xbox live稳定性有望进一步改善
时间:2015-05-25 12:06:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 3 次
微软的xbox live自运营至今已经有好几年的时光了,近日微软官方发布声明,官方将会进一步加强xbox live的稳定性,以保证玩家在游戏时获得更加优秀的体验。
微软的xbox live自运营至今已经有好几年的时光了,近日微软官方发布声明,官方将会进一步加强xbox live的稳定性,以保证玩家在游戏时获得更加优秀的体验。
对于云端服务而言,最大的噩梦就是宕机,虽然微软正在借助Azure平台在云服务领域为自己打下一片天地,但在消费类市场,这家科技巨头最具人气的云服务平台还是已有13年历史的Xbox LIVE。然而XBL平台上的玩家却无法获得100%的在线保证,例如在每年的圣诞假日季或者某款重磅游戏发布的时候,Xbox LIVE很有可能会随时发生宕机的情况,这让玩家无法正常访问Xbox主机上最核心的在线游戏功能,而更糟糕的是,迈入次世代的Xbox One显然对Xbox LIVE的依赖性变得更强。
因此微软明白,Xbox LIVE必须要坚如磐石,不能轻易发生一次宕机,但这也意味着这家公司不得不为此在基础设施和人力资源上投入更多。微软近日在其官方招聘网页上放出的招聘信息显示出他们打算让游戏向云端扩展的意图,微软想要寻找一位拥有精湛技术和卓越跨团队协作能力,并且在设计、建筑、故障排查、检测、管理大型网页建设和制作服务领域都拥有丰富经验的全能型工程师。以往在《暗黑破坏神3》、《模拟城市》、《光环:士官长合辑》等大型游戏发售时,Xbox LIVE都曾遭遇过宕机的情况,微软显然希望未来能对该类型的突发事故做好充足的前期准备。
虽然游戏业务并不是微软最大的营收来源,但它仍旧是一个检测微软云端技术能否承受住重压的有效办法。未来一定会有越来越多的服务依赖于云端,如果微软能在游戏这块表现优秀的话,那么这势必能为这家公司增强继续扩大云端服务的信心。在早前,微软就已经展示过《泰坦空降》这款大作基于Azure云服务运行的情况,在以往微软的全体员工会议上,微软官方还曾展示过《光环4》基于云服务在移动设备上运行的情况,这似乎也意味着微软在云端游戏方面可能取得了很大的突破。
k73点评:微软不该放弃xbox live的,毕竟现在ID@xbox并没有太大的起色,微软需要稳定住现有的网络用户。
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