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Wii粉丝玩家推荐的60款经典游戏【个人口味向】

时间:2012-11-22 16:17:20 来源:未知 作者:70后电玩帝 热度: 8514

2012年11月18日,美版的WiiU主机终于发售了,而自2006年11月19日发售的Wii主机在服役了6年后终于退出了这个舞台。作为一个改变游戏方式和玩家游戏理念的新概念主机,Wii带给了玩家太多的第一次,而这款机器上也有许多经典的作品值得我们一起去体验。下面就让

2012.7

二零一二年七月通关游戏汇总:

 大儿子06年9月1日出生差哪么一天不可就读附近的小学为之气结,没有办法只好再读一年高价幼儿园。幼儿园一年之内涨价一倍,尚未婚娶的朋友要努力呀!压力山大。
 因配眼镜7月份儿子在家休息,为儿子安排了游泳和围棋班。
 儿子长大了玩游戏的时间少了!只能够在儿子不在家的时候偷偷玩。(不想让儿子过早接触游戏)
 附近的KFC人少安静有空调是玩掌机的好去处。好像回到学生时代偷偷摸摸的感觉。
 月头烂尾了炸弹人大陆、索尼克与神秘戒指 、永恒蔚蓝三款游戏,后两款作品素质很高的说!。
 炸弹人大陆看不懂剧情卡关素质一般,索尼克与神秘戒指耐玩但看不懂提示且难度逆天,永恒蔚蓝可以用艺术品来比喻……。
 非常好的两款游戏没能通关太可惜了!语言障碍是玩家心中永远的痛如果能达到PC的汉化水平……,相信总有一天会实现的!。
 时间飞逝月底出村屠龙,奥运会惊现3DS,准备8月份旅游路线……。
 2012.7月共通关8款游戏


33  宇宙巡航机 重生  街机横版射击  WIIWARE游戏

 FC版经典游戏沙罗曼蛇重制版本,游戏除了场景和机体外增添部分全新要素,游戏令人怀旧的同时像在玩一款全新的继作。
 相较原版游戏复刻并没有达到应有的高度,如魂斗罗重生般给我不伦不类的感觉,或许因较多的内容更改。
 游戏继承系列一贯的高难度,系列游戏哪里都好就是机体被摧毁后重新强化机体难度较大让人非常抓狂!。
 在游戏中没有找到初代的感触!游戏不够怀旧也缺乏新意给我感觉还不如原版好,更希望这是一款完完全全的原版高清重制。


34  御姐玫瑰R  (猫星汉化)  动作过关  销量:10万套

 WII第一款通关的无双类游戏,查找WII游戏发售表发现无双类游戏少之又少,或许是无双类比较讲究微操也不是很适合体感操作。
 体感操作游戏一个关卡下来浑身是汗、手腕酸痛、部分技能动作较难施展。(小白也,高手无视之)
 体感操作同时亦带来更亲切迫真的游戏体验,使用彩双刀模式如融入游戏般快速挥动手柄瞬速进入癫狂状态。
 无双大蛇全角色60级以上,不敢说自己是铁杆无双,热爱动作游戏无双类必通!。
 游戏初始2名角色全破后追加两名新角色,每个角色各通关两次用了十多个小时,酷爱女主角彩跟机枪女。
 使用彩一口气玩了几个关卡,游戏还可以但就是不知道玩了怎么感觉出来!,再仔细看了一下游戏出招表游戏才真正开始!。强烈建议玩动作游戏前一定要把所有招式学懂,不然真不知道在玩怎么!。
 游戏以拳头加馒头的表达方式绝对吸引眼球,总感觉乳摇没有PS2版本历害!。
 游戏BOSS战有一定的难度,把BOSS迫进版边时会频繁切换视角,这是我对游戏最为不满的地方。
 可用角色中最喜欢彩和机枪女,彩女双刀模式加技能最快,一边极速挥动手柄一边使用必杀技满屏的爆点!。
 摇手柄摇累了?用机枪女吧!在机械模式中机枪可以复数杀敌,只需要钥定和按B键即完成功击指令,机枪复数功击轻松数百连击升级满满!但BOSS战就不太给力了!。
 游戏中人物共可以升级四项技能,依次为招式、体力、功击和范围,彩二周目后尚未升满一项技能……。
 游戏可使用人物不多却各具特色、游戏隐藏要素丰富想完全收集必需更加深研游戏。
 游戏中有一首曲子与恶魔城系列音乐非常相似,大家不妨留意一下!。
 由于体感操作太累了!没有深入研究游戏,游戏全角色二周目后才开启了一小部分隐藏要素,游戏总体不过不失是WII上面弥足珍贵的无双快餐游戏。


35  南梦宫博物馆:混合版  动作合集游戏  销量:72万套

 PSP版南梦宫博物馆包含数款经典游戏重制版本,全通后非常期待后续作品。
 不经意在电玩店买了五张WII碟,回家后迫不急待复制WBF……。
 游戏中包含六个游玩项目其中两项比较独特!。
 1 包含9款经典怀旧FC游戏合集。
 2 用WII手柄打鳄鱼游戏。(说它特别是因为它太蛋痛了!)
 进入游戏选择介面就可以玩吃豆豆游戏,控制豆豆进入其中一个乐园,里面是光枪射击大蜜蜂,游戏是使用光枪保护豆豆顺利到达终点,游戏不是单纯的射击游戏,豆豆需要一边翻滚前进跳跃躲避阻碍,还要面对巨大的BOSS!。(最有创意)
 进入碰碰车游戏乐场,这是唯一和PSP版本相似的游戏,游戏中豆豆控制碰碰车进行夺旗战。跟PSP版本相对比前作是2散装光盘本关卡数较多,WII是3散装光盘本增加了全新的道具物品均没有BOSS战。
 进入小精灵碰碰乐,游戏中要把其它小精灵碰撞出界面从而获得胜利。游戏中可以更换角色,开始时不懂得更换角色难度逆天。
 进入滚动小精灵主题乐园,合集中最耐玩同时也是难度最高的游戏。游戏中敌人被弱化可以爽快的吃豆豆了!加入了变速和急停跳跃功能,吃豆豆成为轻松快乐的事情,难的是通过精致的关卡和BOSS战。
 没有尝试多人游戏项目,看评价不错是多人过关或比赛对战,对于个人单人游戏已经足够精彩。
 再一次让我感动的游戏系列,从游戏细节中不难感受到制作者的精致用心,轻松欢快的关卡老婆总是吵是要玩,
 心想:“老子正爽着呢,想玩没门!玩你的电脑去吧!”
 游戏带给我数小时的欢乐时光,无论是新老玩家都会喜欢它的!前提是喜欢街机和休闲游戏。


36  超级马里奥25周年合集  超级马里奥USA  动作横版过关ACT  销量:69万套

 这货是马里奥?四名可供选择角色、改变了功击方式、没有了可搞打的砖块只保留了金币、蘑菇和人物。如果换个角色完全是一款全新的游戏!。
 停留在游戏标题欣赏音乐演奏,悦耳动听的音乐清澈心灵……。
 进入游戏后全新的场景和怪物,新的功击方式着实让我兴奋了好一段时间。
 地上的植物可以拨起来功击敌人,可以跳到怪的身上渡过部分难关,也可以把怪捡起来功击敌人。
 游戏共七个章节,关卡如1-1中有数个场景,基本每个章节会有两场BOSS战。
 新增加了跳跃蓄力技能可以到达更高的场景,四名角色跳跃的高度和距离都有区别,不同的角色直接影响游戏难度。
 取消了时间限制游戏中少了压迫感,(这是我最想要的!)可以慢慢的享乐游玩。
 角色初始可以抵御两次功击,找到隐藏蘑菇后增至四个红心。
 当进入隐藏房间时才可以找到蘑菇和金币,金币过关后可进行摇奖并直接影响到能否顺利通关。
 如果说1、2代是享受紧张刺激的通关过程,超级马里奥USA开始向艺术与欢畅游戏的方向发展。
 游戏第六第七关卡流程有所缩减,制作组有偷懒的嫌疑给我虎头蛇尾的感觉。
 游戏没有二周目设定,多角色可增加重复游玩次数,目前三周目中。


37  WII体育:休闲胜地官方中文版  休育聚会类  销量:3078万套

 WII体育:休闲胜地游戏项目增加至12项。
 项目详细:剑道、尾波、飞盘、射箭、篮球、乒乓、高尔夫、保龄球、水上摩托、皮划艇、自行车、空中项目,接下来说一下我对游戏项目的感想。
 空中项目:游戏以跳伞的形式开场,开场动画震撼了我的心灵与眼睛,朋友却说很普通没怎么特别之处!。(详情请看2012 6月通关游戏汇总)总评:纯表的项目。
 游览飞行:游玩时间最长的游戏。总评:有特色很耐玩。
 剑道:比较特别的是十个生存挑战关卡。总评:最有挑战性的项目。
 飞盘:最吸引MM的项目,特别是家里有狗狗的MM。总评:飞碟比较难控制。
 射箭:没有想像中的难,多人比赛分数会咬得很紧。总评:适合多人对决。
 篮球:模拟得还不错需要不断练习。总评:CPU对战后期难度高单人游戏不耐玩。
 乒乓:改变了游戏视角体感更精准。总评:超越前作。
 高尔夫:比赛一局下来时间长,考验耐性的游戏。总评:消磨时间的项目。
 保龄球:比较有趣的项目。总评:超越前作。
 水上摩托:个人最喜爱的项目。总评:激爽。
 皮划艇:考验平衡能力。总评:快速燃烧卡路里的项目。
 自行车:感觉最无聊的项目同时也是最累的游戏。总评:想减肥?玩自行车项目吧!绝对比在户外骑累多了!。
 单人游戏基本每次玩半小时左右保持游戏热度!三个月后才把游戏全部隐藏项目开启。
 游戏十二个项目都做得很精致有运动、观赏、比赛、娱乐等应有尽有!无论是谁总能找到自己喜好的项目,不得不佩服任天堂的游戏制作功底!。
 如果不太喜欢运动项目长时间玩或许会了无生趣,但短时间游戏绝对是减压打发时间的首选。
 游戏留在U盘里一直舍不得删除为家人朋友准备一份游戏大餐。


38  新·中华大仙:米迦勒与美美的冒险  街机飞行射击  销量:4万套

 原版游戏的画面与色彩可用惊艳来形容,原版游戏难度BT通关不能。
 新版本超越前作但与前几款街机弹幕游戏没法比,总体素质中等偏低。
 优点:新增技能、回血等,中国风格很亲切,纯避弹模式蛋痛又独特,最特别的是摇摆手柄可以加减速。
 缺点:关卡太少不耐玩,(半小时内通关)最终BOSS完全没难度!。(自己玩玩就知道了)
 游戏更像是WIIWARE游戏把4万怀旧正版玩家给坑了!但又有多少人能体会怀旧情结。


39  马里奥足球:激情四射  体育类  销量:245万套

 为了试机买NGC手柄和记忆卡时要求店主送的NGC游戏碟马里奥足球。
 用光盘启动NGC马里奥足球,看完开场动画后玩了一局退出。(怕伤机哦!舍不得)。
 WII版本马里奥足球有全新的标题与界面、增加了CG动画、游戏时间由5分钟缩减到3分钟一局,增加了全新动作和体感接球。
 两版本画面相比较,NGC版本看上去更简单整洁一点。
 入手WII后一直为好友准备的马里奥足球,只可惜直到游戏通关也没有机会与好友一较高下分享对战体会不能!。(朋友只喜欢玩实况)
 活力动感的开场CG和音乐震撼心灵,强烈推荐观赏!,CG片尾马里奥的猛虎射球……!足球小将?对你没看错熟悉而又令人怀念的招牌动作。
 首先完成十项可选的训练项目然后进入杯赛模式。(非强制练习)
 经过训练后已经可以熟练操作游戏,游戏操作比实况足球简单易上手。
 Q版可爱的角色、丰富多彩的动作、可使用道具、体感射门等!与实况截然不同的游戏体验。
 感觉长时间玩实况比较枯燥乏味,个人更喜欢马里奥足球。当然自个对实况无爱!只是陪哥们时对上几局。
 游戏CG动画值得欣赏且动感十足!游戏操作简单易学,微操是获得胜利的关键所在。
 有趣的是对战时双方道具的争夺和场景的互动!突如其来的奶牛、汽车、空中火球、闪电、奇特的地形、出奇制胜的道具等,哪怕不小心中了圈套也一笑置之!。
 进入杯赛开盘数局简直把对手给虐惨了!很轻松就进了十多个球,自个都不好意思再进球了!四五局下来杯赛才有点意思,八强赛惊出了一身冷汗,决赛阶段就差哪么一点点就拿不到杯赛冠军了!。
 进入第二项杯赛战况完全逆转,难度来个三百六十度转身,连续五次失利八强赛严重打击了我的自信心,不得不把默认难度设置为最低难度,最低难度数次的挑战后不得不放弃杯赛玩个人挑战项目……。
 太想开启所有的隐藏要素迫于游戏难度不得不放弃,游戏至此达成训练模式、一个杯赛、个人项目挑战失败。
 看着满屏的人物空缺真心不爽,老任呀你蒙骗了我的感情!。(难度成几何级数递增,很想完美的游戏)
 想想哥们玩了数年实况,考虑了要不要开玩这款时间杀手,自己对单机足球实在不太感冒!但第一方大作马里奥的召唤……。
 独占大作不尝试一下实在对不起自己!开场CG尚且震慑了我的眼睛,进入游戏后更是无比欢乐。
 游戏中处处充满活力气息,动感的角色飞速奔驰于球场上,充满力量的足球急速旋转直奔球门……。(对游戏的直观印像)
 马里奥足球发扬了足球小将和热血足球的精髓,期待WIIU版本马里奥足球但难度可以降低点吗?。


40  机动战士高达MS战线0079  第一人称动作射击  销量:11万套

 高达系列PS2上面目测有十数款,当年选择的是三国与战国无双,两系列游戏全通更喜爱的是战国香蕉系列……。
 高达系列第一个想通关的游戏是高达一年战争中文版,(最主要是有中文版)玩了几关感觉很好可惜我的老爷机不给力只好飞碟了!。
 因此WII版高达0079成为第一款通关的高达系列游戏,游戏有许多创新原素但新不如旧是平常事,个人并不认同游戏素质,新鲜新颖的玩法很赞,喜欢第一人称射击游戏支持我通关游戏。
 以往高达系列最出彩在于对战模式,(无双系列没法比呀!)WII高达0079由第三人称改为第一人称。
 游戏操作远战像射击游戏近战运用体感操作。
 远战系统比较完善有种类繁多的武器,体感射击精准,机体可以高速移动和跳跃,与敌机体高速移动中对决是普通射击游戏所无法比拟的!。
 远距离射击永远不能解决一切问题,必要时需要快速接近敌人展开肉搏战。
 近战操作相对简易固定了几个简单的动作,其实这样甚好避开了激战时胡乱的体感操作只是略显单调。近战时屏幕跟随动作震动,增加临场感亦令眼睛疲劳。半钥定敌机后转身极慢,如遇背后袭击必陨血严重。
 高达系列的体感创新作品并没有超越经典模式却为系列注入新鲜血液。高达0079射击操作感尚可,各种枪械效果很好的表现在游戏当中,近战模式可圈可点。
 系列粉丝和喜欢第一人称射击游戏的玩家不要错过,毕竟创新游戏出继作的可能性不大!。
 首先玩的是STORY 原创故事模式,进入游戏后可以选择两个人物势力,我选择了第一个人物,流程不长共12个关卡数小时即可通关,
 通关后显示:
 上列:60%
 下列:20%
 目测游戏有分支流程但不知道如何开启!。
 有一点大家一定要注意!游戏必需在关卡开始前存档。曾经一个早上用了二个多小时通了五个关卡,以为自动存档了结果……!通关后真的很像自动存档了!还是我不懂设置?。
 ACE PILOT 皇牌机师故事模式初始可以选择三名角色,关卡达成后追加新人物和隐藏机体。当开启七名机师后,还有三名机师尚未触发启用。
 选择重新开始原创故事模式,选择第二势力从另一个角度了解游戏。
 游戏进行至第四章节卡关!第四章节要求玩家于1分30秒内击溃敌人,当把敌人全灭后出现CG动画,显示我方机体被敌方机体毁灭。如是反反复复挑战数十次!急气功心下不得不放弃。
 第二势力至第四章节存档显示:
 上列:11%
 下列:3%
 喜欢第一人称射击游戏高达0079相当吸引,想完美通关游戏无奈网上找不到通关功略!完美通关游戏的朋友告诉我第二势力第四章节如何过关吗?很遗憾只能粗略的通关游戏……。

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我要评论 查看全部评论 (1)>>

  • k73玩家2013-04-27 08:55:55评论 (5) (0) 回复

    作者2012.3.31日买的Wii,怎么就成了6年:























    “下面就让我们来看看由一位Wii fans玩家在这6年来随

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