《阿邦阿卡大冒险》未来或将推出续作
时间:2015-01-14 10:36:47 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 25 次
微软虽然拥有如《光晕》等知名一线大作,但是旗下同样收购了大量的其它游戏品牌,这些作品虽然不算是大作,但是对于丰富xbox one主机的产品线是非常重要的,例如小游戏《阿邦阿卡大冒险》系列。近日Ken Lobb在媒体采访时透露,工作室内部目前正在讨论一些新作的计划,但具体是什么作品还未能确定。
微软虽然拥有如《光晕》等知名一线大作,但是旗下同样收购了大量的其它游戏品牌,这些作品虽然不算是大作,但是对于丰富xbox one主机的产品线是非常重要的,例如小游戏《阿邦阿卡大冒险》系列。近日Ken Lobb在媒体采访时透露,工作室内部目前正在讨论一些新作的计划,但具体是什么作品还未能确定。
虽然微软近期对于投资 Rare 工作室的经典游戏品牌,例如《阿邦阿卡大冒险》、《完美女煞星》、《旋风斯巴达》、《宝贝万岁》、《忍者蛙》等系列显得犹豫不决,但这并不代表这间公司把这些游戏给完全抛弃。事实上,微软游戏工作室的创意总监 Ken Lobb 表示,这些游戏品牌在未来都将会推出续作,但必须要等到对的时机以及市场情势。
Lobb 于最近一次与广播节目「Inner Circle」进行访谈时表示:「《阿邦阿卡大冒险》、《宝贝万岁》、《旋风斯巴达》、《忍者蛙》都将会推出续作吗?是的,总有一天。而我认为玩家之所以能够看到下一代《忍者蛙》之类的游戏推出,是因为我们知道这些游戏是非常有价值的。」
「所以我们重新制作了这些游戏的商标。然而这代表这些游戏的续作会在今年之内推出吗?不是的。所以这代表这些游戏永远都不会推出续作吗?也绝对不是这样的。我们的内部团队对于这些游戏都充满着热情。而且我们在不久后以及长远的未来都将会带来更多惊喜。」
Lobb 也谈到了微软对于这些经典游戏品牌的策略,他说这些工作室旗下的经典游戏系列使得微软能够推出一些玩家们从未期待并且能够让他们感到惊讶以及开心的游戏。
他解释说:「我们这样的动作,是为了要让这一连串的游戏品牌能够加入到所谓『让我们来打造一些新玩意吧,让我们打造一些近期的续作,让我们为这些玩家所热爱、过去曾推出过的游戏品牌加入些疯狂的元素吧』这样的清单中。」
「我觉得我必须要告诉热爱这些的玩家,我们和你们一样热爱这些游戏品牌-但还是要请各位耐心等候,因为我们不可能同时开发好几款游戏。」
Lobb 并不是微软 Xbox 部门唯一拥有哪些游戏能够重新登场之决定权的人。他补充说 Xbox 部门的负责人 Phil Spencer 是个非常优秀的领导人以及决策者,因为他不只看到商业价值的那一面,而且同时也注重创新的元素。
Lobb 表示:「这正是我之所以如此喜欢 Phil Spencer 的其中一个人格特质-他了解这些游戏品牌的价值所在,他并不会认为每年推出一款续作就能够给玩家交代。取而代之的是,Phil Spencer 认为『我们来好好思考这些游戏品牌的定位,并且要在什么样的时机点推出才是合理的。」
最近大家都在猜测英国游戏工作室 Rare 接下来会进行什么样的开发计画,然而 Lobb 透露说绝对不会是《完美女煞星》的新作。他说:「目前没有任何工作室正在进行《完美女煞星》新作的开发工作。」他同时也指出《完美女煞星》这款游戏在微软内部讨论应该要在新世代家用主机平台上重新推出哪款游戏时,获得「非常频繁的讨论。」
Lobb 于节目上也透露,《完美女煞星》的新作(如果之后开始开发的话)将会是一款更为故事导向的游戏,更进一步地介绍 Joanna Dark 的背景故事。他也暗示这款游戏可能不再是射击游戏,因为微软在射击游戏的领域已经拥有《光晕》以及《战争机器》等超级大作了。
Lobb 说:「Xbox 平台的玩家已经拥有《光晕》以及《战争机器》等射击大作了,如果《完美女煞星》要推出续作的话,可能会变成一款更为故事导向、更进一步地介绍 Joanna Dark 的背景故事的游戏。无论这将会是一款第三人称的潜行、射击、动作、还是冒险类型的游戏,我们都非常热爱这款游戏。」
《完美女煞星》的故事背景设定于西元 2020 年,Lobb 透露这也有可能是适合这个系列重新登场的时间点。他说:「或许我们要等到 2020 年才会看到《完美女煞星》的系列续作。这将会是让她重新回归一个有趣的时间点。」
玩家应该不需要再等太久就能够知道 Rare 的下一个游戏开发计画,之前他们曾表示 2015 年是「盛大的一年」,而 Lobb 也在这次的访谈中重述:「今年对于 Rare 来说将会是美好、盛大的一年,所以我也非常期待接下来的发展」。
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