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轩辕剑外传穹之扉5小时上手心得

时间:2015-03-26 11:57:12 来源:k73电玩之家 作者:chinese101 热度: 66

《轩辕剑外传穹之扉》之前看过不少大大的试玩感想,游戏激活后进过5小时的试玩总结了下面一些优缺点,毕竟是国产大作还是喜欢玩家多支持。

《轩辕剑外传穹之扉》之前看过不少大大的试玩感想,游戏激活后进过5小时的试玩总结了下面一些优缺点,毕竟是国产大作还是喜欢玩家多支持。

轩辕剑外传穹之扉5小时上手心得

1.为防止剧透,剧情暂不评论,但个人感觉还是有所期待

2.画面:基本上属于可以接受水平,比轩辕6有所进步

3.战斗:亮点,个人比较喜欢,开始有最终幻想+即时制的感觉,打起来操作方便,且节奏比回合制要紧凑,总体较为好评(单这个我觉得就值得入了)

4.人性化:地图、角色技能等相对ok,比6明显优化,让人操作感觉较为舒适

5.技术:笔记本配置i7-4700,8g,gtx765m全高流畅,无卡顿

玩30min后,1-10分给8.3分左右,个人估价值50-60rmb之间,52元可考虑入,84元慎重抉择


1、游戏阶段已玩5h+

2、人数多起来以后,战斗的紧张感上来了,感觉的确有一定压力和紧凑性

3、壶界系统比6简化,功能整体类似4代,学习成本有所降低,不会显得多而杂乱

几个突出的问题(重点!!介意以下问题的童鞋请慎重考虑是否要入!!)

1、手柄支持非常差,尝试了ps手柄、xbox手柄、北通阿修罗整体体验较差

2、人生总有几个逗比,如果大家看不惯逗比的,可能会在剧情上有所吐槽

3、人物建模拉近会发现人物比例有一定问题,单纯从人类肢体学的角度上说,肌肉和骨骼的划分会不太自然(我大学学医的,so……)

4、大地图操作优化有点问题,主要包括几个方面:

场景大地图开启后(M键),鼠标点击会直接识别为点击大地图,而不是像暗黑2那样纯悬浮,这个见仁见智是否能接受

鼠标必须不停点击驱动人物行动,而不能按住一个地方持续前进

其他若有进一步体验会再更新!!

另外,ps几个点:

1、给处于观望状态的玩家说说我自己的个人感受,希望能给他们一点帮助,大家都是玩家,都不容易

2、关于8.3的评分,我是以国产单机游戏的标准,结合我个人对国内游戏(包括国内网游)技术的判断来评的,不要把我当ign,标准是:仙剑4--9分 天之痕--9.5分

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