侏罗纪世界手游PVP怎么玩
时间:2015-06-26 15:19:11 来源:吧友 作者:wodotaer 热度: 1 次
对于当前的手机网络游戏怎么可能会没有PVP系统呢,在款游戏的PVP战场之中,脸黑与脸 白者区别你会发现很大,主要集中在奖励之上,以下为个人的关于PVP那点事。
对于当前的手机网络游戏怎么可能会没有PVP系统呢,在款游戏的PVP战场之中,脸黑与脸 白者区别你会发现很大,主要集中在奖励之上,以下为个人的关于PVP那点事。
PVP那些事:
1.脸黑的话,奖励真特么让人无语
2.属性克制很重要,暂时简称为肉草飞水。推荐要么带3种不同属性,要么带2个同属,一个无克制关系的属性(比如带2个肉,再带一个飞)。3不同属性的好处在于灵活,不要把鸡蛋放在同一个篮子里嘛,缺点是,如果你带肉草飞,碰到对面2肉+任意就尴尬了;2+1的好处在于,对面如果换成克制你的属性,你可以立刻换成克制他的属性,至少看上去不吃亏,如果对面带了2个或以上克制你带了2个的,基本也是输。个人推荐2+1,策略性更强,下面会具体介绍。
3.好的战术策略并不能完弥补战力上的差距,所以讲策略的前提就是战力差距不能太大。先说下我认为的属性克制均衡与否如何判定,你的一只恐龙,如果它克制对面N个,就+N分,被对面N个克制,就减N分,三只加起来跟对面做比较。比如你是肉草飞,对面草飞水,就是1:1,均衡;对面是肉肉飞,就是-1:1,处于劣势,这时候就很难应对。每局PVP,如果属性克制均衡的话,我的策略是敌不动,我不动,每次更换成克制对方的恐龙,适当选择防御和留点,防御1-2,绝对不要多。抓住对面哪次进攻却未能击杀你的机会,或者是对面防御耗点太多,被你拉开了能量差距,优先击杀对面。在你先握有一个人头优势的时候,只需要满留点,其他全防,对面就没什么机会了。
BB了一堆,感觉还是有不少东西没能说出来,比如恐龙站位顺序,如果现在肉对肉,而你这个肉死后,上场的是水,不妨就跟对面硬刚,万一击杀了对面就赚了,输了上来的能克制对面,会逼对面花一点能量换。
还有优先击杀抉择,如果你2肉+飞,对面水肉草,看上去属性克制均衡,但如果你优先击杀或重创对面的水,就是你的优势了;如果对面优先击杀或重创你的飞,优势的就是对面。
小技巧都很简单,但如果对面不会的话,能带来的好处不小,我没充钱,PVP十几局目前就输过一次,实力差距有点大,对面每回合全力进攻我就输了。
还有的就是心理博弈,熟练掌握石头剪刀布很重要,留点机制体现赌性,搏一搏,单车变摩托
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