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xbox初代主机曾打算以免费方式销售

时间:2015-04-03 08:56:55 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 85

微软的xbox主机在早年发售时曾引起了业界的巨大震惊,从未插足游戏硬件开发领域的微软加入这个市场给未来带来了许多变数,而xbox主机在性能上也相当优秀。虽然最初主机并没有在与ps2和ngc的争霸中获胜,但是微软从中积累了相当丰富的经验,甚至他们还计划将这款主机实行免费销售。

微软的xbox主机在早年发售时曾引起了业界的巨大震惊,从未插足游戏硬件开发领域的微软加入这个市场给未来带来了许多变数,而xbox主机在性能上也相当优秀。虽然最初主机并没有在与ps2和ngc的争霸中获胜,但是微软从中积累了相当丰富的经验,甚至他们还计划将这款主机实行免费销售。

xbox初代主机曾打算以免费方式销售

在微软最早着手开发Xbox初代主机的时候,曾考虑过免费提供主机的选择,《奇异世界(Oddworlds)》系列的创造者Lorne Lanning近日在与GamesIndustry的采访中透露了这段幕后故事。当时,Xbox的核心市场定位在休闲玩家,于是微软找到了他们,并表示‘我们觉得你的东西可以用来和马里奥拼个高下,而我们正是要干掉马里奥’,微软看到了当时游戏市场在这方面的空白,他们想要吸引更多的用户。Lanning说他们当时的想法是:“如果微软免费送主机,那么就肯定能赢,而如果他们能赢,我们应该跟着一起。”不过,Xbox的创始团队成员Seamus Blackley却表示,微软内部会议中大家的意见差异很大,有人认为主机应该免费,然后有些人甚至希望在之后的某个时间段可以运行Windows。

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不过Lanning却强制采用Windows并不是个好点子,因为游戏业对操作系统的渴望没有那么强烈。“一个大家都讨厌但又不得不买的品牌,这样如何发展娱乐业?看,我们在娱乐业不需要你的操作系统,不用受你的气,事实上,如果像Windows那么慢,我们都不会想用它,这是大家非常普遍的看法,这中间有很多阻力来源于微软游戏工作室。我们应该为为开发人员建立更好的环境,环境好了,你就能够以便宜的价格获得更好的游戏,并且开发人员可以不用停留在企业里。

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于是,Xbox初代发售之前微软最终决定放弃免费Xbox和在上面运行Windows的策略,显然这些幕后的设想目前仍然在逐渐实现,那就是Xbox One。早在今年一月的时候,微软在Windows 10发布会上就宣布Xbox One未来将由Windows 10驱动,并且开放UWA通用应用平台,开发者也可以通过Windows 10提供的跨平台联机游戏和跨平台购买功能,制作出一个游戏在两个平台上运行,比如《神鬼寓言:传奇》就是其中之一。微软还宣布Xbox One用户可以将游戏串流至Windows 10电脑上,并在寻求将PC游戏串流至Xbox One上的方法。

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