狩龙战纪哪个职业好
时间:2014-08-15 22:57:51 来源:巴友 作者:嘉木 热度: 3406 次
在正式进行职业分析之前,对于想要挑选理想游戏职业的玩家来说,我认为大家最好先有一个概念.....综合到目前为止的情报来看,在这款游戏中要决定职业之间的优劣适性、游戏过程难易,可能会有两个大方向的指标会是我个人比较在意的部份。
牧师 (Cleric)
公式说明
牧师是信仰虔诚的圣职者,拥有优秀的治疗能力,并可以为队友附加增益状态。在必要的时刻,还能够站到第一线舞动圣光「大鎚」,给予週遭的敌人迎头痛击。
牧师的初始武器设定为「大鎚」其特色为範围性的治疗与晕眩控场,但也可以当作战斗武器进行制裁的鎚击,是个可攻可守的好武器。
牧师到了等级 20 的时候,可以学习到新的武器种类「拳套」,武器的技能也会因此而改变成单体输出伤害,像是蓄气移动、瞬间衝刺都是其攻击特色。「拳套」仍可以使用自我治癒的技能,同样是属于攻守兼备的武器。
『大鎚』职业定位:
「状态回復能力」+「团队或个人状态增益能力」
打怪、打王全能。偏向团队行动的职业。跟其他七种武器比较起来,位移能力和输出能力可能是最显不足的。而为了更好地发挥大鎚的团队辅助能力,最好是採取团队行动的方式比较合适。同时也可以藉由能力强化的形式、从队友处补足本身缺乏的输出能力和追击能力。
另外我个人比较留意的是大鎚「晕眩控场」这项特色。比起魔笛的睡眠、我个人要更看好晕眩的效果。(纯粹只是直觉而已)
『拳套』职业定位:
「状态回復能力」+「快速位移追击能力」
打怪、打王全能。自给自足的职业。
公式说明特别指出的「单体攻击」可能是值得注目的地方。虽然在影片之中拳套的攻击依然可以击中复数目标.....不过关键还是在于技能吧?
在打怪方面可能会是用类似于:
指定目标>>位移切入技先制攻击>>伤害技秒杀>>选定下一目标
指定目标>>位移切入技先制攻击>>伤害技秒杀>>选定下一目标
.....这样的流程来进行循环。而打王方面输出能力不足的部分应该要依靠玩家技术来做补正。拳套打王的关键应该在于玩家有多能够「缠」住BOSS。透过阅读BOSS的行动模式进行相应的追击、输出、回復等等行动时机的选择.....对目标持续追击、累积伤害来提高DPS。
另外能力强悍、装备高富帅的拳套,可能也会是最容易单吃各种BOSS的职业吧。任何职业高富帅都有可能可以单吃BOSS,不过相对来讲攻守能力平均的拳套应该更容易达成。
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