王国之心358/2天魔法资料
时间:2015-05-20 16:53:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 16 次
《王国之心358/2天》中拥有着比较复杂,需要玩家研究才能灵活的使用的魔法系统。游戏中的魔法主要分为5个大种类,下面就来解释一下。
五 回复系
1. ケアル
最标準的回复魔法, 可以回复自己的HP, 但是从魔法使用后到效果出现为止有段时间差, 只要中途被攻击的话就会被中断而不能回复; 但是一旦魔法等级上升就会有无敌时间, 甚至将所有攻击弹开的效果, 所以这个魔法应该是应该最优先升级的魔法
使用后约0.7秒才会出现治癒之光, 帮角色回复HP; LV2以后在回复的一小段时间会进入无敌状态, 敌人的攻击不会命中; 而如果是LV5, 在魔法使用后开始一直到结束为止都有将敌人攻击弹开的能力, 部分远程攻击会被直接弹回
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 回复量补正 | 0.5 | 0.58 | 0.65 | 0.73 | 0.8 |
| 回复中的无敌时间 | 无 | 0.6 秒 | 1.2 秒 | 1.6 秒 | 2.0 秒 |
| 动作中将敌人攻击弹回的能力 | 无 | 无 | 无 | 无 | 有 |
2. ケアルラ
类似FF系列中的リジェネ, 以KH而言的话应该是像KH一代的ティンカー.ベル那样吧?
使用魔法0.7秒后会出现可以慢慢随时间回复HP的疗癒之光, 使用后3秒开始回复HP, 每次的回复量与回复的间隔都是固定的, 最后总合约有同等级ケアル的3倍左右的回复量, 而且与其他魔法不同, 即使效果发挥中也可以使用其他魔法与极限技
要注意的是切换地图会让效果提早消失
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 回复量补正 | 0.2 | ||||
| 效果持续时间 | 24 秒 | 27 秒 | 30 秒 | 33 秒 | 36 秒 |
| HP回复的间隔时间 | 3 秒 | ||||
3. ケアルガ
范围性的回复魔法, 使用后1秒出现以自身为中心的回复空间, 空间内的所有角色都可以回复HP, 但这个空间本身不会移动, 所以使用时要注意方位
回复空间内若有多名角色, 每次回复一人份就会计算一次回复时间, 当总计时间到达界限时间时回复空间就会消失, 所以回复的人多时空间会提早消失, 算是另一个要注意的
| 基本能力 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
| 回复量补正(回复空间出现时) | 0.3 | 0.32 | 0.34 | 0.36 | 0.38 |
| 回复量补正(效果持续中) | 0.6 | ||||
| 回复空间大小(半径) | 1.8 m | 2.1 m | 2.4 m | 2.7 m | 3.0 m |
| 回复空间的维持界限时间 | 17 秒 | 18 秒 | 19 秒 | 20 秒 | 21 秒 |
| HP回复的需要时间 | 3.0 秒 | 2.8 秒 | 2.6 秒 | 2.4 秒 | 2.2 秒 |
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最后做一次总整理
首先考虑到敌人的多样性的话, 最好是五系魔法都各备至少一种, 利用两个[魔法等级增加2 (4)]与[魔法等级增加3 (4)]可以让这五种魔法全升到五级, 而且还多一个5级魔法可以运用, 那么各系魔法中考虑威力与持续时间, 还有命中能力等等后, 我推荐的故事模式中使用魔法还是这五个
炎系:ファイア 氷系:ブリザラ
雷系:サンダガ 风系:エアロ
回复:ケアル
偶尔会把风系换为エアロガ, 有的怕风系的敌人甚至可以被这个颱风(炸)秒杀, 像是这个ストレングスブレード...XD
其中又以威力与命中均佳的サンダガ为中, 使用次数我一般会控制在9~10次左右
再来就是ファイア, 使用次数希望也有8~9次;
而ブリザラ则多用在辅助上面, 约5次左右就差不多了
エアロ则是因为我个人不太喜欢吹飞状态(攻击不易)而一般放得比较少, 约5次
ケアル则因为有道具可代替所以约3~4次左右
当然, 对付各个特殊敌人时会再针对魔法进行调整, 这个要讲的话文章会比较大了...orz
而任务模式中, 我会推荐魔法力比较高的角色多带一点ケアルガ负责回复, 且多带些远程单点攻击的魔法, 范围近身魔法容易误打到自己人(虽然在抢点数时很好玩XD)
但是这个多半可以在游戏时进行调整, 随机应变应该才是最重要的
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另外一些小资料
魔法伤害在本作是无视对手防御力的, 所以基本伤害量应该是
魔法力x威力补正x敌人对应属性耐性,
回复量则是魔法力x回复量补正x固定比率(小于1)
在连线模式下使用如Zexion等魔法力高的角色应该特别注意活用这点, 更加提高魔法力并增加魔法使用次数来主攻应该会获得很不错的效果
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