罗马2全面战争大象狂奔方向解析
时间:2014-12-02 09:02:34 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 26 次
在这款游戏里面,很多玩家比较困难为什么大象老是冲向自己这面呢?小编对此进行了分析,下面就来说说自己的看法吧。
在这款游戏里面,很多玩家比较困难为什么大象老是冲向自己这面呢?小编对此进行了分析,下面就来说说自己的看法吧。
大象除了狂暴 一般情况还是很听话的~~~
我最近也在研究大象 非洲象兵 非洲战象 印度战象 印度批甲象 叙利亚批甲象 都用过了 战役还是自定义 统统试过~~~
主要有个问题 就是大象是冲击阵线的 你使用的时候 不能直接点到敌人人身上 得通过移动的性质 点击到需要打击的敌人后面 如果中途不狂暴 敌军不能有效抵挡战象冲击 战象会直接冲过去 敌军阵线混乱 此时 你等战象冲出大概如敌军阵线4倍厚度的距离 拉回来继续冲击 反复几次 敌军兵牌刷白 如果停下来缠斗 一般是3个情况
第一个:对方敌人是数目众多且密集的骑兵 (60人或以上) 是否强力 倒是没有关系
第二个:对方敌人是数目众多且密集且强力的步兵 (100人或以上 4级兵营出的)
第三个:对方敌人是数目众多的超长枪方阵军团 (100人或以上)
第四个:对方也是战象
如此 我总结了一个使用战象的计划: 至少4队战象 且攻击的时候排成2排 通过移动来冲破敌军阵线 接敌的时候 开奔跑+狂奔 效果更好 能不缠斗尽量不缠斗
需要注意的几点:
1。战象作战时 旁边不应有其他兵种在旁 误伤的概率实在受不了
2、敌军战象撤退时不应用步兵追击 逃跑战象的判定 同奔跑 步兵会有杀死判定
3.战象反应缓慢 不应做大距离调动 最好应用于局部战事
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