王国之心358/2天魔法资料
时间:2015-05-20 16:53:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 16 次
《王国之心358/2天》中拥有着比较复杂,需要玩家研究才能灵活的使用的魔法系统。游戏中的魔法主要分为5个大种类,下面就来解释一下。
三 雷系(对应状态异常为带电)
1. サンダー
朝正前方直线放出雷电, 从角色正前方起每隔1.4m便会从上空往下噼下一道雷电, 如果前进方向有障碍物则会在障碍物前方连续降下落雷, 伤害堪称全游戏中单次魔法伤害之冠
要到快要中期才会得到的面板, 以初级魔法而言这个魔法的性能我个人是觉得最优秀, 雷系魔法带来的带电状态让它变成很适合连发的魔法
一直到游戏终盘, 只要擅于跑位将敌人卡在墙边的话, 带来的伤害量还是全魔法最高
缺点则很明显的是攻击范围太小, 一点点的偏移就会让魔法完全不会命中, 需要仔细抓到使用时机
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 威力补正 | 0.72 | ||||
| 带电状态基本发生确率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 落雷间隔 | 0.1 秒 | ||||
| 落雷次数 | 7次 | 8次 | 9次 | 10次 | 11次 |
| 使用位置与最后的落雷之间的距离(射程) | 8.4 m | 9.8 m | 11.2 m | 12.6 m | 14.0 m |
2. サンダラ
以自身为中心自16个点上降下落雷, 点的位置与落雷降下的顺序是固定的, 超过16次后便会再从1号落点起再次循环, 非常适合用来对付大型的敌人
因为落雷会在一个范围内扩散, 不擅长对单的战斗, 也不一定很适合对付大群敌人, 因此魔法的使用比较受到局限; 但是对单个大型敌人时如果能让落雷多次命中便可以带来大伤害, 但以使用的方便性可能还是不如サンダー
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 威力补正 | 0.4 | ||||
| 带电状态基本发生确率 | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| 落雷间隔 | 0.2 秒 | 0.2 秒 | 0.1 秒 | 0.1 秒 | 0.1 秒 |
| 落雷次数 | 20 次 | 23 次 | 26 次 | 29 次 | 32 次 |
| 落雷范围比例(以LV1为基準) | x 1.0 | x 1.14 | x 1.43 | x 1.57 | x 1.71 |
3. サンダガ
使用魔法后会自目标敌人上空落下巨大的落雷, 雷柱落地后还会在地上造成一点扩散的余波, 对在地上的敌人就可以造成两次的伤害
不但容易命中, 威力也相当高, 又有可能造成两次伤害, 即使对雷耐性较高的敌人使用也能造成相当的伤害量, 再加上带电状态的发生率是雷系魔法中最高的, 在大多数任务中都能有相当好的表现, 后盘最重要攻击魔法
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 威力补正 | 1.4 | 1.51 | 1.58 | 1.64 | 1.74 |
| 带电状态基本发生确率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 使用后到雷柱落下的时间差 | 1.4 秒 | 1.4 秒 | 1.3 秒 | 1.2 秒 | 1.1 秒 |
| 落雷的粗细(以LV1为基準) | x 1.0 | x 1.25 | x 1.5 | x 1.75 | x 2.0 |
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