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《海贼王超巨人战争x》个人感受分享

时间:2014-11-13 09:24:14 来源:k73电玩之家 作者:36641627 热度: 442

《海贼王超巨人战争x》这款海贼动漫改编的超巨人战争系列的最新作对于海贼迷来说是很期待的,在这里小编就给大家带来了玩家对这款游戏玩起来如何?与前作相比怎么样?的感受。

《海贼王超巨人战争x》这款海贼动漫改编的超巨人战争系列的最新作对于海贼迷来说是很期待的,在这里小编就给大家带来了玩家对这款游戏玩起来如何?与前作相比怎么样?的感受。

《海贼王超巨人战争x》个人感受分享

本次分4个方面简单介绍个人感受,分别是:画面、BGM、操作感、对比旧作

画面:8.5分

可能直接跟老任的全明星大乱斗对比会比较直观,但因为LZ没有买大乱斗,只玩过两次试玩版(哪位不想玩了可以联系我。。。),未免偏颇就不拿来对比了。

画面是粗线条的2D画面,除了开场动画没3D之外,整个游戏都支持裸眼3D,但具体效果为战斗场景(远)和人物(近)之间的层次不一样。

而当角色放必杀技的时候就出特写,像以前蒙面超人啊、闪乱那种——背景啥都没有(或许有坐山),但是踩地地会烂就是了。

暂时还不知道多人联机玩的时候有没有关掉这个影响流畅性的特写。。

至于画面流畅度(上作人多的时候会卡顿),我觉得绝对可以接受,虽然平常大部分战斗是1V2,小数是1V3,但加上支援角色和海贼同盟系统换人使场上远远不止4个人这,但实际效果流畅,不会出现卡顿。

顺带一提,LZ用的是new3ds玩,前两天有人说新机是4核的,而LZ的旧LL借人没拿回来,所以无法测试旧机型是不是一样流畅。

今晚用了另外一个模式玩了,我就简称为快速开始的模式,自己选好人(角色仅限目前玩“新世界制霸”模式解锁的人物)打5盘。

开头几盘都1VS 2,LZ那时还在想,MD上一作都能4人乱战,这一作只支持3人?!

但第五盘终于出现了1V3,场景类似是演唱会的舞台上,而且更重要的是舞台大屏幕播放的动画是ACE被秒路飞哭到翻白眼(哎。。)那一瞬间,背景还有当时场景的语音,之后还切换甚平打醒路飞那一幕。

另外,也因为这个模式令我对本作的画面改观。

下午游戏到手时一直玩制霸模式,多数场景是在樱花树下、白胡子喝酒的场景和在sunny号上,但这个模式因为随机对战,所以有某两个场景令我印象蛮深的。

1个是巨大路飞机器人背景的地图,当打到路飞机器人时他的表情会变;1个是在**岛(名字太长,就这样说好了)一开始砍的那条龙的背上(就是《无尽任务:红》一开始的那条龙)。

该场景中,龙是在空中飞舞,所以有像左飞、右飞等倾斜的情况,而且条龙还时不时向各位喷火搞乱战局。或许这个画面没啥,但是开了3D后感觉就好赞了,充满速度感。。

顺便吐槽一句,目前开3D画面最好的一幕是《EX终极军团》最终BOSS穿越火山那一段,还没有见过其他游戏超越过。。

对了,今天还遇bug了。制霸模式打赢娜美和乌索普,刚可以升级船舱人数,谁知道一升级战斗班就卡死自动中断游戏,重启游戏。。。但重新打之后一切正常。。。

BGM:10分。

理由很简单,我本来是听摇滚一点的歌,但OP这么多歌很多要不就是那种没太多高潮起伏(比如棒子某团体那歌),要不就像动画最初那首主题曲、唱法类似机战OP的主题曲,我是十分不喜欢这两种风格的歌。目前为止唯一喜欢的就是那首《ONE DAY》。但本作我点进去BGM里面粗略听过,基本上合我味道(终于听到电吉他声而不是古典弦乐的声音了。。。),蛮燃的,所以我必须给10分。

操作感:

下午我形容是说“流畅度还行”,现在要改成“操作有点苛刻”。

首先XY两个键分开强攻击和弱攻击,而1hit普通弱攻击需要马上接一招弱攻击招式(←or→Y、↑+Y、↓+Y)或接强攻击,不能像上一作像山治就可以一直按弱攻击可以出到几hit的基础连技。

请尝试修行模式,用主操作路飞,海贼同盟用女帝,我觉得都差不多要目压了。。。。。

记得以前挡格是有个键的,现在改为按方向键↓(摇杆、十字键均可)就能挡,暂时不习惯。不断防御会有break破防。

另外就是交叉换人不习惯,我觉得我是手残帝,用路飞接得最多的连技是,Y>↑Y》↑X>必杀。

那么问题来了,4次操作就不能连下去了?好歹以前八神净葵花都能连3HIT了。。。

于是游戏又弄了个“海贼同盟”系统——理解成瞬间换人系统可能容易明白一些。

瞬间换人之后就可以继续把招连下去了,但速度太快很难连招,而且换人是用R键,R键平常的作用是啥?就是一直按着跑步嘛(你知道我说的是啥游戏)。。。现在变为一下一下按,必须不习惯。

于是我果断将它把捡东西和投技的A键换了。

但问题又来了,玩过一下街机的人想想应该知道,如果换人指令已经发出之后,你需要马上继续按其他键连招,可以选择的情况下你肯定是不会用主手指,就是食指去按这个换人键,可能会用中指或者无名指,因为如果用了食指可能会影响后面连招的连贯性。

问题就出在这,我拇指已经用了去按A键换人,那怎么有手指按X或者Y去连招呢。。。。。

嗯,一定是我手残。。。

不过值得欣慰的是,连招的时候终于可以接个人必杀了,上作貌似是我手残或者不知道可以事先按着L键,所以接不上。。

所以我个人觉得连招操作这一块是有点苛刻,极端的可以给9分,不极端的话可能7分吧?可能真的是我手残。。。

当然,即便如此,我觉得还是能很愉快地玩的。

千万别因为我的只言片语而放弃这个游戏,巨人战争系列是目前海贼相关衍生游戏中素质最好的(别拿无双来说了,开头玩还行,玩多点就觉得非常雷同重复),毕竟这个游戏主要又不是1 VS 1,而是1V3、1V4,所以这游戏本身就很难说像FTG那样弄一套连技出来。

MD我说话怎么前后矛盾的。。。。

对比旧作:

暂时发现有几个地方的改变:

1、以前关卡可以重复挑战来赚钱,以用来去商店买消耗两条SP槽的必杀技。目前没发现可以重复刷,倒是重新整张图刷就有。已经制霸的岛屿里面的每场战斗都能用“start”跳过,可以快速补刷回之前漏了的时间,只是没有相应的经验和金币。

2、擦身的金币要保留好,每个角色的究极必杀需要3个海贼币开启(究极必杀发动方式貌似是剩余少量HP,而SP至少一条,放招后容易被人一碰就挂),商店可以用这些擦肩的金币等比换,有1/3/5这三种换法。如果真如官方说的有37个人物,那就需要111个币(玛德欺负我的new3ds没带过出去是吧→_→)……

3、暂时没发现像上作那样分基本过关和完美过关(上一作好像是基本过关是插蓝旗,完美过关是插红旗,完美过关后一般都会有额外奖励),这一作没完成要求过就是关卡失败。

4、以前是自己一个人带着一群人去逐个点去打,现在有其他势力和你同时抢据点,不过还好,部分势力打赢一次就会加入成为你的海贼同盟,也就是能作为主操作角色使用了。另外,该角色加入后,原来他已经占领的城镇全归我方所有,所以第二个岛见到全图虽然有30多个城镇(全部占领相关于要打30多场),但实际上厨子和路痴在成为我方同盟前已经帮我们占领了一半,不用担心第二个岛就要刷刷。

5、上一作那个支援角色搭配系统貌似不存在了(当年山治1男N女的buff没了。。。),目前刚过第二章还没有见到有。

6、商店可以直接按X或者在选单里,不再是跑到商店那个点才能买。

7、绝大部分人物的必杀技都能空中放,上一作路飞2条SP槽的必杀是自动跳起在前面上方巨人枪向下打,本作如果在地面使用就只会向人物的正前方释放,如果要像上作那样从上往下打就必须在空中释放。萌物的1星必杀万能药不知道可否在空中释放,其究极奥义巨大狂暴化是不断消耗SP槽,所以SP越多肯定变身时间越长。

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