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信长之野望14创造内政设施建造心得

时间:2014-01-03 14:11:06 来源:吧哈 作者:流浪者之歌 热度: 914

请先看以下数值,以下数值只是取大概值,误差也就是个位数。130 260 390 只是想说明设施造成的浮动值就是约略这叁个层级。适性越好加的数值会多一些 。S似乎会变少。只看了一眼来不及记,又懒的再试一次。

请先看以下数值,以下数值只是取大概值,误差也就是个位数。130 260 390 只是想说明设施造成的浮动值就是约略这叁个层级。适性越好加的数值会多一些 。S似乎会变少。只看了一眼来不及记,又懒的再试一次。

信长之野望14创造内政设施建造心得

如果一次加成不到2个设施就没必要建加成设施。比如:替钱屋 果树园。因 为如果只是二个加成后的值和最高值设施差不了多少。反之是像扇型或回字型的 -不是要众星拱月。临接多建地的那一块请看成太阳照亮周围般。临接了叁个就 同于多建了一个 六斎 或 贮水池。所以临接没有二个就选 六斎 和 贮水 池建就好。

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玩久了很自然的发现到,大部份的城都是 4农 3商 2兵 各加一块商农 适性一样的建地。上面说的是一城10块地的最高适性分出来的。兵舍的部份, 通常不是兵适性最高。不然就是3种适性一样,通常建成兵舍刚好是上面的比例 。又另外有些城较特别。像 筒井 是 3 3 3外加一块商农相同的地-因 为3兵所以盖农。这种城就是要塞城-重兵防守的交通要衝之类吧。

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以上是爱种田的自己小小心得。没提到的设施,就是那些纯加人口 钱 什么 的。我用东北10城衝过人口,而付出的是资源收入减少。就算10个设施全盖 衝人口的建筑,最高值大概340-每个月-吧。感觉还是拿钱和米去打仗实在 点吼!!!

叁390 六390          资金收入最大设施

替260 (对附近农商加成130)

交260 (农兵130)     除非临近二个兵舍,不然不盖。只能加到一个意 义不大。

锻260 铁260          用钱换铁炮。

工260          想像你是用钱(和最大收入设施的差值)去攻城 。

茶260 黄260          用钱去换创造值。

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灌390 贮390          米最高收入又附加防灾。

果260(农商130)

庄260(农130) 马260(兵130)   没水田就是这个了。

农0  机(商260)        就像是把田租人,你有钱收没米收。

寺260 本260          拿米帮创造值压岁~钱。

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练260 刀390          平时的最大兵力设施。

庭0(260)             用兵换民忠-算了吧。

教260 大260          缺创造值就盖吧。

汤650              最暴力的兵舍。想成是刀蔵+兵力回復。 改成 糖浆场。明知会死还是来一堆苍蝇。

厩0  牧390          把你的兵当成马奴才。

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PS:铃木家是很有潜力的

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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