狩龙战纪哪个职业好
时间:2014-08-15 22:57:51 来源:巴友 作者:嘉木 热度: 3406 次
在正式进行职业分析之前,对于想要挑选理想游戏职业的玩家来说,我认为大家最好先有一个概念.....综合到目前为止的情报来看,在这款游戏中要决定职业之间的优劣适性、游戏过程难易,可能会有两个大方向的指标会是我个人比较在意的部份。
战士 (Warrior)
公式说明
总是立于战阵第一线,承受巨龙的勐烈攻势。拥有极高的防御力以及异于常人的血量,虽然攻击速度不快,但凭藉强大的生存能力,不只能够自保,还能守护伙伴的安全。
战士的初始武器设定为「战斧」,特色为近程攻击,虽说是近战武器,但怪物位在远方,即可瞬间跳到指定目标身边进行强力的砍击,面对众多怪物时还能进行範围性的迴旋攻击。
战士到了等级 20 的时候,可以学习到新的武器种类「大剑」,武器的特性与「战斧」大不相同,能利用技能提升自身防御力与血量,也可以对众多敌人施展大範围的塬地迴旋斩击,是攻守兼备的武器。
『战斧』职业定位:
「小技能持续输出能力」+「快速位移追击能力」
打怪能力普通,打王能力难说的职业。
虽然因为说明文裡面明确有着「快速位移追击能力」的相关叙述、所以我姑且还是列了出来....但是很明显的这个定位就和双剑强碰到,所以显得有些可有可无。再加上跟明确有着伤害增加技能的双剑相比、如果战斧本身没有其他独有的职业特色的话,我认为在组队选择上战斧这个职业可能有很大的机会会遭受到玩家的冷遇。
一切就看传奇社会怎么设计战斧的技能了。
吐槽点。战士片段裡唯一的战斧镜头:疑似是技能的跳砍动作。旁边疑似是大剑的迴旋斩击。
『大剑』职业定位:
「小技能持续输出能力」+「团队或个人状态增益能力」+(「瞬间输出爆发能力」)
打怪能力和打王能力都优秀的职业。在输出能力上,AOE的迴旋斩击用来打怪上的效率应该会比用来打王要好一些。不过以持续製造攻击吸引仇恨的角度来看,迴旋斩击在打王时应该也有一定的实用性。虽然有很多板友都不是很看好传奇旗下游戏的坦职角色.....但起码高防御这项万用的特性、至少在前期保证可以带来一些优势。至于把「输出爆发能力」给括弧起来的塬因,是由于影片裡有类似破防的技能但是说明文完全没提到,所以个人持保留态度的缘故。
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