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碧蓝幻想伤害计算公式详解

时间:2016-01-11 17:22:52 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 392

《碧蓝幻想》是一款超大型的幻想类rpg手游,游戏特色丰富。而且游戏中的伤害是由一系列公式计算得出的,希望本篇对那些想深究的玩家有些帮助和参考。

《碧蓝幻想》是一款超大型的幻想类rpg手游,游戏特色丰富。而且游戏中的伤害是由一系列公式计算得出的,希望本篇对那些想深究的玩家有些帮助和参考。

碧蓝幻想伤害计算公式详解

我们从这张图可以得知碧蓝幻想这款游戏伤害计算有够复杂的,至于技能等级多少为多少%数之后再补(?)为此我们在这边一部分一部分的拆开来看。

第一:方阵区

(1+方阵攻刃技能%数*(1+マグナ加护))

所有技能名称叫XX方阵.攻刃的武器,都适用在这一个公式。

在武器中有五把是方阵.攻刃 假如全部技能等级都是 10(15%),且个人使用マグナ加护100%,好友是属性加护50%。

那上面的公式就带入这个例子就是:

(1+(15%*6)*(1+100%))

因为只有一把所以就是15%如果有複数把且技能等级都不同就是要把%数相加,后面的マグナ加护因为只有我带著所以就是100%如果路人你也拉100%那就是改成200%。

第二:方阵区

(1+方阵背水(守护/技巧/二手...)技能%数*(1+マグナ加护))

其实所有方阵技能算法都一样同第一区,不过背水是依据你剩馀血量的%数增加,而且根据wiki的资料来看是一个曲线增加,所以要计算时就要考虑你是多少血量是多少%数,相关公式请参阅wiki或者不理,至于守护(血量加成)/二手(连击机率)等等也通通同理

第三:其他功刃/アンノウン

(1+アンノウン技能%数*(1+神崎兰子加护)+ストレングス)

此区就是所谓的其他功刃和UN功刃(日文教学アンノウン=UNKNOW),算法同等第一个(其实算法都一样只是因为不同技能名称而分区),不过照样从例子中计算那式子则为

(1+15%*(1+0%)+15%)

因为各放一把所有就是前后都有加,在此注意2种武器技能等级不同所以要分开(如果未来有增加ストレングス的加护就是在另外乘算),前面的15%是属于UN的,后半属于ストレングス的,而例子中是使用マグナ跟属性加护,并没有使用到兰子的加护所以为0%,所以这一块就只提供了30%。

k73更懂你:碧蓝幻想

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