信长之野望14创造威力加强版建设城池感想
时间:2014-12-11 16:57:08 来源:游侠论坛 作者:xuhao200x 热度: 912 次
《信长之野望14创造威力加强版》游戏中的玩家可以建设自己的城池。相信玩家们也都自己建了城池的。小编下面给大家带来的是一位玩家分享的信长之野望14创造威力加强版建设城池感想。
《信长之野望14创造威力加强版》游戏中的玩家可以建设自己的城池。相信玩家们也都自己建了城池的。小编下面给大家带来的是一位玩家分享的信长之野望14创造威力加强版建设城池感想。
对于我来说,根本不能看到地图上有任何城池是可以闪的,也就是说都要建设完毕,14PK可以建设支城,并且可以改建城郭,这简直就是一场灾难啊!
各种缺劳力,缺钱,缺人才,每个回合都在不停的建设城池,金钱几乎从没超过2万,劳力从来就没够用过,加上道路整备可以多条一起整备之后,钱更是不够用,妥妥的从好战分子重新回归种田党,虽然还是一边不停的打,不停的建设。
但是相比之前进度要慢很多了,并且这一代的AI感觉更具侵略性了,从1551剧本织田上级难度开始玩,1557年才打到包围网,之前一般是1555左右打到包围网,并且由于是日文,对区域建设也有点没弄明白。
有些地区可以建设刀藏,而有些只能建设练兵场,主城兵力相比之前也更少了,但支城兵力更多了,但同时支城需要花费更多的金钱和劳力来建设,不能像以前一样丢1个战5渣放支城凑数,还得必须有点能力的武将才可以。
还有就是合战更好玩了,之前的合战感觉十分鸡肋,也没有乐趣可言,所以基本不会去动合战,但这次的改动之后合战可以任意移动,可操控性大了很多,并且一些交叉路口可以发生较大的合战,部队数量多,玩起来也比较好玩,但有一点比较烦人,那就是释放战法的时候需要一个个的点击目标,战场上局势变化很快,加上部队总是在移动,如果多面交战,难免会有些疏漏,导致手动合战有时候损失的兵力比不进合战还要多。
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