薄暮传说技能SKILL一览(双版)
时间:2015-01-08 17:38:27 来源:A9 作者:godeye 热度: 3222 次
因为作品是首发在XBOX平台,后续才重制后发售于PS3平台,所以在后续的PS3版本中的内容会比XOBX版本更多的丰富,新增加的内容也不少,所以以下就分为PS3版与XBOX版本的技能SKILL效果整理。
XBOX版:
SKILL
攻击SKILL
| 名称 | SP | 效果 | 习得人员 |
| ストレングス | 2 | 物理攻击力+5%,不计装备数值 | 全员 |
| ストレングス2 | 4 | 物理攻击力+10%,不计装备数值 | 全员 |
| ストレングス3 | 6 | 物理攻击力+15%,不计装备数值 | 全员 |
| ストレングス4 | 8 | 物理攻击力+20%,不计装备数值 | ユーリ |
| ストレングスT | 12 | HP在75%以上时,物理攻击力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
| マジカル | 2 | 魔法攻击力+5%,不计装备数值 | 全员 |
| マジカル2 | 4 | 魔法攻击力+10%,不计装备数值 | 全员 |
| マジカル3 | 6 | 魔法攻击力+15%,不计装备数值 | 全员 |
| マジカル4 | 8 | 魔法攻击力+20%,不计装备数值 | リタ |
| マジカルT | 12 | HP在75%以上时,魔法攻击力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
| コンシュームアタック | 3 | 普通攻击消费TP,提高攻击力 | 全员 |
| チャーミィスラスト | 6 | 通常攻击一定几率附加诱惑状态 | エステル |
| スリーピィスラスト | 6 | 通常攻击一定几率附加睡眠状态 | エステル |
| インエレメンタル | 3 | 附带属性的物理攻击伤害一定几率提升 | エステル、カロル、リタ、ラピード、レイヴン、ジュディス |
| マジッククリティカル | 5 | 魔法也能出会心一击 | リタ |
| アタックフェイント | 3 | 物理攻击使敌人昏迷几率上升 | ユーリ、ラピード、カロル、ジュディス |
| マジックフェイント | 3 | 魔法攻击使敌人昏迷几率上升 | エステル、リタ、レイヴン |
| ソードアップ | 3 | 装备剑时攻击力上升 | ユーリ |
| アックスアップ | 3 | 装备斧时攻击力上升 | ユーリ |
| コンバティール | 4 | 装备斧头时攻击力上升 | カロル |
| レイナード | 4 | 装备锤子时攻击力上升 | カロル |
| アサシン | 2 | 对人型敌人,给予的伤害上升,受到的伤害减少 | ユーリ |
| ムシギライ | 4 | 对昆虫系敌人,给予和受到的伤害都增加 | カロル |
| ライトフォース | 3 | 装备轻量弓时魔法攻击力上升 | レイヴン |
| ハンター | 5 | 对飞行的敌人,给予和受到的伤害都增加 | レイヴン |
| TPアタック | 7 | 通常攻击可以扣除敌人的TP | レイヴン |
| セカンドアタック | 8 | カロル的攻击在2HITS以上时威力提升 | カロル |
| クリティカル | 6 | 会心一击的几率上升 | カロル |
| クリティカルブレイク | 7 | 破防几率上升 | カロル |
| ヘヴィマジック | 7 | TP消耗量和咏唱时间增加,魔法伤害上升 | リタ |
| ライトマジック | 10 | TP消耗量和咏唱时间减少,魔法伤害下降 | リタ |
| オーバースペル | 8 | 对下级魔法,咏唱结束后继续按A键可以消耗TP提升威力,有上限 | リタ |
| オーバースペル2 | 12 | 对中级魔法,咏唱结束后继续按A键可以消耗TP提升威力,有上限 | リタ |
| オーバースペル3 | 16 | 对上级魔法,咏唱结束后继续按A键可以消耗TP提升威力,有上限 | リタ |
| スティールプラス | 8 | 提高ローバーアイテム的成功率 | ラピード |
| スタイルチェンジ | 11 | 通常攻击会根据敌人的距离发生变化 | レイヴン |
| スタイルチェンジ2 | 15 | 一部分术技会根据敌人的距离发生变化 | レイヴン |
| エアリアルフォース | 10 | 攻击在空中的敌人时伤害1.2倍 | ジュディス |
| エアリアルアーツ | 10 | 在空中可以使出特定的特技 | ジュディス |
| エアリアルアーツ2 | 12 | 在空中可以使出特定的奥义 | ジュディス |
| エアリアルアーツ3 | 14 | 在空中可以使出特定的SKILL变化技 | ジュディス |
| エアリアルフィニッシュ | 6 | 使用蓝色FS的奖励增加 | ジュディス |
| ハイコンボ | 7 | 跳跃的时候可以取消着地动作进行攻击 | ジュディス |
| コンボプラス | 10 | 物理攻击次数+1 | 全员 |
| コンボプラス2 | 14 | 物理攻击次数+2 | ユーリ |
| コンボプラス3 | 19 | 物理攻击次数+3 | ユーリ |
| ステップコンボ | 4 | 在后跳中按B,可以取消动作上前攻击 | ユーリ |
| カブトワリ | 6 | 跳跃中按↓+B可使出兜割り | ユーリ |
| コンボボルテージ | 5 | 攻击到3HITS后,连击每到3的倍数时恢复少许TP | ユーリ |
| マイトチャージ | 5 | 按住B蓄力,可以提升初段的攻击力 | カロル |
| チャージキープ | 8 | マイトチャージ蓄力后即使攻击落空蓄力也不会消失 | カロル |
| スピードチャージ | 14 | マイトチャージ蓄力速度加快 | カロル |
| チャージスマッシュ | 20 | マイトチャージ蓄力攻击必破防,スーパーアーマー除外 | カロル |
| アタックアーツチャージ | 8 | 攻击系的术技也可以蓄力,需要装备マイトチャージ | カロル |
| シュートシュートシュート | 20 | 持续按B可以一直使用弓箭攻击,但是几乎不会让敌人出现硬直 | レイヴン |
| コンビネーション | 2 | 使用普通攻击3次以上→特技→奥义的连技时威力上升(仅一次) | ユーリ |
| コンビネーション2 | 3 | 使用普通攻击3次以上→特技→SKILL变化技→奥义的连技时威力上升,OVL槽增加(仅一次) | ユーリ |
| コンビネーション3 | 4 | 使用普通攻击3次以上→特技→SKILL变化技→奥义→秘奥义的连技时,秘奥义初段威力上升,TP恢复 | ユーリ |
| ハイパーコンボ | 2 | 连到28HITS以上时进入OVL1级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
| ハイパーコンボ2 | 4 | 连到50HITS以上时进入OVL2级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
| ハイパーコンボ3 | 5 | 连到72HITS以上时进入OVL3级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
| クロスカウンター | 3 | 攻击进攻中的敌人时威力上升 | 全员 |
| ペインリフレクト | 5 | 受到的伤害按一定比例反射给敌人 | 全员 |
| フェイタルボーナス | 7 | 用FS击倒敌人恢复HP | 全员 |
| フェイタルボーナス2 | 9 | 用FS击倒敌人恢复TP | 全员 |
| ハンターファング | 6 | 使用绿色FS的奖励增加 | ラピード |
| バーストフォース | 9 | バーストアーツ威力上升 | 全员 |
| ラッキーリミッツ | 6 | バーストアーツ和秘奥义使用后一定几率OVL槽加满 | ラピード |
| スペシャル | 5 | OVL3级以上状态,出奥义or上级魔法或以上级别的技能时按住B键,可以使用秘奥义 | 全员 |
| ヒットプラス | 3 | 秘奥义中根据时机按B键可以增加秘奥义的HIT数 | ユーリ |
| HPコンディションS | 8 | HP在3/4以上时物理攻击力少许提升 | ユーリ、ラピード、カロル、ジュディス |
| HPコンディションS2 | 10 | HP在1/4以下时物理攻击力提升 | ユーリ、ラピード、カロル、ジュディス |
| HPコンディションM | 8 | HP在3/4以上时魔法攻击力少许提升 | エステル、リタ、レイヴン |
| HPコンディションM2 | 10 | HP在1/4以下时魔法攻击力提升 | エステル、リタ、レイヴン |
| 連撃 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| 紅蓮 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| ワンセルフ | 5 | 一场战斗中由一个人击倒全部敌人,经验值增加 | ユーリ |
| ハーフダメージ | 1 | 给予敌人的伤害减半 | 全员 |
| クォーターダメージ | 1 | 给予敌人的伤害减为1/4 | 全员 |
| 1ダメージ | 1 | 给予敌人的伤害为1 | 全员 |
防御SKILL
| 名称 | SP | 效果 | 习得人员 |
| ディフェンド | 2 | 物理防御力+5%,不计装备数值 | 全员 |
| ディフェンド2 | 4 | 物理防御力+10%,不计装备数值 | 全员 |
| ディフェンド3 | 6 | 物理防御力+15%,不计装备数值 | 全员 |
| ディフェンド4 | 8 | 物理防御力+20%,不计装备数值 | エステル |
| ディフェンドT | 7 | HP在75%以上时,物理防御力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
| レジスト | 2 | 魔法防御力+5%,不计装备数值 | 全员 |
| レジスト2 | 4 | 魔法防御力+10%,不计装备数值 | 全员 |
| レジスト3 | 6 | 魔法防御力+15%,不计装备数值 | 全员 |
| レジスト4 | 8 | 魔法防御力+20%,不计装备数值 | エステル |
| レジストT | 7 | HP在75%以上时,魔法防御力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
| クリティカルガード | 3 | 按X+前键可以前进防御,时机掌握得好的话可以抑制伤害 | 全员 |
| ガードインパクト | 5 | 成功使用クリティカルガード可以造成敌人数帧的硬直 | エステル |
| マジックガード | 4 | 按X+下键可以施行魔法防御 | 全员 |
| エアリアルガード | 5 | 空中可以防御 | ジュディス |
| エアリアルマジックガード | 7 | 空中可以魔法防御,有滞空时间 | ジュディス |
| ウェルガード | 2 | 防御时伤害减轻 | 全员 |
| ウェルガード2 | 4 | 取消从侧面背面受到伤害的效果补正 | エステル |
| マジックウェルガード | 7 | 魔法防御时伤害减轻 | 全员 |
| ガードリフレクト | 4 | 防御时受到伤害的1/5反射给敌人 | 全员 |
| ガーディアルアーツ | 7 | 用特技取消防御时的硬直后有数帧的无敌 | 全员 |
| ガードエクステンド | 6 | 防御时HP徐徐恢复 | エステル |
| ガードメンタルサプライ | 10 | 防御住攻击后恢复TP | エステル |
| バシッブセーフ | 2 | 被吹飞时受到的伤害减半 | 全员 |
| アローリベンジ | 8 | 被吹飞中按B可以射出一发箭 | レイヴン |
| アンエレメンタル | 3 | 受到属性攻击时一定几率伤害减半 | 全员 |
| ブレイクサプレス | 6 | 破防几率上升 | エステル |
| メンタルディフェンス | 8 | 濒死时受到的伤害减为1/10 | カロル |
| スーパーガード | 8 | 除了少部分攻击以外,防御物理攻击时伤害为1,而不防御时伤害2倍 | エステル |
| スーパーレジスト | 9 | 防御魔法攻击时伤害为1,而不防御时伤害2倍 | エステル |
| ステータスガード | 5 | 状态变化下降时减轻效果 | 全员 |
| コンディションガード | 5 | 毒、精神污染、虚弱的效果减轻 | 全员 |
| イミュニティ | 5 | 中异常状态的几率减小 | 全员 |
| ディフェンドキュア | 8 | 保持防御一段时间后异常状态自动恢复 | エステル |
| エンデューロ | 3 | 受到伤害后硬直时间缩短 | 全员 |
| インバリッド.アタック | 5 | 受到物理攻击时一定几率避免出现硬直状态 | 全员 |
| インバリッド.マジック | 5 | 受到魔法攻击时一定几率避免出现硬直状态 | 全员 |
| ステップアウェイ | 3 | 后跳中受到攻击也不会出现硬直 | 全员 |
| エスケープステップ | 15 | 后跳中不会受到任何攻击 | レイヴン |
| ムーブドアーマー | 26 | FREE RUN中受到攻击也不会出现硬直 | ラピード |
| オールガード | 7 | 背后受到攻击时一定几率不会出现硬直 | エステル |
| アンチマジック | 9 | 对一切魔法免疫,包括恢复、辅助、攻击魔法 | エステル |
| アブソーション | 9 | 魔法咏唱中,不会受到同属性魔法的影响 | リタ |
| ディフェンドアーツ | 8 | 使用特技连协时受到伤害也不会出现硬直 | ユーリ |
| グローリー | 30 | 受到任何攻击不会出现硬直状态 | ユーリ |
| グレイス | 26 | 咏唱中受到攻击不会出现硬直状态 | リタ |
| マジックパーフェクト | 16 | 战斗中TP徐徐减少,对一切魔法免疫 | リタ |
| エスケープジャンプ | 4 | 用跳跃取消防御动作,数帧内不会受到攻击 | ジュディス |
| TPコンディションS | 5 | HP在3/4以上时物理防御力少许上升 | 全员 |
| TPコンディションS2 | 3 | HP在1/4以下时物理防御力上升 | 全员 |
| TPコンディションM | 5 | HP在3/4以上时魔法防御力少许上升 | 全员 |
| TPコンディションM2 | 3 | HP在1/4以下时魔法防御力上升 | 全员 |
| 剛烈 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| 烈震 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| エレメントインフル | 3 | 加强天气对魔法的影响 | リタ |
| ガーディアン | 6 | 同伴防御时伤害减轻 | エステル |
| サバイブ | 18 | 防御时无论再强的攻击都会留下1点HP | エステル |
| ブレイクダウン | 10 | 攻击倒地气绝的敌人,可以延长气绝时间(仅一次) | カロル |
| ダウンバースト | 9 | 攻击倒地的敌人伤害1.2倍 | カロル |
| ヘヴィウェイト | 5 | 不会被吹飞,移动速度下降 | カロル |
| ヒールアーツチャージ | 7 | 恢复技能可以蓄力,需要装备マイトチャージ | カロル |
| ヘヴィアロー | 10 | 通常攻击时候连射速度下降,威力升高 | レイヴン |
| ハードショット | 14 | 敌人硬直时间加长 | レイヴン |
| ヘヴィエナジー | 3 | 装备重量弓时物理防御力上升 | レイヴン |
| スピアディフェンス | 5 | 装备枪时魔法防御力上升 | ジュディス |
| ロッドディフェンス | 5 | 装备棍时物理防御力上升 | ジュディス |
移动SKILL
| 名称 | SP | 效果 | 习得人员 |
| イベイジョン | 2 | 敏捷+5%,不不计装备数值 | 全员 |
| イベイジョン2 | 4 | 敏捷+10%,不不计装备数值 | 全员 |
| イベイジョン3 | 6 | 敏捷+15%,不不计装备数值 | 全员 |
| イベイジョン4 | 8 | 敏捷+20%,不不计装备数值 | ラピード |
| アイテムスロー | 7 | 可以对其他人使用道具 | 全员 |
| グッドジョブ | 3 | 使用道具时的硬直时间减少 | ユーリ、リタ、ラピード、カロル、レイヴン、ジュディス |
| インステップ | 5 | クリティカルガード移动距离加长 | レイヴン |
| バックステップ | 3 | 按后+X键可以后跳 | 全员 |
| バックステッパー | 5 | 着地时可取消着地动作,可连续使用后跳 | ユーリ |
| ステップロング | 4 | 后跳距离加长 | レイヴン |
| ステップキャンセル | 12 | 可以用后跳取消其它行动 | レイヴン |
| リカバリング | 3 | 被吹飞时可按X受身,防止倒地 | 全员 |
| リカバリーアーツ | 3 | 空中按X受身后可直接在空中行动 | ジュディス |
| ダッシュ | 3 | 移动速度加快 | ラピード |
| ダッシュキャンセル | 16 | 可以用FREE RUN取消其它行动 | ラピード |
| ハイターン | 10 | 跑动中无刹车动作 | ラピード |
| ランナーサプライ | 10 | FREE RUN中HP徐徐恢复 | ラピード |
| ランナーサプライ2 | 14 | FREE RUN中TP徐徐恢复 | ラピード |
| レビテーション | 12 | 跳跃中按下左摇杆可浮空,按方向键可上升下降,再按左摇杆落地,消耗TP | リタ |
| チキンラン | 8 | 逃走时间减少 | カロル |
| エアリアルジャンプ | 5 | 可以2段跳 | ジュディス |
| エアリアルジャンプ2 | 8 | 可以3段跳 | ジュディス |
| ジャンプキャンセル | 6 | 可以用跳跃取消其它行动 | ジュディス |
| エアリアルOVL | 5 | 可以在空中发动OVL | ジュディス |
| エアリアルバック | 6 | 按X+后键可以在空中使用一次后跳 | ジュディス |
| エアリアルダッシュ | 6 | 按X+前键可以在空中使用一次前冲 | ジュディス |
| タッチダウン | 7 | 在空中按下键可以立刻落地 | ジュディス |
| ランディング | 8 | 跳跃落地的硬直时间缩短 | ジュディス |
| イフィシェント | 3 | 使用连技时不计入伤害减少率 | 全员 |
| ワンコンボ“アン” | 10 | 通常攻击结束后再按B键可以追加攻击,此时再按X可以侧跳,再按B可以继续攻击 | エステル |
| ワンコンボ“ドゥ” | 12 | “アン”攻击结束后再按B键可以追加攻击,此时再按X可以侧跳,再按B可以继续攻击 | エステル |
| ワンコンボ“トロワ” | 14 | “ドゥ”攻击结束后再按B键可以追加攻击,此时再按X可以侧跳,再按B可以继续攻击 | エステル |
| マジックキャンセル | 10 | 在元魔法后使用SKILL变化术可零咏唱直接发动 | リタ |
| レストラインショット | 8 | 使用通常攻击时会发出魔法弹 | リタ |
| スペルチャージ | 9 | 对下级魔法,咏唱结束后继续按住A键可以自由行动 | リタ |
| スペルチャージ2 | 12 | 对中级魔法,咏唱结束后继续按住A键可以自由行动 | リタ |
| スペルチャージ3 | 15 | 对上级魔法,咏唱结束后继续按住A键可以自由行动 | リタ |
| リズム | 4 | 咏唱中连按B键可以缩短咏唱时间 | リタ |
| ランダマイザー | 4 | 下级和中级魔法,咏唱时间变为0或者2倍 | リタ |
| スペルキープ | 8 | 咏唱被攻击打断后,接着继续咏唱同一魔法时,可以从刚才断掉的地方开始 | リタ |
| オーバーヒート | 4 | HP在120以下,TP在60以上,下级魔法零咏唱发动,消耗TP减为1/8 | リタ |
| スピードスペル | 9 | 咏唱时间缩短 | リタ |
| クイックアロー | 11 | 通常攻击的射击间隔时间缩短,威力减弱 | レイヴン |
| ロングストレンジ | 10 | 通常攻击的箭射程加长 | レイヴン |
| エンドラッキー | 5 | 魔法发动后一定几率无硬直状态 | エステル、リタ、レイヴン |
| スペルエンド | 4 | 魔法发动时硬直时间缩短 | リタ |
| スペルリベンジ | 8 | 被吹飞时使用下级魔法可零咏唱发动 | リタ |
| ビコハンリベンジ | 8 | 受到攻击时一定几率用ビコハン反击 | エステル |
| エアリアルコンボプラス | 10 | 空中攻击次数+1 | ユーリ、ラピード、ジュディス |
| エアリアルコンボプラス2 | 13 | 空中攻击次数+2 | ジュディス |
| エアリアルコンボプラス3 | 18 | 空中攻击次数+3 | ジュディス |
| キャンセルプラス | 8 | 特技可以接SKILL变化技和SKILL变化术 | 全员 |
| キャンセルプラス2 | 10 | SKILL变化技可以接奥义 | ユーリ、エステル、ラピード、カロル、レイヴン、ジュディス |
| ターンレス | 8 | 奥义可以接特技 | ユーリ |
| ターンレス2 | 12 | 奥义可以接SKILL变化技 | ユーリ |
| ターンレス3 | 16 | SKILL变化技可以接特技 | ユーリ |
| キャンセラー | 12 | 连击中可以使用一次特技接特技 | ユーリ |
| ハイキャンセラー | 16 | 连击中可以使用一次SKILL变化技接SKILL变化技 | ユーリ |
| ハイパーキャンセラー | 20 | 连击中可以使用一次奥义接奥义 | ユーリ |
| リミッター | 9 | OVL时间延长 | 全员 |
| メニメニフィニッシュ | 5 | 达成一定次数的FS chain后,用FS干掉敌人HP完全恢复 | ユーリ |
| チキンアピール | 8 | 在同伴身边使用挑衅,可以加更多的OVL槽 | カロル |
| アピールエスケープ | 6 | 自身被敌人设为攻击目标后,挑衅可解除 | カロル |
| ギャンブルアピール | 6 | 挑衅后一定时间内敌人的能力有一半的概率上升或下降 | カロル |
| アピールアピール | 5 | 连续使用挑衅,可以加更多的OVL槽 | ラピード |
| オーバークィック | 12 | OVL中通常攻击速度加快 | ラピード |
| オーバークィック2 | 18 | OVL中术技攻击速度加快 | ラピード |
| ハイテンション | 6 | 加大OVL槽增加量 | レイヴン |
| エンドレスフィニッシュ | 7 | 达成一定次数的FS chain后,用FS干掉敌人HP&TP完全恢复 | ユーリ |
| 俊敏 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| 疾風 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| リンクスラッシャー | 6 | 防止LINK遇敌 | ユーリ |
| アドバンスモーション | 8 | 待机和移动的动作发生变化 | カロル |
| イミテイションデス | 12 | 倒地时按住下键可以一直保持倒地状态,恢复HP&TP | カロル |
| ホーリィブレス | 3 | ホーリィボトル有效时间延长 | ラピード |
| ダークブレス | 3 | ダークボトル有效时间延长 | ラピード |
| バックエンカウンター | 9 | 从敌人的背后接触遇敌,一定几率恢复我方全员TP | ラピード |
辅助SKILL
| 名称 | SP | 效果 | 习得人员 |
| バイタリディ | 2 | 最大HP上升200 | 全员 |
| バイタリディ2 | 4 | 最大HP上升400 | 全员 |
| バイタリディ3 | 6 | 最大HP上升800 | 全员 |
| バイタリディ4 | 12 | 最大HP上升1200 | カロル |
| スピリッツ | 3 | 最大TP上升20 | 全员 |
| スピリッツ2 | 5 | 最大TP上升50 | 全员 |
| スピリッツ3 | 7 | 最大TP上升100 | 全员 |
| ラックプラス | 4 | 初始幸运+15 | ラピード |
| ラックプラス2 | 7 | 初始幸运+30 | ラピード |
| グッドジョブ2 | 8 | 战斗中使用道具的效果上升,有效时间延长 | ラピード |
| グッドジョブ3 | 10 | 战斗中使用道具的效果大幅上升,有效时间大幅延长 | ラピード |
| ラッキーアイテム | 4 | 使用道具时一定几率不消耗道具 | ラピード |
| オールチェック | 4 | 使用一枚スペクタクルズ可以调查全体敌人 | ラピード |
| スペクタクリング | 3 | 使用スペクタクルズ调查过的敌人,在头顶显示HP量 | ラピード |
| インスペクトノーズ | 3 | 不使用スペクタクルズ也能在选取攻击目标时看到敌人的状态 | ラピード |
| ディフェンドコンバート | 5 | 魔法防御力的25%加算到物理防御力上 | エステル |
| レジストコンバート | 5 | 物理防御力的25%加算到魔法防御力上 | エステル |
| メティカルスマッシュ | 12 | 自身HP越多恢复HP技能的效果越好,HP满值时效果为1.5倍 | カロル |
| ウィークエターナル | 8 | 一定几率让敌人永远处于衰弱状态 | カロル |
| サポートアーツチャージ | 6 | 辅助技能可以蓄力,需要装备マイトチャージ | カロル |
| クリティカルリカバー | 15 | 出会心一击时恢复TP | カロル |
| コンバートフォース | 3 | 最大HP减去25%,最大TP增加25% | リタ |
| レソリューション | 6 | 用魔法干掉敌人时,最后一击时敌人的HP量作为TP被吸收 | リタ |
| リダクション | 5 | 最后发动的魔法再次连续使用时消耗TP减少 | リタ |
| メディカルブースト | 12 | 自身HP越多治愈术的效果越好,HP满值时效果为1.5倍 | エステル |
| ヒールサプライ | 7 | 用治愈术治疗同伴时自己也恢复少许 | エステル |
| サポートエターナル | 9 | 辅助术的效果时间一定几率变成永远 | エステル |
| ヒーリングアーツ | 5 | 使用治愈术时一定几率不消耗TP | エステル |
| スペルラッキー | 3 | 使用术时一定几率消耗TP减少 | レイヴン |
| エアリアルボルテージ | 14 | 空中攻击每3HITS恢复TP | ジュディス |
| HPリカバー | 5 | HP恢复时恢复量增加 | 全员 |
| TPリカバー | 5 | TP恢复时恢复量增加 | 全员 |
| ライフリバース | 12 | 最后受到的攻击的一半HP徐徐恢复 | 全员 |
| ライフリバース2 | 5 | 最后受到的连击的1/4的HP徐徐恢复 | 全员 |
| ルーズレスソウル | 5 | 倒地时一定几率恢复TP | 全员 |
| エフェクティブ | 3 | 状态变化时效果上升 | 全员 |
| ラッキーコール | 14 | 战斗不能时,幸运如果在100以上一定几率自动复活 | ラピード |
| スピリットアプソート | 3 | 受到魔法伤害时,一定几率恢复该魔法消耗TP量的1/10 | リタ |
| スリープモード | 3 | 状态为睡眠时HP徐徐恢复 | エステル |
| オートメディスン | 6 | 受到伤害时一定几率自动使用治愈术 | エステル |
| リコール | 22 | 战斗不能时一定几率自动复活 | 全员 |
| エンジェルコール | 24 | 战斗不能时自动自动复活,一战一次 | エステル |
| ピンチアップ | 3 | 战斗中我方只剩一人时,全能力提升 | ユーリ |
| ラブリードッグ | 5 | ラピード参战时全能力上升 | エステル |
| シバルリー | 3 | 按参战的女性数量提升全部能力 | レイヴン |
| ハンター2 | 11 | 打倒飞行的敌人时取得的经验值增加(全员有效) | レイヴン |
| ロッドエコノミー | 12 | 装备棍时,术技消耗的TP减少 | ジュディス |
| ラッキースピア | 16 | 装备枪时,连击经验值一定几率增加 | ジュディス |
| リミッツボーナス | 12 | OVL时一定几率HP全恢复 | 全员 |
| リミッツボーナス2 | 14 | OVL时一定几率TP全恢复 | 全员 |
| アピール | 2 | 按下右摇秆进行挑衅,OVL槽上升,动作跟アピール2不同 | 全员 |
| アピール2 | 2 | 按下右摇秆进行挑衅,OVL槽上升,动作跟アピール不同 | 全员 |
| アピールリミッツ | 3 | 在OVL状态下挑衅恢复HP | 全员 |
| アピールリミッツ2 | 4 | 在OVL状态下挑衅恢复TP | 全员 |
| アピールターゲット | 3 | 挑衅后很容易成为敌人的攻击目标 | レイヴン |
| バウバウ | 7 | 挑衅时一定几率取消全部人员的行动 | ラピード |
| テンプテーション | 10 | 挑衅时一定几率使敌人中诱惑状态 | ジュディス |
| 拡散 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| 水塵 | 4 | 使特定的技能发生变化 | 全员 |
| 守護 | 4 | 使特定的技能发生变化 | ユーリ |
| ライフヒール | 5 | 战斗结束时HP少许恢复 | 全员 |
| メンタルヒール | 5 | 战斗结束时TP恢复量增加 | 全员 |
| ライフアップ | 12 | 战斗结束时一定几率最大HP增加 | 全员 |
| メンタルアップ | 16 | 战斗结束时一定几率最大TP增加 | 全员 |
| ハピネスシング | 11 | 战斗结束时一定几率取得经验值增加(只对装备该技能的角色有效) | 全员 |
| ハピネスシング2 | 11 | 战斗结束时一定几率取得LP增加(只对装备该技能的角色有效) | 全员 |
| ハピネスシング3 | 8 | 战斗结束时一定几率取得金钱增加 | 全员 |
| セーフセーフ | 10 | 无伤结束战斗一定几率得到更多的经验值(只对装备该技能的角色有效) | カロル |
| テクニカルハーフ | 12 | 全能力减半,无伤结束战斗时取得LP增加 | レイヴン |
| ヴァカンツァ | 16 | 不进行攻击而结束战斗时最大HP增加 | レイヴン |
| イーメジトレーニング | 1 | 不参加战斗也能取得连击附加经验值 | 全员 |
| トレジャーファング | 8 | 战斗逃走时一定几率取得敌人身上的物品 | ラピード |
| チキンハート | 15 | 防止背后遇敌 | カロル |
| クッキングプラス | 5 | 一定几率料理的效果上升 | レイヴン |
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