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Wii粉丝玩家推荐的60款经典游戏【个人口味向】

时间:2012-11-22 16:17:20 来源:未知 作者:70后电玩帝 热度: 8514

2012年11月18日,美版的WiiU主机终于发售了,而自2006年11月19日发售的Wii主机在服役了6年后终于退出了这个舞台。作为一个改变游戏方式和玩家游戏理念的新概念主机,Wii带给了玩家太多的第一次,而这款机器上也有许多经典的作品值得我们一起去体验。下面就让


2012.6

二零一二年六月通关游戏汇总:

 这个月去全身体检有三项指标超标,唉!运动狂人的我呀?近半年来一直咳果不其然身体出问题了!。
 已经在家休养三个月有更充足的时间玩WII,期待早日康复,已经半年没有踢足球了,我还是前锋吗?
 这个月欧洲杯进行得如火如荼,我喜欢的荷兰队三战全败提前出局,再见了!我可爱的小飞侠罗本。
 已经几个月没有和朋友开玩了!难得家里无人我召唤……。
 用了几天的时间去准备游戏,朋友喜欢核心游戏最爱足球,友妻是网虫。
 选择怎么样的游戏好呢?特别是整天上网的友妻,只许自己上网不许朋友玩游戏。
 限制朋友一天只能玩一个小时,她心情好的时候或做家务换取更多玩游戏的时间。
 朋友喜欢玩的实况U盘实在容纳不下,只好照顾友妻。
 经过深思熟虑选择:生化危机安布雷拉编年史、合金弹头合集、马里奥足球、第一次的WII、WII体育、WII度假胜地、WII聚会和新超级马里奥兄弟WII。
 早上9.40分朋友和怀有六个月身孕的老婆串门来了,开机后朋友吵着要和老婆玩WII第一次的乒乓球,结果友妻完全不会玩!。
 友妻的第一次WII,只有两个手柄,只能坐一旁看他们玩,好几次真想上去帮她一把。
 我:“乒乓球难度有点高,不如玩简单一点的吧?玩第一个射击游戏这个简单。”
 重复玩了四遍,友妻才基本上手,一开始连光标都找不着北!接着玩钓鱼和赛牛,还好他们兴致上来了!。
 换WII度假胜地,开始我推荐空中飞行,第一次玩时给我感觉很震撼,朋友却说很一般,友妻竟然把手柄拿反了!。
 马上再推荐水上摩托,进入了聚会的高潮时间,朋友推荐玩骑自行车。
 朋友:“你这么喜欢骑自行车,这样就可以骑哦”
 友妻:“……”
 朋友:“怎么样?好不好玩?这样就可以运动减肥了!”
 我:“是可以减肥,使用平衡板效果更好”
 友妻:“哪不用去旅游了?不用出去爬山了?”我咪了一眼,火药味!。
 这时候他们浑汗如雨
 朋友:“好玩不?不如我们也买一台呢?”
 友妻:“这个好!不喜欢360!”朋友以前一定请求过买XOBX360!。
 友妻问我:“主机多少钱平衡板多少钱?”
 我:“……”
 友妻:“买!买!”……………………………………没了下文继续游戏。
 大概过了一个小时左右,目测友妻开始厌倦,我马上出底牌:“马里奥”。
 友妻惊呼:“马里奥,这个我会玩!是不是和以前一样玩?”
 马里奥游戏进行中:“孩子动了,动了!”
 心想:“马里奥太强大了!”
 友妻接到电话后离开结束了一个多小时的三人聚会,我和朋友继续玩生化危机安布雷拉编年史。
 看来游戏要真正达到聚会的目的一定要简单再简单一点!。
 这个月烂尾的游戏多了点,既然是通关游戏讨论以后就不再写上烂尾游戏。
 2012.6月共通关12款游戏烂尾4款


21  超级马里奥25周年合集  超级马里奥2  合集销量:SNES版本:1055万套  WII版本:255万  马奥2销量:746万

 童年时在家用机上只接触过超级马里奥兄弟一代,读大学时用模拟器玩超级马里奥二代等多部作品,因时间紧迫而未能通关。
 现在WII版本的马里奥周年合集画面清晰不少但必需设置为4比3才可全屏游戏。
 手柄没有强制加入震动功能比较贴心,碍于一代的知名度又或者是时间紧迫的原故!游戏素质与一代相比较还有很大的一段距离。(二代距一代的发行时间相隔一年)
 进入游戏后某些创新的点子着实吓了我一跳,吃人花只能从地上长出来?剧毒的蘑菇,水里会飞的乌龟,回到从前关卡的水管。
 二代游戏开始天马行空,想法很好但给人不伦不类的感觉,也可能是画面表现的问题。
 游戏中的物品管道等不可恣意运用,如第八关进入管道后直接返回到第五个关卡!气得我立马关机睡觉。
 游戏难度相较一代提高了不少,很多关卡设置就是特意让马里奥OVER很是烦人。
 万幸的是挂掉后可以从当前小关卡开始游戏,马里奥一代挂掉了只能从章节的第一个关卡从新开始,要不然真没有信心可以玩通游戏!。
 游戏中共看了三次视频功略,游戏难度跟洛克人有得一拼,特别是后面的关卡着实让人抓狂。
 游戏过高的难度使游戏乐趣大减,除了难度总体来说游戏素质还是不错的!制作方过于注重创新与难度,偏离了游戏简单快乐的根本所在!。
 游戏中痛苦多于快乐,过于频繁的OVER和接关让人哭笑不得,个人技术太菜数百次的OVER不是普通玩家所能接受的!。
 连过关都非常困难更谈何金币全收集和隐藏要素了!游戏比较适合动作高手,只有动作高手才能体会到游戏的乐趣所在,我是为了通关而通关的……。


22  瓦里奥制造-俺自己制造  WIIWARE  动作游戏

 本作是与NDS联动的瓦里奥制造续作,游戏操作比前作更加简便快捷,操作方式与前作相比截然不同,前作比较注重体感操作而新作只需要移动按A键即可完成游戏,
 游戏难度有所降低,个人觉得两种操作方式各有千秋取长补短。
 游戏中最讨厌日文问答关卡,幸好只有极少的问答关卡,否则严重影响游戏体验。
 游戏隐藏要素丰富,可重复游玩次数高,如果想开心想减压想玩小游戏真心不要错过瓦里奥制造系列。
 游戏共有4个关卡72个小游戏,通关后开启5个隐藏关卡。(开启前面关卡的混合版本与多人游戏)
 因没有联网游戏主题俺自已制造没法尝试游玩,只玩了游戏的单机部分,游戏系列的高质素不容致疑,游戏多周目后珍藏之!。


烂尾游戏  异型特功队  45度角第三人称动作角色扮演游戏  销量:6万套

 女主角可选择5种不同的武器进行游戏,同一主角5种武器区分成5个人物使用……。
 游戏中视角问题严重,体感转换视角异常别扭,可选择武器不多近战武器和远距离射击都很鸡肋!。
 游戏音乐让人提不起劲,画质偏差,手感怪异,这些都不是我放弃游戏的理由,最可恨的是满地的装备竟然都捡不起来,这对于收集迷来说异常痛苦。
 也许是我不懂操作吧!很偏门的游戏网上找不到功略,如果能找到如何操作我想我会把游戏通关的!毕竟很喜欢像孤单枪手哪样杀怪类型的游戏。
 除了游戏类型吸引我以外找不到任何喜欢它的理由怒删之。
 游戏素质偏低除了游戏名称没有任何亮点,不懂英文对45度角第三人称游戏不感冒的朋友最好别玩,游戏勉强玩至第三关封盘!。


23  冰河世纪2:消融  动作过关  销量:7万套  

 曾在PS2时代接触过冰河世纪2:消融,当年为玩最终幻想12而放弃了同期的数款游戏其中包括冰河世纪2消融,但让我记住的只有冰河世纪2消融。
 游戏幽默搞笑的风格让我多年后又有通关此游戏的念想,
 网上下载不能速度去电玩店买,哈哈能玩到自己想玩的游戏值了!。
 大家看过冰河世纪系列动画片吗?尚未观赏的强烈建议补补。动画片超级恶搞也为游戏印像增色不少!虽然游戏素质一般但相对于改篇游戏来说很不错了。
 游戏保持电影轻松搞笑的特色,游戏有丰富的动作元素主角就是那只猥琐的松鼠。
 游戏中的主题并非战斗而是控制松鼠夺取松果,游戏当中可以战斗也可以跑跑纯粹各人喜好,一个关卡内获得上千个松果轻松欢畅。
 游戏过程中有众多有趣的任务,以完成小游戏换取松果,拿满松果后即可以进入下一个关卡。
 数小时后钻入顶层的岩缝后游戏就在不明不白之中突然结束了?让人很想继续玩下去的感觉!没办法只好心里暗骂开发商:“呀!这一手太狠了”
 游戏数小时轻松搞笑的旅程结束了,游戏过程中不会让人枯燥烦厌,如进入童话世界般的轻松愉快旅程,游戏不错不妨一试。


烂尾游戏  暧昧无罪We Dare  聚会游戏  销量:1万套

 被一段性感暧昧的游戏广告所吸引从而关注并下载游戏。
 进入游戏后大失所望,游戏标题和内容都枯燥乏味……。
 没有尝试多人部分,成人派对的创新点子不错,可惜游戏太烂还有英语问答关卡。
 对个人来说游戏太差劲,没有妹子在身旁玩够恶心的!。
 游戏暧昧广告吸引眼球强烈建议看一看。


24  夜神任务:同心同灵  WIIWARE横版动作过关游戏

 夜神任务是一款以希腊神话为背景的游戏,游戏中无论音乐与画风处处充满古典艺术氛围,古朴的画风优雅迷惑的音乐,美女救俊男的反传统模式注定这是一款优秀的游戏。
 游戏中后期才可直接功击敌人!不可功击?哪么游戏前半部分会不会十分郁闷无趣?
 游戏初始有丰富的动作和巧妙的机关,随着游戏的进展慢慢开启各种特殊技能使角色变得更加强大逆天。
 游戏中女主角动作优雅洒脱,游戏中处处充满艺术氛围让人很容易就溶入游戏当中。
 纯美女主角舒展洁白的翅膀自由自在傲翔天空,一幅绝美的画面在眼前漂浮……。
 最终BOSS时让我惊呼:“这就是BOSS?!!!”。
 游戏中收集齐20个隐藏道具可以在通关后开启隐藏关卡,喜欢动作游戏的玩家不要错过这款优雅古朴的WIIWARE游戏。
 这同样是一款给我留下深刻印像的游戏,游戏通关用时6小时08分。


25  林克的弓箭训练汉化版(猫星 汉化)  光枪射击游戏  销量:494万套

 类似WII系列的光枪射击小游戏,游戏共有九章节每个章节内有3个关卡。
 游戏可以说是麻雀虽小五脏佳全!简单精致的关卡让人有不断重复挑战的念想,
 每个关卡场景都不会重复,充满魄力的BOSS战,数种不同模式的射击方式,充满乐趣的奖牌挑战,功击略微延迟效果更好的体现出弓箭射击的感觉。
 游戏最遗憾的地方是多人游戏不能双人同屏射击只可轮流比得分,这是一款简单而充满挑战乐趣的游戏。
 经过数日奋战目前游戏全白金达成,其中第6,7,8关白金难度最高。


26  荣誉勋章英雄2  第一人称射击/光枪射击  销量:38万套

 PSP版本的荣誉勋章英雄2移动操作十分别扭,游戏试玩一分钟后删除。
 毕竟荣誉勋章系列是屈指可数的射击佳作,WII版本不能再错过了!。
 游戏单人模式可以选择ARCADE模式和CAMPAIGN模式,即光枪射击模式和第一人称射击模式。
 ARCADE模式可以使用两种操作方式:
1 手柄加鸡腿
2 生化光枪
 ARCADE模式个人喜好生化光枪。
 一周目通关用生化枪托玩却使用手柄加鸡腿的操作方式,玩得我手忙脚乱真是雷死人不偿命!如果用生化枪托记得必须更改操作方式。
 先说一下手柄加鸡腿操作方式,在第一人称视觉下有新颖的体感操作如阻击枪,火箭炮,迫击炮,重机枪台等仿真操作很到位,但部分操作过于追求真实而忽略了游戏性,特别是重机枪很难操控,大大的增加了不必要的游戏难度!。
 光枪操作方式简单畅快能够更好的体验游戏,ARCADE光枪模式追求爽快的纯射击体验。
 CAMPAIGN第一人称射击模式是传统的体感射击操作模式。
 CAMPAIGN模式中加入剧情对白游戏更自由却无法改变游戏的苍白无力和平庸。
 两种模式各有特色个人喜欢光枪射击模式,CAMPAIGN模式有解密要素,因此最好先把ARCADE模式通关后再玩。ARCADE模式三周目达成,CAMPAIGN模式玩至第三关卡关。
 游戏总体中上共8个关卡少了点,不过系列首创的双射击模式增加了游戏的可重复游玩次数。
 游戏在系列中素质偏低,不过瘦死的骆驼比马大,大家看着玩吧!。


烂尾游戏  最终幻想 水晶防线R2(Wiidao 汉化)  塔防WIIWARE游戏

 最爱最终幻想系列游戏,这款最终幻想塔防类游戏最终没能坚持通关,情绪低落……。
 游戏制作小巧精致在塔防类游戏中属上乘佳作,但对游戏系列的热爱最终战胜不了游戏难度,永远定格在倒数第三个关卡。
 游戏很好,难度较高,不要错过!。


烂尾游戏  凉宫春日的激动(猫星 汉化)  音乐游戏  销量:2万套

 纯粉丝向的游戏,没有看过游戏的动画版本,女主角凉宫是我的菜。
 这是WII上面第一款没有通关的汉化游戏,游戏体感操作较差直接影响了游戏体验,玩着玩着感觉无聊游戏至第五章节……。
 游戏角色对白恶搞音乐动听但操作一塌糊涂,游戏烂尾最终没能向猫星汉化致敬。


27  疯狂攀登者Wii(猫星 汉化)  动作游戏  销量:1万套

 80年代街机名作疯狂攀登者高清重制至WII平台,高清画面精彩的关卡设置,非常适合体感操作的移动方式,各具特色的四名角色8个可挑战关卡多人对战项目等。
 印像中80年代初在游戏机室接触过该系列作品,朦胧记得空中掉下来的花盆突然打开的窗户……。
 从经典游戏重制角度来看游戏已经得到质的飞越且不容至疑,但局限于游戏题材并以今时今日的审美眼光来看游戏简陋无比,甚至比不上一些WIIWARE游戏。
 游戏可以自由选关,游戏第七个关卡挑战失败,游戏第八个关卡是无限挑战关卡,全部关卡玩了一遍没有出现隐藏要素,不知道算不算通关?
 游戏可以随便玩玩更适用于怀旧,FC版本感觉新奇但没觉得好玩且难度很高碰一下就OVER了!WII进化版本值得一玩。


28  超级猴子球:香蕉闪电战  动作游戏  销量:216万套

 超级猴子球:香蕉闪电战是一款汇集解密动作与多人同乐的游戏,游戏厚道的包含80个单人关卡和50个多人游戏关卡,是一款充满野心的系列作品。
 游戏讲述猴子们为了夺取香蕉和8个邪恶BOSS作战的故事,游戏中可使用六只身怀绝技的猴子。
 游戏中体感操作灵活到位,猴子操作的差异化较明显,操控猴子球顺利到达终点吧!。
 游戏风格卡通,励志的猴子,形态各异的关卡,别以为这是一款低龄化的游戏就可以轻松通关!我不知道掉了多少头发才能通关游戏……。
 游戏可以四人同乐,多人游戏50个独特关卡诚意十足但部分游戏项目体感操作较难控制和掌握。
 多人游戏诚意满满创意十足,操作的缺失使多人游戏项目显得不哪么有趣更喜欢单人游戏部分。
 游戏素质不错建议玩家每次只玩一个章节,每个章节十个关卡游戏玩久了会头晕。
 游戏OVER后必须按NO才能保存游戏,曾在第四章节BOSS战后直接关机白白浪费了一个多小时。
 尝试多换换角色玩,因操作各异每个角色难度都会变更,变换角色后可以突破某些难关。
 游戏有趣好玩中后期难度BT,部分关卡数小时才突破,游戏后有点晕菜的感觉没有二周目的冲动。
 专业媒体8.4分高评价实至名归,游戏适合动作高手。
 不要因为我的评价而错过了一款好游戏,毕竟游戏通关了且没有浪费时间的感觉并留下较深刻的印像。


29  高桥名人的冒险岛重生  WIIWARE动作过关游戏

 冒险岛是目前WII上面最难通关的游戏!。
 童年时玩FC版冒险岛觉得比马里奥一代更好玩有趣,冒险岛上各种奇异生物和名人原地高抬脚的动作还历历在目!。
 PS2时代再向冒险岛进发,岛上风景独好无奈困难重重唯孤单回航。
 第三次踏上冒险之岛,这次我暗下决心一定要把心爱的女孩……。
 别小看了WIIWARE版本游戏,WIIWARE版本和PS2版本画面竟不相伯仲!相比前作WII版添加了全新要素,PS2版本制作精良,WII版本可谓更上一层楼。
 如果说第一次是在小岛冒险“哦,不!应该说是在小岛求生。”
 第二次才是游览观光,毕竟岛上有可爱的动物和可口的水果。游戏没有二周目设定关卡可以重复玩。
 游戏通关后开启商店和换装追加BOSS四连战。
 商店内的物品要用小岛上的黄金柠檬对换,一周目共收集了16/100个黄金柠檬。
 好吧一周目只有三种武器太少?各种机关太巧妙?时间太紧迫?这些都不成问题商店会满足您所有需求。
 商店内出售数种隐藏武器、二段跳、空中蛙泳、增加HP等!。
 天下没有白吃的晚餐,嗯!马上再次开始环岛旅行。
 二周目共收集了83个黄金柠檬,游戏中还有部分隐藏要素尚未开启,结束了这次愉快的冒险岛之旅。
 游戏一周目一些卡了很久的关卡在二周目时轻松突破,一周目时许多可望不可及的黄金柠檬强烈激发了我的占有欲!游戏中的大部分柠檬必需要购买技能才能获取,游戏还包含数款迷你多人游戏和网上功能。
 游戏先苦后甜通关后才能真正体会到关卡和收集的乐趣,冒险岛一代已经高清复刻数次更期待后续作品复刻合集。
 朋友们勇敢的向冒险之岛进发吧!……。


30  合金弹头精选集  动作射击过关游戏  销量:12万套

 2D横版过关游戏现世代成稀罕物了!合金弹头精选集收集了系列1~6代共七款作品,非常值得收藏。
 可能是赶工的原故吧?游戏画面比较粗糙,读取时间长,新增要素少等诸多问题!。
 怀想起街机厅时看别人一币通关,自己一币最多就过二三关,手里拿着币只看别人表演留着玩西游记一代。
 呵呵西游记一币可以玩二个多小时哦!四人通关大呼小叫……。
 两天内1~6代全部通关一遍,有时间再怀旧怀旧。


31  式神之城3  街机飞行射击  销量:4万套

 式神之城3加入了可以在两名角色之间随意切换的“双角色”系统,共有十名可使用角色虽然大同小异不过看着顺眼舒心。
 游戏流程有所缩减,画面不够前作简洁,新增人物和新模式很有挑战性总体略胜前作。
 游戏初体验轻松突破2-2关,3-1关后难度激增各种机关坑爹呀!。
 普通难度每个角色都使用一次,经过十多次的尝试后不得不降低难度。
 超级简单模式想通关游戏也并不轻松,在此模式下也反复挑战了数次。
 想说的是游戏ROM竟有1.57G容量?第三关卡处有帖图错误。
 式神之城3在弹幕型游戏中属上乘佳作是饭前的可口小菜。


32  生化危机:安布雷拉编年史(猫星汉化)  光枪射击  销量:148万套

 2011年1月在电玩店前曾考虑到底买哪台掌机好呢?NDS有生化1重制,勇者斗恶龙,PSP有战神和最终幻想,这四款都是我非常喜欢的游戏,六神无主之际唯有问电玩店美女:“男人玩哪款掌机好?”
女店员:“当然是PSP女孩玩NDS多!”果断入手PSP3000!。
 大概有十年没怎么玩电脑游戏了,买WII为了老任和生化系列。
 一直舍不得下载想起朋友也非常喜欢生化危机系列,如果WII里面有生化系列他一定会对WII感兴趣的!。
 起初心想先把其它游戏通了再玩生化系列,好奇心驱使进入游戏并告诉自己进游戏后看一眼就退出,结果整整玩了三个关卡!。
 玩过生化1~5,维罗纳卡,枪下游魂,WII版本安布雷拉是系列首创的光枪射击游戏,死亡空间撤离经已很赞安布雷拉接近完美。
 不同于一般的光枪射击游戏如可用摇杆移动观察,丰富的隐藏要素,武器升级系统等。
 游戏剧情模跨0~3代经典场景似曾相识,“这一关的BOSS是大蛇”一进入场景朋友就知道BOSS是怎么,这个太汗了!我。(生化粉丝泪流满面)
 安布雷拉是我玩过所有生化系列中over次数最多的游戏,通关简单难度挂了数十次,BOSS战令我虎驱一震,这!太有魄力了!又惊又喜,惊的是难度怎么这么高?喜的是这回有得爽了!。
 一场BOSS战占大半的通关时间是多发事件,二十二个关卡十多次BOSS战非常给力。
 OUER次数依次为一周目,三周目,二周目,二周目时发现BOSS战有技巧!枪械的选择很重要。
 三周目通关后还有一把隐藏武器和部分隐藏要素尚未开启,困难难度全S评价开启无限子弹模式,目前反复刷关前两个关卡全S评价达成。
 爆头生化玩家经常提及的话题,游戏中爆头是系列作品中最直接爽快的!还将爆头数加入通关评价中,近距离爆头的感觉谁爆谁知道!。
 第四幸存者关卡在所有关卡中印像最为深刻,为了拿隐藏武器重复玩了五遍。
 其中有一遍选错枪支结果卡关了,退出游戏重新提档提示接关,选否后提示删除文档!惊,奋斗了二十多个小时呀!~~万一真把存档删除了怎么办?
 游戏停滞在哪里卡了一个多小时,强迫下竟然超常爆头三十多次,最后咬咬牙删就删吧!如果大家遇到相似问题无需惧怕果断删除。
 双人游戏部分给我感觉部分怪HP值成倍增长,如远距离双人手枪射击僵尸身体需要十多发子弹,错觉吗?没有深入研究。
 双人游戏难度提高最主要是QTE动作,相对来说难度有所降低。
 三周目完成后努力全S评级,游戏就是爽和心跳的感觉,部分关卡制作得压抑恐怖如地下水道、地下铁等。
 很想继续玩下去但实在太压抑了!心跳得历害还是缓缓玩玩休闲游戏平复一下心情。
 用生化枪托玩QTE动作时没少麻烦!习惯了就好。最欣赏游戏中的BOSS战,爆头和可移动视角,游戏剧情感人收集物品丰富,有放不下手柄的感觉。
 如果让我给分我会给9分以上,还有中文版本好好的恶补一下剧情。
 游戏实在酷毙了!如果每栋门都可以开启或多一点隐藏路线哪就更完美了!。

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我要评论 查看全部评论 (1)>>

  • k73玩家2013-04-27 08:55:55评论 (5) (0) 回复

    作者2012.3.31日买的Wii,怎么就成了6年:























    “下面就让我们来看看由一位Wii fans玩家在这6年来随

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