血族伤害攻击力及防御计算方法
时间:2014-08-06 16:50:32 来源:血族手游吧 作者:永恒的那朵花 热度: 434 次
《血族》中虽然副本关卡中的怪物攻击力不能够之间看出来,但是能够通过伤害计算出来。而知道了关卡怪物的攻击力之后我们就能够找出更好地应对方法,下面就来介绍血族伤害攻击力及防御计算方法。
现在演示如何计算对方攻击力,并预知对方的伤害。测试的地图为第三世界训练室第一图。为了让大家看清楚,我将怪物打剩一只并全员进入防御状态。
怪物先攻击我方防御为3382的灵儿,造成伤害379点。可以得知我方灵儿非防御状态时将受到伤害758点。由于该伤害受到属性相克减免50%,故不相克时非防御状态下的灵儿将受到758*2=1516点伤害。首先计算灵儿减伤量,为防御/3=3382/3=1127.33。故怪物攻击力为1516+1127.33=2643.33。实际伤害为取整所得,故怪物攻击力为以上数值取整并加1,即为2644。
接下来利用得到的怪物攻击力,计算怪物攻击防御状态的夜壬的伤害。由于怪物攻击力为2644,夜壬防御为2410减伤2410/3=803.33,故非防御状态时夜壬所受伤害为2644-803.33=1840.67点,于是防御状态时夜壬将受伤害920.33点,取整为920点伤害。为了验证结论,我让怪物打了夜壬一下,结果如图。
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