死无效,被投掷物撞死无效。

值得一提的是PRO。。。那个倒地的时间真是久,并且任何队友都可以救。

在线上SD中进行2人组合移动 前面人员佩带该技能,后面人员带行动探测器,尽量以1换1或者后面人员补刀的情况打

是个极度无耻的存在,因为救人无需佩带此技能 任何3技能也可。

无耻组合。。。前锋人员垂死一击RPO 掩护人员黑客PRO。侦查+猥琐

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黑客高手PRO

应该说是杂七杂八属性最多的技能= =~

基础属性,可以透视看到红色轮廓的任何战术设备和放置性连杀奖励。在现在满世界地雷和行动探测器的线上

基础属性就可以说是神技,因为战术设备被从杀伤性投掷物中划分出去,导致手雷和地雷同时佩带,并且多了很多选择

虽然属性一般,但是更强的针对性提高了他的身价。

PRO属性更是多样化,窃取空投物资时 拿到奖励但是空投箱不消失,植入炸弹有敌人开奖励会触发爆炸效果

并且可以黑掉不光是连杀奖励那些技能介绍的物品 行动探测器 雷达干扰器 这些设备统统都可以变成自己的

并且更是无视了现在线上极度可耻的行动探测器的效果,还可以加以窃取利用

(行动探测器 几乎等于小范围高频率的UAV了 并且可以移动 猥琐党甚至可以放下后 没人在前进 蹲坑的 更可以防备反猥琐的)

技能方面就是这些了 我想说一说我喜欢的搭配和组合 只是我喜欢而已 不代表他很强

首先是刷级练转 我虽然转数不高 第5转 4级勋章 但是这个如果只是单纯的刷满比较简单

如果要刷满转绝对是吐血的存在。。。。。。。

推荐一套我刷级速度最快,吐血玩命式+状态良好+敌人不太强的情况下 基本1天1转的配置,前提很累

AK74u+射速 左轮+双持/短鼻子/上弹都可以 粘性手雷 震撼弹 战术设备带雷达干扰器和复活棒都行

技能1 强硬路线 技能2 快手 技能3 防毒面具PRO或者马拉松

连杀5 燃烧弹轰炸 连杀6榴弹炮轰炸 连杀7武装直升机支援

打法 找张核爆镇 刚开时好多,现在不知道为什么 极度稀有

模式CTF最好 这是经验最多的模式 现在也是稀有产物

大多数刷分图都是 核爆针配DEM或者DOM模式

然后利用74U加射速中近距离极度强的爆发和反映去收割吧 连杀不停

如果是CTF模式 就算负数战绩 并且战败 也起码有1-3W的经验

其他模式不多作介绍 因为技术强硬的人 装备完全凭借个人喜好 基本就可以很强大了

现在说一说我比较喜欢的SD模式- -~ 目前我SD常规装备

AK47+双弹夹 随便来把手枪 滚动手雷 震撼弹 地雷

NTC或者很多服务器禁止地雷 那我一般会选择地雷和雷达干扰器

顺便说明 我不喜欢行动探测器和摄像头,只是个人喜好而已。

所以从来也不会去使用,除非解黑客PRO时 解完就不使了

技能1 幽灵 技能2 穿透 技能3 黑客

在线上不禁连杀比较常见,SD中UAV太讨厌 1技能中又没什么绝对提高战斗力的存在 那么就选择了猥琐能力

2技能穿透 中规中矩的存在 PRO解锁简单 有了RPO正面对枪划算,并且有穿透能力 配合3技能黑客

3技能黑客 在SD 地雷和行动探测器 是2个最烦人的存在,

单纯为了避免他们基础性能很重要 PRO解锁难 但是解锁之后更有用

这套组合只能说明我个人爱好 并不强 适合一些人 也不适合一些人

然后推荐一些常规组合

轻装+稳瞄+奔跑的刀党 武器幽灵M4+消音 配弹刀我最爱 可是幽灵M4解锁级别需求太高

秃鹫+军阀/稳瞄/快手+奔跑的飞斧党 最近一直很热中 斧子+弹刀的耍帅组合

秃鹫PRO+军阀PRO+面具PRO 小地图配合SMG的特性和随时了解敌人位置的能力和投掷物多 可以很灵活的作战

幽灵+FMJ+忍者/奔跑/黑客 的狙击流 见过很多外国高手狙击党的组合比较多 我狙玩的不好 不多作评论

强硬+快手+面具PRO/奔跑 的刷分组合 线上也小常见

还有一些符合个人的爱好组合 大家可以随意发挥了 不多作说明

然后说一些武器

目前线上比较火的武器 MP5 AK74U 不仅是火 也确实很好用

美服方面比较喜欢 UZI和MPL还有MP5一类的微冲

步枪 FAMAS和AUG还有galili和COMM还有AK47 其中最火的应该是FAMAS 要求级低使的人多

霰弹枪方面 只有那把猎枪和SPAS12使的人比较多 另外2把几乎无人问津 但是本身使用霰弹枪的人就不是很多

机枪方面 HK21和RPK好象相当悲剧 几乎是少的可怜到几乎看不到 其他机枪也是几乎接近为0 但是比那2把强

狙击方面 几乎全部都是L96这个强势高判定的狙击,但是我想说的是 其实W2000我使起来很顺手 秒杀率十分高

使命召唤7黑色行动

使命召唤7黑色行动

游戏平台:PS3Xbox360WiiiOS

游戏类型:射击

发售日期: 全部版本发售日

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏系列游戏

92

总分 玩家评分:47 k73评分:45
画面:10
剧情:10
系统:7
音乐:10
耐玩:10

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