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少女咖啡枪游戏心得总结

时间:2016-07-12 13:27:03 来源:贴吧 作者:无双现 热度: 5

《少女咖啡枪》中有很多的高玩,小编这里就来和大家分享下其高玩对游戏内容的一个总结,以供参考。

《少女咖啡枪》中有很多的高玩,小编这里就来和大家分享下其高玩对游戏内容的一个总结,以供参考。

少女咖啡枪游戏心得总结

1,坦白讲,快感不足。不知道有没有人和我感觉一样的,体会不到好武器有多大优势(一方面是武器设计有好的特效就严重消弱数值,要么特效成长周期实在太长太长),武器没有什么特色的情况下,一方面让人玩起来无求所谓没有乐趣,一方面也丧失了氪金源其实。

2,装备基本没办法转型,。悬赏战斗刷材料的关卡和绝对领域等地图是在逼着你改造你的装备,而改造材料的获取又逼着你去刷图拿材料,刷图又会导致升级逼着你继续去改造装备,然后又去刷材料,无解的怪圈。

3,过于困难的装备转型条件意味着就算你抽到了装备,你要去练它(主要是刷材料),会让你的战力跟不上你的等级,悬赏战斗越来越难。也就是说,玩久了的人会觉得抽奖都没什么卵用。

4,装备升星问题。这里也有一个怪圈:1,碎片容易获取,装备抽都没必要抽。2,碎片获取困难—卧槽难道你要我一直用一把一星武器?

不是很理解开发者的思路。要不干脆武器降低掉落率直接掉落(或者高价买?),碎片提升获取量但是无法合成武器?

5,关于VIP。

感觉吧,是个充值副产品。因为高V实际上对于游戏体验感受不到什么提升。

出了扫荡券多一点目前我没体会到有什么别的其他作用

过多的体力和商店刷新价格疯狂上涨,然而就算是大力氪金买体力,游戏体验昨天和今天也还是一个样,奇怪的悬赏怪物副本由人的等级决定。

至于商店刷新也很奇怪——用钻刷的涨价也就算了,用材料刷的也疯狂涨价?!那些材料本来获取困难,你就算vip添加到刷新100次又有何用?谁刷的起?Eccuse me?

6,关于模块升级

讲道理,这一块更加丧心病狂

经验和武器装备完全不通用——升级一个模块要是不准备前面提升的战力全部打水漂就得坚持下去,更加无法转型的典范。

7,关于怪物成长

从一开始反器材一枪秒的小怪,散弹一下喷死的小怪

到现在反器材秒不了的小怪,散弹喷4-5下才能喷死的小怪

同等级下怪物强度居然高了好几倍,这才30级而已

我很难想象怪物的成长曲线是什么样子的

更别提精英怪越来越多的buff了

这只是个手游。。。。。

或许是我对手游的看法的问题

我觉得这个手游不但要肝,还要用心肝,用力肝

坦白讲在下理解不能

偶尔活动本挑战下就是了,天天都活在挑战里面。。。我不知道多少人受得了。

8,总结

游戏是个好游戏,操作模式比如翻滚之类的比起崩坏来说是一大进步

k73更懂你:少女咖啡枪

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