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300英雄弑神之斧大型攻略

时间:2014-07-31 16:04:26 来源:k73电玩之家 作者:sweet 热度: 198

300英雄中有一个英雄是霸气的代表,神,我也杀给你看!——斧王。对,就是弑神之斧 斧王。斧王是来源于dota中的英雄,本身拥有非常霸气的技能,下面就让小编给大家带来一篇斧王的大型攻略!

300英雄中有一个英雄是霸气的代表,神,我也杀给你看!——斧王。对,就是弑神之斧 斧王。斧王是来源于dota中的英雄,本身拥有非常霸气的技能,下面就让小编给大家带来一篇斧王的大型攻略!

英雄:斧王

定位:坦克(肉)

背景故事:作为被感染的血斧一族首领,他多数时间无法控制自己的行为,他在远古守卫的战场斩杀了无数敌人,但另一方面,在他有限的清醒时间内,寻求解除诅咒的方法,成为了他唯一的目标。 当他在战场上拯救了谜团之后,他获悉了空间的秘密,在无尽的虚空之中,穿越宇宙的尽头,那里有一块神奇的土地,任何魔法、契约、法则都无法从外部世界对那里进行约束,那里可以彻底的斩断他与过去的联系,摆脱噩梦,只为了自己而活着,那里……就是永恒之地!

基础属性:

斧王的生命成长很高,在所有英雄里也是数一数二的,物理和防御也不是一般英雄的3.0加成,法力加成很低,但是斧王出了加魔的装备之后就不会显示他不够用魔法了,攻速加成普通,但是攻速对斧王无用,所以整体看斧王加成还是不错的。

觉醒属性:

两点攻击和两点攻速对斧王来说没什么用处,而法力值虽然斧王较缺,但是配合装备、天赋和召唤师技能就无压力了,所以把这6点成长提出来,我们把多出来的6点,分别在生命、护甲、魔抗上点两点,这样既不会造成成长流失,又适合斧王。

召唤师技能:

闪现必带,秘法用于觉醒带来的不足,如果没有觉醒,可以选择治疗术复活。如果没有闪现,可以选择幽灵疾步。

天赋:

点三下灵魂专精,能给些法强和冷却缩减,斧王很多技能都是法强加成,所以也不算亏,冷却缩减对前期W消耗人和R的冷却也有帮助。第一个点出法力值增加,用来弥补觉醒的缺陷。
点十二下炼体专精,给的物攻和攻速虽然没什么用,但也可以让斧王W完上去黏人平A多点伤害。第一个和第二个将生命和生命成长点出来,不推荐点防御,在抗性够的时候,生命对斧王比抗性重要,因为斧王的大招是受生命影响;再将移动速度点出来,不推荐点生命回复,斧王是需要粘人的英雄,而且三百英雄中生命是五秒回复一次,性比大大减少;再将护甲加成点出来。
点十五下通用专精,肉一般点出持续加钱,持续加钱配合上黄金齿轮就算劣势经济也不会拉下;第二个点出防御,因为前期出门不出加防的装备,所以如果不点防御出门是十几的防御,被A一下很疼;第三个将伤害加深点出,斧王前期主要靠W技能输出,而且斧王技能是双加成,既有物理加成又有法强加成,如果点物理攻击,性比不高;第四个点出冷却缩减,4%的冷却缩减比加7.5的法强划算的多;第五个点出百分值生命加成,同炼体专精,大招加成是生命。
如果天赋不够:先后顺序:通用专精——炼体专精——通用专精——灵魂专精(通用专精点出持续加钱,再将炼体专精点出十二点,再返回去点通用专精,最后点灵魂专精)

技能:

Q:狂战士怒吼(嘲讽加防法伤)

激怒身边的敌人造成法术伤害,并使之不惜一切的攻击自身,并增加自身护甲。
解析:强力的硬控技能,配合E技能,人品来了,很容易杀人,但是要注意Q的施法范围,团战不要吼不到人,而且尽量在对面英雄多的地方吼,Q的施法范围很小,但是控制和加防都很BT,残血逃跑,AD追你时放一个,可以增加逃生几率,没血被塔点时放一个,也许塔就点不死你。

星级:★★★

W:战争饥渴(持续法伤减其速提己速)

对目标造成法术伤害,持续10秒。杀死任意单位会立刻终止。每个受影响的单位都会降低8%的移动速度,并增加斧王8%的移动速度,效果不叠加。
解析:斧王前中期主要伤害技能,前期耗线,最好和一些前期强势的英雄走一路,让对面被压的没办法补兵,中期团战前消耗,单杀追人,残血被追,可以有16%移动速度的差距,而且后期对脆皮也能造成不俗的伤害。

星级:★★★

E:反击螺旋(受普攻几率范围反物伤)

每次受到普通攻击,有一定概率对周围敌方单位造成物理伤害。
解析:斧王中后期主要伤害技能,是斧王的招牌技能,杀人断兵的神技,配合Q技能,简直凶残(没有人品就不要玩斧王了,靠人品,人品不好,10多下都不出你就觉得特蛋疼了)。

星级:★★★

R:淘汰之刃(大于该值法伤小于改值秒杀)

瞬间淘汰生命值低于改值的英雄,若对方生命值高于该值,则造成点法术伤害。若目标死亡,则会增加自身移动速度。
解析:斧王抢人头的神技,单杀一般也靠他,冷却低,我们要的效果是秒杀(无视吕布和蛮王大),因为不秒杀造成的法伤太低,如果新手不知道对方血量现有血量能不能秒杀,最好提前看下自己能秒多少的,然后杀人的时候点开对面的属性看,低于了就用大,如果是桐人,不知道能不能秒只能凭感觉了233,因为该值是受斧王生命加成的所以在双抗堆好的时候,出加生命的装备就好了。(PS:我玩斧王最愿意看到那些18级1200多血的人了233)

星级:★★★★

被动:属性附加(基础技满加属性)

每个基础技能到达5级时,会给英雄增加额外40点生命值,5%的攻击速度,40点魔法上限,7点法术强度,4点攻击力。
解析:有了这个技能就是把一个技能点满再把另一个技能点满的节奏了,其实别看加的少,如果算一下每次能加5、6百金钱的属性,所以不要小看被动,而不点满一个再点一个(PS:你敢给添个被动吗,敌法被动除了这个,可是还有个献祭)。

星级:★★

技能综合星级:★★★

技能加点:

技能加点解析:

W因为是前期耗血神技,所以我推荐主点W;有人说为什么不主E,因为主E基本没什么用,300英雄是7V7的游戏,一条线3个人,而且300中远程和控制技能巨多,前期斧王又脆,斧王过去就被打几格血,而且对面的还可以风筝,所以除非你要玩斧王打野,否则我不推荐主E;副E,因为中期主要靠W上去一个Q然后对面打你,触发反击螺旋,之后对面血不多了直接R,因为这样我们要提高E的伤害,这样才能尽可能的把对面血量打到R值之下,Q是一个控制技能,而且升级只是加造成的伤害和减少冷却,因为斧王是需要伤害的,Q的伤害也不高,所以点一点,把控制能力和加防点出来就好了;大招当然是有大点大。

心得:

前期尽量与较强势的英雄在一条线,一直给对面英雄上W,前期尽量不要太浪(虽然我一直很浪),给对面上W,有机会就杀人,Q用的时候要注意范围,Q前期把对面从(塔下拉出来/把对面拉到己方塔下)可以起到不错的作用,对面没血了想回家过去给他个Q,只要对面人数不比己方多多少,一般他敢来补兵就上去Q他然后弄死,中期斧王就是GANK,凭借大招和杀死英雄后移动速度加成,只要能杀死对面一个人,1V3也不怕,因为大招中期是很给力的,小半管血就能秒杀掉。GANK时对面逃跑,先给他上个W,然后慢慢追上去一个Q,小兵和他开始A你,E开始触发(人品不好就别玩斧王了),转两圈,然后平A和W的伤害磨血,等血量到了,一个大招收走人头,潇洒离去,如果有黑暗之盾和大,而对面在塔下还有半管多血,建议W上去黑暗之盾Q黑暗之盾破掉对他造成伤害,再一个R收掉,后期斧王相对处于弱势,因为W已经基本造成不了伤害,对面伤害都起来了,就算W对面的,对面随便A两下,或者放个技能收个小兵W就废了,但是对面残血逃跑时用W还是很不错的,虽然是弱势但是后期团战想要秒个输出是很容易的。总结斧王就是前期耗,中期浪,后期团。

k73更懂你:300英雄

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