仁王b测各段攻击分析
时间:2016-08-25 08:37:41 来源:P9 作者:mersang 热度: 7 次
《仁王》中多段攻击的存在,很多玩家不了解其各段攻击的特点和特征,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
《仁王》中多段攻击的存在,很多玩家不了解其各段攻击的特点和特征,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
笔者善于使用太刀,双刀与长枪。下文不代表全武器观点。
下段:能对初始的人形敌人造成硬直,使得一开始的开荒难度不在如开始那么高。另玩家具有一个良好的开场环境。也使得玩家一开始便能体验到游戏高速作战爽快感,但在对防御上明显弱势,与敌人防御扣的精力条差距明显,并且归心回复效率极低,废操作换不到高伤害。(至于高攻速低伤害巴拉巴拉这类的二流废话我我就不说了,之后也不会说。)
中段:熟练后的重要攻击手段,各方面适中。切招式灵活,精力耗损平衡。不得不说在招式的消耗数据设计上,光荣做的及其合格。相对于同类型游戏,黑魂的精力条设计似乎过于的压制玩家,当然被虐待也是黑魂玩家的魅力。
上段:明显的变成了一款回合制游戏,但是招式上对大型鬼就及其有效。破紫条速度极快,而且出招→归心→闪避一套操作下来的时间拿捏很极限,慢一点或者归心贪一点都会被怪击中。
经过这次修改后,仁王的整体风格更加偏向于忍龙系列。一闪与招式目押的精准度而造成的游戏难度都不同于黑魂上的难度。各武器的100%防御更加倾向于忍龙BOSS战那种看准时机进攻的方式(不代表大触速杀BOSS,当然仁王熟练了一样能做出这种操作)。正是这点,仁王现在已经扣不上仿黑魂这个帽子了,我觉得这就是一个不会跳,有精力条的忍龙。
而且在BOSS设计上也不是走的黑魂步步为营风格。更像是忍龙BOSS的对症下药,什么招式左滚,右滚,或者是格挡,每个招式的前摇都及其明显善于区别。
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