御天降魔传试玩版优缺点总结
时间:2014-08-11 17:04:10 来源:御天降魔传吧 作者:斜阳草树风华故 热度: 15 次
《御天降魔传》已经发布了两个试玩版了,这款由大家熟悉的页游手游引擎u3d制作的单机游戏开始并不被看好,但从试玩版的回响来看还是不错的,虽然游戏有许多缺点不足,但好在目前是试玩版,加上游戏制作的诚意来看,还是可以期待的,下面就来看看优缺点对比吧。
《御天降魔传》已经发布了两个试玩版了,这款由大家熟悉的页游手游引擎u3d制作的单机游戏开始并不被看好,但从试玩版的回响来看还是不错的,虽然游戏有许多缺点不足,但好在目前是试玩版,加上游戏制作的诚意来看,还是可以期待的,下面就来看看优缺点对比吧。
亮点
1操作简单,上手难度低
2招式流畅性比我预期的好得多
3机关解谜增加了游戏性且不显突兀,除了那个空气墙
4shift打断终于国际接轨
5打击音效不错
6优化效果比较其他国产流畅(条件是牺牲了很多素材,而并非技术导致优化效果好。)
7有诚意
不足
1配音延迟,字幕略大,人物有口型没表情,配音略显业余,距离高品质商配的差距很大。
2有间隔的招式比较难搓
3画风略显油腻,尤其是服饰
4同伴AI太差,经常原地站立,并且由系统操作时会用出未解锁的招式
5boss战过于简单,试玩1 shift shift shift 砍砍砍 试玩2 方锦吃怒气药,放必杀,简单模式放2次就能干掉,任何难度都适用
6跳跃时滞空时间长,落地有硬直
7试玩一boss出来时视角会变得很奇怪,直到被boss打一下才恢复
8各档画质差距不甚明显,但是帧数变化很感人,台式可以忽略此问题,笔记本较明显
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