进化多人模式实战心得
时间:2015-02-15 11:17:32 来源:A9 作者:80后游戏梦 热度: 29 次
《进化》经过之前的测试后不少玩家本着新颖的题材而入手游戏, 不过正式版和beta本没有太大的区别,在多人模式中联机了一段时间给大家分享一下多人模式实战心得,一起来看看吧。
《进化》经过之前的测试后不少玩家本着新颖的题材而入手游戏, 不过正式版和beta本没有太大的区别,在多人模式中联机了一段时间给大家分享一下多人模式实战心得,一起来看看吧。
1: 游戏场景的辨识度很糟糕, 无论是植皮, 高地, 野兽等, 在战斗中都不容易分辨清楚. 需要花费较多的时间来适应.
2. 整体游戏比较流畅, 偶尔在水边之类的地方战斗会有掉帧现象.
3. 多人对抗模式下, 游戏在引导和防呆机制上做的不太好, 不少玩家怪兽初期连跑都懒得跑, 直接开打. 今天玩的最快一战40秒结束, 网络联机等待去了尼玛至少3~5分钟. 这种玩法实际上是背离了游戏的设计初衷, 可惜游戏本身并没有很好的机制来防止或引导新手来解决这一点.
4. 整个游戏无论是猎人还是怪兽都需要配合游戏规则才能体现出该游戏的精髓, 躲藏---追踪---升级---战斗.
5. 如第4点所描述, 没有固定团队的话, 这游戏就是5人满图瞎跑, 一堆乱战然后结束, 没有任何的配合度, 战斗爽快感.
6. 肉搏怪兽打击感也不太好. 一巴掌出去, 攻击距离和范围的判定在视觉感受上显得有点怪异. 明明感觉没这么远, 结果一巴掌打出去,还是能打中. 单人模式下也是如此.
7. 游戏中存在很多物件极近距离下导致不正常的视线遮挡, 比如文中描述的怪兽的丢石头技能, 正面角度没法看到辅助落点.
8. 非常可惜的是, 如此一个人兽大战的游戏......环境氛围显得相当平庸, 没有丝毫的惊悚或压迫感. 做成异形那种氛围也不错啊, 至少还有点惊悚.
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