彩虹六号围攻Alpha试玩报告
时间:2015-04-01 15:47:51 来源:d7vg 作者:sai8808 热度: 91 次
《彩虹六号围攻》日前进行的一次Alpha测试试玩,通过本次体验也更加深入的了解到游戏各系统,比如地图、游戏模式、特勤干员系统等等,这里带来Alpha试玩报告,提前感受本作的乐趣吧。
《彩虹六号围攻》日前进行的一次Alpha测试试玩,通过本次体验也更加深入的了解到游戏各系统,比如地图、游戏模式、特勤干员系统等等,这里带来Alpha试玩报告,提前感受本作的乐趣吧。
游戏以「围攻」为核心游玩经验。这个字最初用于中古时期的围城行动,是指对于城堡、城市或要塞进攻的战争模式,当时人们必须运用像是投石机、冲车及弩炮等攻城武器来突破重围。
《虹彩六号》一般都在室内环境进行,其中一支队伍会展开攻势,而另一支队伍则是要对抗这股攻势。在实际游玩方面,「围攻行动」就是双方队伍进行一场非对称冲突。攻击方和防守防将会有着完全不同的角色和战术。核心要素在于玩家将面临一场攻坚突围与坚守防卫的角力战。
防守方需要透过强化阵地及建立要塞来阻止攻击方的入侵,像是:强化牆壁与楼板、架设干扰行动的铁丝网、展开盾牌及埋下地雷等。另外还需要控制及封锁广阔的空间、製造隘路狭口、观察环境,并针对攻击方设下陷阱。

攻击方则需要利用迷你无人侦察机、薄片式炸药、绳索垂降和其它道具来攻陷要塞。攻击方必须找寻防守方的漏洞、製造突入口展开攻坚,以及运用有组织的闪击战术将敌人杀个措手不及。

另外,游戏採用与真实世界相同的 “一条命” 设定,当玩家操作的特勤干员在行动中阵亡时,将无法重生,而必须要等待下一局。製作团队表示这样才能製造出步步为营的紧张氛围、鼓励团队合作。这项设定鼓励玩家必须积极商讨战术,并在有需要时沟通且快速导入新的策略。因此,计划和准备阶段是每回合的重要时刻,玩家将可一起选择最佳的起始点以及所要执行的战术行动。
即使在任务过程中阵亡的玩家仍能扮演重要的角色,因为这些玩家可以透过建筑物内的监视器掌握战场局势,透过语音交谈与其他仍然生存的队友分享资讯,如同幽灵旁观者般指引队友。由于游戏採用 3~4 分钟一局的短回合时限,因此阵亡的玩家不至于等太久就可以继续下一场体验。
收录地图
先前《虹彩六号 围攻行动》在 2014 年 E3 展首度发表时,曾展示过以典型美国郊区民宅为战场的「House(民宅)」地图,以及「拯救人质(Hostage Rescue)」玩法。而这次开放试玩的封闭 Alpha 测试版本则是延续 E3 展展出的内容加以延伸,提供经过大幅调整改良且时间改为白天的「House」地图以及这次首度公布的 747 大型喷射客机「Presidential Plane(总统专机)」地图可以体验。

「House」地图概念插画

「Presidential Plane」地图概念插画


来自世界各国的媒体展开一场龙争虎斗
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