闪电战3对战心得
时间:2015-05-08 11:34:31 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 12 次
《闪电战3》由于可以布置地雷和各种障碍物,在一些地图中很容易造成僵局,下面具体讲一讲对战心得。
《闪电战3》由于可以布置地雷和各种障碍物,在一些地图中很容易造成僵局,下面具体讲一讲对战心得。
因为游戏可以部署反坦克障碍物和地雷,目前可以清除它们的唯一方式是炮火支援,然而每次我可以使用的火力支援仅仅7次,这7次中要用来清除对我威胁最大的各种火炮已经不够了,还要用来清除障碍物和地雷简直就是天方夜谭。目前我遇到的对手都是等级2的火炮,要两次火力支援才能摧毁之,我也可以只用一次火力支援把火炮打残废然后坦克上,如果对手部署的非常巧妙,隐蔽,此法就不管用了。下面这个地图,我的对手就利用地形部署了反坦克障碍物和地雷把路堵住了,使游戏陷入了僵局,无法继续进行下去。先看看我对地图的分析,这个地图是典型的易守难攻的地图,巧妙的火炮布置会让人
哭到死

这张地图是典型的易守难攻,无论从哪个出发点都一样,出发点A附近有一处高地,有一定的遮挡,如果在高地下面部署反坦克炮很难发现。在地图中间的一个凹下去的地方,也即“火炮最佳位置”里面部署迫击炮和榴弹炮,然后在唯一一条进去的路上部署反坦克障碍物(图中障碍物处),这样除了炮火打击以外没法摧毁火炮。因为坦克开不下去,而把障碍物摧毁需要两次火力打击。此处部署火炮既可以资源A 也可以支援B,实在太牛了。
我遇到一个玩家,简直将此地图的防御运用得出神入化,他在路口A部署了反坦克障碍物,在资源点A的一条道路上部署了反坦克障碍物和地雷,这样防御的后果是无论我从出发点A还是B发起攻击,我都无法占领全部两个点,从B发起攻击还可以占一个,从A出发基本上没法打,因为此人把基地的建筑摆得比较集中,留出巷道,在拐角处部署了火炮和地雷…… 即使我攻下A 也没法继续游戏,如果我用火力支援来摧毁地雷和障碍物我就没法攻击B的各种隐蔽良好的火炮……
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