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Wii粉丝玩家推荐的60款经典游戏【个人口味向】

时间:2012-11-22 16:17:20 来源:未知 作者:70后电玩帝 热度: 8514

2012年11月18日,美版的WiiU主机终于发售了,而自2006年11月19日发售的Wii主机在服役了6年后终于退出了这个舞台。作为一个改变游戏方式和玩家游戏理念的新概念主机,Wii带给了玩家太多的第一次,而这款机器上也有许多经典的作品值得我们一起去体验。下面就让

2012.8

二零一二年八月通关游戏汇总:

 月头跟家人亲朋去汕尾红海湾,临海海鲜鲜活美味但最便宜50元一斤虾60元一斤蟹真心伤不起。
 第二天早上去市场走走惊现虾十三元一斤,一众人等瞬间爆气!。
 原计划国庆去香港入3DSXL结果被老婆给搞浑了!日期改为8月底去香港,由广州至香港一日游早七时开车至晚十时半下车旅程共十六小时,去到目的地早十一时半至五点半回程中间只停留了短短的六个小时,回家后LP把收获品堆满桌子凝视了很久很久……。
 心想:“LP你可千万别上瘾呀!我可不想你变成购物狂!我知道这种感觉很爽但……”
 香港之旅愿望炮灰,凝视静默躺在皮包里哭泣的PSP3000发觉LP还是爱我的!质量永远优于数量3DSXL还是暂时缓缓吧!。
 2012.8月共通关6款游戏


41  战国无双:刀  第一人称动作  销量:14万套

 类似高达0079的战国系列创新作品,游戏老鸟发觉WII从来不缺新意,购机时选择WII放弃360是明智的选择!。
 游戏应该另起炉灶,以战国无双命名有借名气上位之嫌!。游戏场景与音乐都有系列影子,游戏更注重单人模式,目测只有对战可以双人玩。(没有尝试可否双人过关)
 游戏操作类似光枪射击:
 操作:A功击,B副武器,体感功击和体感无双。
 回想起御姐玫瑰R的全体感操作真心累呀!战国刀体感操作比较贴心!只需按A键即可施展普通功击,用体感施展重击。这货是无双?好吧实在是太惊喜了!。
 如往常般选择中难度开始游戏,杂兵还好对付,BOSS战极附创意。BOSS战中有弱点功击、破防系统……,从第一人称视觉来体验战国无双刀。
 最喜欢游戏的创意和BOSS战,特别是BOSS战太给力了!每个BOSS都有不同的弱点和功击方式。BOSS战中有固定视角、移动功击、挑战多名BOSS等!样样新鲜款款刺激。
 玩了数个关卡后感觉难度较高,退出界面选择简单难度。游戏方式多变绝对不会让人枯燥乏味,12小时通关简单难度,再补全S评级开启第五章节天下统一的章。
 游戏中取消了人物级别,升级人物道具武器等需要购买和战斗中夺取。
 在各种升级选项中首先把无双升到20级满级,无双刷杂兵影响通关评分,再把运气升至满级,作用是背着特殊物品的角色停留时间较长,可以换其它新颖武器耍耍无需惧怕特殊角色迅速溜走。
 游戏到最后一章第四节最讨厌的问答关卡出现,勉强过关。亦使挑战模式关卡4无法完美达成且无法开启挑战关卡5。还有一个射击关卡画面昏暗距离较远,简直是折磨我的大近视眼,反复挑战了二十多次……!,让我深恶痛绝的两个关卡。
 游戏的体感操作部分还有待完善,骑马和射避滚石需90度角旋转,(初期不懂操作烦人)体感无双动作越小越好,动作过大适得其反!还有两件奇葩武器二周目还不太懂得灵活运用。
 游戏约八十多个关卡,目测有数十种形式各异的关卡,一周目只能说刚刚开始。游戏太有趣也太另类了!想想以后也许再也玩到此类型的无双游戏,看看自己一周目的奋战成果,果断二周目开始……。
 游戏可对战BOSS角色少,(BOSS战最给力,可惜了!)系统操作等有待完善,还是喜欢经典无双。
 游戏给我留下很特别的印像,无双粉丝和想玩创意游戏的玩家畅玩另类无双吧!。(很特别的游戏,不错哦!待完善)


42  大金刚:喷射木桶  竟速类  销量:61万套

 还记得N年前在电玩店里闲逛,电视中正在展示一款游戏,画面里大猩猩在卖力的拍打木桶……。游戏可以免费试玩,吸引了数位大小朋友围观。我也想玩但……,只好驻足旁观。
 看见小朋友们基本上都不会操作,(汗一个!)刚好有人想购买WII,旁边男店员自告奋勇排除万难花了不少口水才把小朋友们劝开。男店员亲自上阵展示操作,不过哪水平不比小朋友好多少!。
 丰盈女:“让我来”(嗯!大神来了)旁边丰盈的女店员一声怒吼,瘦弱男店员急速退避。
 丰盈女一拿起手柄马上身驱微弯,GO 两手如击打木桶般快速轮动。夸张的身体语言熟练的完成了一个关卡。(看来她经常玩呀!)然后进入专业销售时间。
 人群散去我在思索“游戏很好玩吗?看她玩得多带劲呀!看来游戏不错”。(特别的第一印像)
 喜欢动作冒险射击等游戏类型,竟速不是自己的强项。玩PS2时GT4曾深深的吸引我,暗下决心一定要通关,无奈游戏难度较高时间紧迫……。
 回想二十多年的游戏生涯,曾尝试极品飞车,结果半小时就放一边了,(玩过GT4后觉得极品一点都不好玩)大金刚:喷射木桶是游戏生涯里第二款通关的竟速游戏,游戏三周目达成全地图人物入手。(第一款是09 )
 这是到目前为止个人最喜爱的竟速游戏,不好意思了索尼克,十多年老相识,只能屈居第二!。游戏下载前看过评测,文字内容吸引以至重复看了数次。评论中各种有趣,疲惫的操作?
 看见在电脑旁闷闷不乐的LP,顿起怜悯之心。刚刚安装的金刚木桶还未尝试呢!我召唤……。片刻,召唤兽自来也!。
 LP;‘怎么事呀?又有新游戏呀!”
 ME;“玩不玩?”
 LP:“玩”  (WII的第一次木桶之旅)
 看来我的选择是正确的,结果是我催了好几次LP才去做饭!。
 刚开始游戏操作如评测般比较累和难以控制。(经常乱跳和走错方向!)体感操作实在太有趣了!双手轮换快速拍打加速,拍左手柄向左边移动,右手柄向右边移动,同时向上提起左右手柄为跳跃。(操作很过瘾吧!)
 一分钟不到我和LP双双站起来玩,实在太给力了!坐不住呀!看着LP猫抓墙的动作暗自偷笑,哈哈!现在想起自己也好不到哪里去。
 先帖一下游戏简介  
 1.丛林杯(和马车一关三跑道) 5.教学(有图片教学)  
 2.单圈(同上但一次只一跑道) 6.Candy Request(达到一定条件过关)
 3.速度测试(not test)       7.高分纪录
 4.Free Run(not test)       8.选项(一堆日文选项)
 第二次玩进入界面后有八个选择,(日版没有一个看得懂)第一次运气比较好选择了第5项教学关。全通后选择第六项,这次卡关了!,看功略后开始欢乐的丛林杯之族。
 玩游戏的最终目的是开心和快乐,我认为任天堂做到了,包括了WII数款的第一方作品,深深的体会到游戏快乐之本。很多人说任天堂的作品人物内容等很幼稚,我觉得不但不幼稚而且很给力,感觉卡通人物为游戏增色不少且不会有压迫感。
 丛林杯初始可以选择金刚队和鳄鱼队共5名角色,角色拥有三项能力。(三周目后都不知道三项能力分别是怎么!)选择金刚队第一名角色开始丛林杯。
 3.2.1  GO  惊~对手实在太快了!金刚还在缓慢前进,(使劲挥舞手柄中)一使劲金刚就不由自主的跳了起来……。一开场就第一名,倒数的!气急败坏的样子。丛林中的障碍物:颜色各异的木桶,碰到木桶会减速基本上选择跳过木桶。游戏中的暴冲、道具、载具、快捷通道等一概不懂!但还是忍不住玩了数小时。
 电脑上补全知识后再战丛林杯,旅程开始变得轻松愉快。操作并不像功略中所说的疲累,当速度MAX时无需再拍打木桶,只需要控制左右和跳跃。是否疲累就看玩家的操作水平,频繁加速必然疲累。
 最喜欢游戏中的木桶阵,打破后可以获得香蕉也可以使用连续爆冲,是扭转胜败的关键所在!。(开始时讨厌木桶的说)
 游戏中按A键可以功击对手亦可使用道具陷害对手,比较独特的是快捷变速木桶,进入木桶后飞速向前喷射于空中做出体感动作。(非常有趣)
 获得50根香蕉后可以使用暴冲,当前面有对手或木桶时使用暴冲,可以撞击对手和获得香蕉,暴冲状态中撞击对手或木桶可再次暴冲,前提是不碰到铁桶或特殊物体。暴冲极速状态中必需躲避障碍物和选择前方可撞击物的位置,达成条件后可连续暴冲!。最喜欢使用无敌道具+暴冲=无敌暴冲。(绝对爽快刺激)
 较轻松获得丛林杯冠军开启数名隐藏角色,开启中难度。共16个关卡感觉刚刚好,不会太多也不会太少。
 使用最强角色勉强达成二周目再开启新角色和高难度。高难度第一个关卡失败三次,决心把全人物开启后再挑战。
 为了最强角色选择6.Candy Request(达到一定条件过关),(当然难度也较高)4个等级共32个关卡,印像比较深刻的有连续撞击30个木桶、拿1000根香蕉等,但往往最后一关却不是最难的?(很巧妙的关卡设置,充满乐趣和挑战性)  
 三周目后写上通关感想,游戏独特的初接触、多人游戏的乐趣、对竟速游戏的启蒙……。最喜欢游戏中的体感操作和暴冲系统,很高兴玩到这款游戏,带给我无穷的快乐并让我渐渐喜欢上竟速游戏。


43  名侦探柯南:追忆之幻想(ACG汉化)  冒险类  销量:1万套

 文字冒险类通了经典的H游戏和一些PSP游戏,柯南并不是纯文字冒险游戏,游戏的自由度较高,不太喜欢纯文字冒险游戏。
 进入画面就看见ACG汉化组的霸气标语……,熟悉的人物,生动幽默的对话,特别的游戏类型,感谢汉化组汉化一款如此独特的游戏。
 电视剧情般的开场CG,搞笑幽默的人物登场,游戏第一印像不错。游戏CG可以按掉,但建议一定要看,剧情是游戏的重中之重。
 CG动画后选择柯南在大厅探索现场人物,(看动画片时总觉得这高中生怎么总长不大呢?笑!)最喜欢和兰和小萌说话,(兰姐身姿姣好,小萌太萌了!)还有哪喜欢说冷笑话的大叔……。
 然后进入游乐场免费玩游戏,里面有射击,对战,打地鼠等游戏。小游戏的操作特别,需要练习一下。游戏难度各异,最难的是对战游戏,怪兽怎么这么难打?战胜后可以购买游戏特典。
 坚日第一起杀人事件发生,为了找寻线索柯南满大街的跑,第一章用了差不多两个小时才完成。直至第二章我才发现不用满大街的跑,只需要看地图!。这里白白耗费了一个多小时瞎找,但中后期地图并不是万能的。
 随着剧情的发展开启更多的游乐场所和触发连环杀人事件,其中冰球游戏记得千万别进去,操作复杂不说还很费时!。
 在这里就不剧透了,游戏可圈可点,游戏中多开动脑筋对剧情会有帮助。游戏中共看了3次功略,建议不到最后关头都不要看功略,因为游戏最吸引人的地方就是剧情和探索要素。
 汉化作品、独特类型、丰富剧情、幽默对白、侦探柯南……,这些都值得我通关游戏。


44  极速赛车联盟-FAST Racing League  竟速类  WIIWARE游戏

 真不敢相信这神画面是WIIWARE游戏!伴随着神画面和优良观赏娱乐性而来的是较高的游戏难度!短短的12个赛道,断断续续玩了7个小时通关,无数次想放弃而又深深不愤。
 还记得赛车空中着陆时的震撼效果,加速空间转换赛道,每次就差哪么一点点……。这些都深深吸引着刚刚爱上竟速游戏的我,唉!只可惜自已哪么菜的技术。
 游戏中对操作微操要求较高,基本上不容出轨,中难度实在无力。这是一款制作精良的赛车游戏,推荐尝试。


45  巨虫魔岛  动作探险类  销量:6万套

 在电玩之家里悬赏下载资源,在朋友的帮助下终于如愿以偿。明明知道游戏并不怎样!但此类型的独占游戏实在太合我口味了!非玩不可。
 游戏画面较差,剧情CG等没有怎么特别的感触。开场CG动画中一贱男数次举起雷鸣枪指向镜头,给我一种异样的感觉。(好像有人拿枪指向我的感觉,看不懂剧情不好好学习的后果)主线剧情是老套的英雄救美,还好女主角蛮漂亮的。
 主角一行数人在偏僻的小岛登陆,在野外搭起了旅游帐蓬,开始小岛的冒险之旅。聚会中小女生竟然抱起蓝球大小的昆虫!(小岛的第一只巨虫,看着小女生的举动简直让我汗颜)不久人群消散,男主角踏上寻找女主角之旅。
 旅途充满艰辛面对一群群犹大昆虫,英雄男奋力迎战!蛋痛的操作却要对付成群结队的怪物。比较另类的操作方式,初始体验新奇,个人勉强可以接受。让我泪目的是直到第三章结尾才发现只需要按着B键挥动手柄就可以功击,前几章一直使用比较蛋痛的第一人称功击模式。
 俗套的剧情,奇葩的功击方式,怪异的小岛。经过三个小时的长途跋涉,英雄男终于找到了身受重伤的女一号。(呀!她是怎么活下来的?)最终BOSS轻轻一挥把英雄男送回解放前。(简单难度通关了?)
 从第一关开始狂奔至第二关找到了第一个重型武器:手雷,面对重重迷雾的弯道我迷失了……。
 游戏通关了么?看了CG,继承武器道具等,我真不知道!结局实在太莫名奇妙了!。
 游戏有模仿寂静岭的痕迹,有哪么一点点熟悉而又陌生的感觉。借助WII手柄的临场体验,传来阵阵怪异的昆虫叫声。除了这些真找不到可以欣赏的地方!。(很认同专业评测的评价)


因与下一款WII通关游戏感想息息相关,在这里贴一编自己关于网络游戏的文章。

 奇迹MU封了,还是被封了!大家还记得我吗?我就是你们眼中的烂泥,是怎么让我这样,是奇迹还是奇迹。
 离开五年了,工作多年终于拥有了自己的电脑,是怎么让我再一次冲动,让我再一次为游戏而失眠!。
 带着兴奋和冲动我走过大街小巷,在我力所能到的地方,都找不到它!奇迹MU。
 我青春的回忆,美好的梦想,让我无边的放纵,多少青春的流失,岁月的感叹,在哪梦与想的国度里跃进,让庞大的身驱去冒险去勇敢的面对前所未知的领域和哪无边无际的广阔无涯的世界里,我可以真正的放纵自己,在这个世界里我是恶魔是巨人是天使是梦想,
 让我在现实中的压抑和愤怒消退在片片血海之中,无影随形而去!。
 可是我的青春,我的梦想,我的期待,我的乐趣这所有所有都消失得无影无踪,
 从惊喜-兴奋-失眠-享受-享乐-失落-无助-绝望最后到愤怒!。
 都是外挂!这让一个回来寻梦,让一个放弃刚在私服花费一千二百多元装备而回来的玩家,
 对于一个从来没有用过外挂的玩家而言是多么大的打击,我是多么的痛恨他们。
 在梦想国度里我是多么的纯洁,是哪么的特殊,是哪么的无奈,是哪么的寂寞和绝望!。
 我愤怒再愤怒还是愤怒,我的梦想破灭了!找不到可以好好游玩的理由,又离不开她-奇迹!。
 但是又让我发现一个好去处,一个可以让我忙不过来的地方,我想用我一个人的冲劲来改变我的梦想我的奇迹!。
 一张张图片的上传,我焦急的等待,这是一张张上传着带着心血的图片呀!10~50~100~````还有更多更多,几天的时间我就上传了数百张图片,我的心在滴血在痛在呐喊!求求你们还我好好游玩的地方吧!。
 听闻天涯很随便,VIP是无挂天堂,但这是真实的吗?万一``````````还是超人满天飞呢!怎么办?。
 我只有把郁闷都上传,在很短的时间里我竞然成了这个世界里响当当的名角。
 郁闷呀```但是不管我有多牛还是牛毛一根,也许只能让它打个哈欠吧!。
 只有回到奇迹世界里面,载图再载图上传再上传杀人再杀人红名再红名都无法平抑我的愤怒,
 经过好几天的折磨,再也无法承受这种感觉,即然我不能改变世界,就让世界改变我吧!本来铁了心的我没几天就变挂了,呵呵对于我这么牛B的玩家都是这样,看来大家还是悠着点吧!省省气暧暧心吧!。
 心动不如行动,先从盟友入手比如怎么叫天下外挂呀?我立马把老婆支开,用我多年没有运动的双腿快速溜了出去。
店员: “奇迹怎么是奇迹呀!奇迹世界吧?”
店员:“天下外挂没听说过!?”
 满大街的跑空手而回,饭还没吃完就往网吧跑,还是没有天下,这下绝望了,嗯网上不是还有个怎么淘宝吗!又````
 对于我这个平时不喜欢上QQ只喜欢打打杀杀玩机动游戏的男人来说,上淘宝可真是件麻烦事。
 怎么注册呀,怎么会员呀,怎么积分呀!怎么东东的我都全忘记了,网上怎么方法都试过了,对于我这个电脑白痴……白白浪费了四个小时,最后只有用我的罪恶之手用最原始的方法-汇钱吧!。
 终于我也是超人了!我不再心痛了,我的手不在麻木!我可以轻轻的关上显示器,轻轻松松的做点悠闲的事情,比如陪陪我哪会骂人的老婆,安慰安慰老妈子,用高清电视看看汤唯哪不成比例小屁股旦旦,悠闲的喝上一口铁观音翻翻早以尘封的报纸,哪是多么写意的生活呀!。
 我终于明白了为怎么哪么多人用外挂啦!我的心情终于舒展开来,不用再苦恼,压抑!最起码让我有个好心情了!!!。
 我好像突然感觉到明白了点怎么……就像沙石终归要融入大地,水滴最后还要流入江河汇入大海随波逐流悄无声息……。
 好日子没过上几天就结束了,这是我罪有应得,我不怪大家,直到我接触天下的哪一秒才真正明白你们的难处!。
 请原谅我吧,我这个罪人!所有被我上传图片封的朋友们,在这里说一声对不起啦!。
 很快我的新战士已经重新站在奇迹大陆的最前沿!我已经爱上奇迹,我离不开奇迹!欢迎来到我们的奇迹大陆,我为你着迷你是我的青春我的梦.再一次请原谅我们这些真正想玩游戏而最后被世界大同的玩家们!再一次向被我上传的玩家们致歉~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!让我们相约2008!


46  怪物猎人3简体中文版(ACG汉化组)  动作类  销量:206万套

 90年代未将近一年半的时间曾沉迷网游,在沉迷网游奇迹MU的哪段日子里人生没有目标、理想、金钱、时间、妹子和情感。躯体犹像被寄生灵魂被放逐,如寄失的信件游离在迷失空间里找不到寄托,七色彩虹渐渐暗淡雨后还会有阳光吗?
 在网吧大行其道的日子里,叛逆年少跟所谓的猪朋狗友通霄达旦在网吧里连续玩了二天二夜。哪段日子每天都在想着上网,人生仿佛只有宝石,套装和PK,游戏无限放大自我强烈的自尊心、虚荣心和好胜心!。
 为了玩网游可以一两天不吃东西喝生水,没钱了偷家里的钱还差点入了黑社会。身体每况越下,别人有的自己没有,属于自己的却慢慢溜走……。
 一段不襟回首的往事,仿佛又看见父亲淡漠的神情母亲哀伤的眼神,了无生趣躺在床上的自己……。
 酷爱玩网游踢足球的初三朋友满头白发看上去像二十好几的人。同学好友沉迷魔兽世界宅在家里6年,每天最少开机15小时,依靠单亲母亲打工糊口。18岁的表亲沉迷穿越火线在家中突发晕倒口吐白沫!120紧急送入急救室抢救……。
 身边例子多不胜数所幸的是同学朋友现在爱玩PSP并工作了,表亲被强制治疗病症有所减轻,自从08年买了第二台PS2后撤底和奇迹MU拜拜。
 因对网络游戏的痛恨带着有色眼镜去玩PS2的怪猎人2中文版,出村杀了几条草食龙发现游戏中极少NPC没有敌人,只有怪物有点乏味了!半小时左右封盘,感觉就是单调普通的动作游戏没有怎么独特之处。          
 面对WII的超级大作怪物猎人3我犹疑了……,无数次的查看游戏介绍视频等。多次查看后仍无法分辨是单机还是网络游戏,右手却潜意识的下载……。
 怀着忐忑的心情进入CFG,三次黑屏后成功进入游戏。开场CG着实把我震撼了一把!随着猎人霸气登场游戏正式开始。
 与村长寒碜几句后对猎人生涯有了初步的了解,出村后场景阔然开朗大气磅礴,彰显卡普空的野心之作!。真不敢相信这是WII游戏,画质直逼PS3!。(目前为止WII画面最好的游戏)
 一开始只可以在1~3区域内移动,区域内一片祥和气氛,各种群生物嬉戏、争斗、进食、原始生态等活现眼前,自然生态栩栩如生活灵活现仿如亲临远古时代。
 猎人在莫加之森中采集植株,兴致来时挥舞片手之剑狩猎至富,很快猎人就完成了练习任务,游戏才刚刚开始……。
 首次猎人之旅意犹未尽当天奋战至凌晨2点半,往常大多数情况下都会在12点前睡觉,已经很久很久没有为了玩游戏而熬夜了!,即兴奋且不安。
 不得不佩服一线日商卡普空从街机名作街头霸王、洛克人、生化危机鬼泣、鬼武者到怪物猎人一直在引领业界时尚。
 游戏最吸引我的地方是较高的自由度,丰富的收集要素,角色的成长与装备,这一切真的像极网络游戏却又不尽相同!特别却不会太复杂的动作,类似最终幻想的任务系统。
 认真看了一下联网内容,增加了新的怪物和任务没有PK,只是多人一起完成任务,内容更偏向于单机游戏。单机与联网各有独占内容,想完全体验MH3缺一不可。在家尝试联机未遂只好安心玩单机内容。
 猎人首次面对食肉龙-粉速龙面不改色轻松手刃之,这孽畜竟群起而功之,骄傲自满的猎人轰然倒地……。
 狩猎路途遥远猎人学会了迂回战术,必要时且战且退,垂危时三十六计走为上策。
 村子里新出猎人套装要价5000大洋,这可不是一笔小数目!猎人怎么能够放弃莫加之森的原始植被?辛辛苦苦采集便宜卖掉,现在想起后悔莫及!。
 轻松完成几个任务后挑战粉速龙王,这家伙还真大动作却非常敏捷,身旁还有一群烦人的跟班。(中后期发觉粉跳王只是一只小BB)
 猎人举起笨重的大铁锤迎战粉速龙王,正所谓初生牛犊不怕虎勇字当头……,是时候考虑一下到底是村里的床还是家里的床舒服,明天再战。
 再次回到小村庄发觉猎人衣不蔽体,袋里回复药草所剩无已,一气之下把所有金钱换成药草带足干粮再次踏上征途。
 好家伙我跟你拼了!在区域内不停的寻找足足耗费了十分钟才找到游戏的第一个BOSS粉跳王。
 经过浴血奋战后它竟然还会逃跑,实在太意外了!猎人手足无措茫无目地的寻找……。
 好不容易找到它还腿不瘸气不喘了!张飞上身哪个怒呀!又一番撕杀……。
 坐了两次猫车粮草耗尽,这一次成功的活着回到村庄。(时间耗尽而回)
 终于手刃粉速龙王但十几次猫车可不哪么好坐,真不晓得猎人的屁股痛不痛?猎人太需要好的兵器和装备了!从此坠入轮回!。
 村庄初始冷冷清清的了无生息,随着任务进展猎人拥有了自己的农场和宠物,村庄也越来越热闹起来了,这一切都是猎人的功劳为村庄带来了繁荣和安定。
 随着村庄的发展壮大自给自足已经不能满足猎人的需求,外来商船带来了异国珍品还有猎人最忠实的伙伴:茶茶。
 栽培茶茶成为忠实可靠的伙伴耗费了猎人大量的时间与精力,同样茶茶也会回馈丰厚的礼品。
 经过日以继夜的奋战后想起了雪藏已久的PSP,卡普空太照顾PSP了数款MH异常耀眼!。
 周日下午二点,在KFC来份下午茶找个偏僻的地方坐下开玩,身后两初中生用3DS联机玩MH3G,真是羡慕嫉妒恨……。
 进入MH2G画面比PS2版本差多了更别提WII和PS3版本了!游戏内容比WII版本复杂,一开始很不适应感觉还是WII版本简洁一点要好,但目测有更多可玩内容。
 猎人回家后打开储物箱发现……,武器装备等应有尽有,相比WII版只穿条内内游村相当厚道!接任务换装备出村回村周而复始,首次有烦燥的心情,PSP版超过十种的武器选择变着花样玩还是挺厚道的!。
 出村屠龙怎么感觉难度高了不少?网上却说难度比家用机要低。
 接触WII版后较难习惯PSP版本,采集物品没有显示,不能够使用右摇杆,视野怪怪的很不适应,怪物首领体积较小,有时分辨不出是BOSS还是杂兵。
 有感卡社特意简化MH3以吸引更多的玩家,刚玩PSPMH2G时给我一种复杂烦琐的印像。
 或许因首次接触WII版本在先玩PSP版诸多不顺心,连续两天奋战完成一星任务后就没有心情继续下去了!。
 目测PSP版本有更多的可玩内容,让我惊喜的是可以单人玩街任务但还是喜欢用大电视来玩,因迷上MH3眼中已放不下任何游戏,哪怕是经典的MH2G。
 贪新不忘旧暂别PSP重投WII怀抱,前文再续书接上一回,话说猎人战胜粉跳王之后不可一世沾沾自喜相遇传说中的菜鸟。
 这怪鸟色彩斑斓咋是好看!别被它美丽的外表所蒙骗,彩鸟会使用三段连续火属性功击还会召唤BOSS……。
 痛!痛!痛猎人卖力的向前飞奔,身后漂起长长的火红丝带……(玩了很久才发现只需要在水里滚动一下就可以灭火,实在雷!)更要命的是一不小心进入龙穴,彩鸟召唤同伴猎人被十多只恐龙围困,还有哪不可一世的雌火龙……。
 多次逃离莫加之森猎人怒火中烧激发起强烈的战斗欲望!自家整备后目标粉跳之王。
 经过数小时整装待发,猎人备足干粮全新装备踏上屠龙之路。
 斩首粉跳王数十次,终于拥有了猎人的第一套BOSS套装:“粉速龙套装”,全身粉装看着就特别带劲,别提有多高兴了!。
 玩到这里心情有些凝重,数十小时后对游戏已经不再陌生,庆幸的是MH3是一款动作感十足的单机游戏让我可以安心游戏。
 当游戏进行至刷粉速龙王套装时就变得不哪么有趣了!重复数十次战斗只为了某些装备素材,幸运的是成功率非常之高,基本上特殊素材只需要破坏怪物身体特定部位即可以百分百获得。
 暂时放下所有游戏只玩一款游戏,已经很久没有出现过这样的情况,一般情况下是二至三款不同类型的游戏交替着玩。
 30小时后游戏狂热缓慢降温不用再熬夜玩游戏了!游戏时间回复正常仍被MH3的魅力所深深吸引。
 随着时间的推移彩鸟真的变成菜鸟了!深深记得为了彩鸟套刷了不下50次。路途艰辛收获丰盛,外形靓丽色彩斑斓的彩鸟套陪伴了猎人很长的一段时间。
 现在村庄里猎人已经是响当当的名角,村后的农场可以为猎人栽种各种珍稀植物,无需再频繁往反莫加之村。为了珍稀素材猎人需要重复挑战任务和往返莫加之森。
 喜欢莫加之森轻松休闲的狞猎、无时间任务限制、无限猫车、自由采集但装备素材就比较悲剧了!。
 60小时后与星之卡比轮换着玩,四星任务后装备道具异常重要,难度也有质的提升。(高手无视之)
 无休止的杀戮猎人疲惫不堪,100小时后开始厌倦有想放弃的念头,打造海龙套后只想快速通关……。
 现在让我印像深刻的怪物有粉跳、彩鸟、雌火龙、海龙、毒龙、冰龙、爆鎚龙。
 游戏早期BOSS粉跳和彩鸟体验最为新鲜刺激,雌火龙和海龙是刷得最多同时让我产生厌倦感的原因所在,毒龙毒功击冰龙动作敏捷爆鎚龙血厚功击力强……。
 三只异常强大的BOSS其中毒龙吃药最多,冰龙挑战失败次数最多,面对血厚功击力强大的爆鎚龙跑跑是最好的选择……。(逃跑次数最多)
 很幸运可以玩到系列首部海中狩猎作品,海狩部分挑战怪物较少对视界要求较高,为了爽玩MH3首次海战后果断入手经典手柄。
 海战较为繁琐无论移动功击视角等都比陆地战要复杂繁琐,幸好经典手柄简化操作提升了游戏体验。
 海龙是较难缠的对手,血厚带电动作迅速功击范围广,猎人手持火锤奋力迎击。经验丰富的猎人与海龙面对面时也难免头皮发麻……。(有感耗费在海龙身上的时间最多)
 久违的激情再次燃烧,面对最终BOSS大海龙我的心在惊呼:“真大呀!”同时怪物体型和场景跟旺达与巨像是如此的相像!(真会偷懒)这次大家可以狠狠的凑它……。
 最终BOSS可以说是游戏中最容易挑战的BOSS战胜它只是时间问题,轻松战胜大海龙通关用时118小时。
 一种失落的滋味涌上心头前面被怪虐惨了,这回把所有的怒火宣泄在大海龙身上!通关动画后开启5星讨伐双怪任务。
 面对一对冰龙我无语了!只完成了三个紧急任务游戏共用时130小时。
 MH3超越PS2宿命传说2成为游戏时间最长的一款单机游戏,独一无二的游戏体验巧夺天工的任务系统令人上瘾沉迷的电子毒品。
 游戏系统传承了传统动作游戏的精髓,添加RPG原素借鉴了网络游戏,游戏令我沉迷与沉沦了一段时间,这是一把双刃剑令人全情投入却身心疲累。
 周边很多朋友同事都在玩怪物猎人系列,猎人系列对电玩界的恭敬功不可没!让众多从不玩电玩的网游玩家开始接触电子游戏,但让我痛心的是很多玩家在玩通怪物猎人后就放弃该平台直接无视任何类型的游戏!。
 难以理解部分玩家可以连续玩数千小时,如此沉迷真希望他们可以尝试一下其它游戏。
 七色彩虹色彩鲜艳夺目,人生又何止七种色彩如此单调乏味?游戏人生数十种类型任君选择,人生着色越多生活就越丰富多彩,希望更多的玩家可以健康游戏远离网游。
 经过努力后仍无法联网玩MH3,看介绍后有感联网有更丰富的内容,属于多人联网通关模式内容更偏向于单机游戏,因此个人不抗拒……。
 现今流行的单机联网模式就非常之好如怪物猎人、马里奥赛车、街头霸王、召唤使命、运动系列等在单机的模式下加入更多的玩家一起通关对战,还有哪数之不尽的经典单机游戏。
 与其说MH3是一款网游,从系统操作我个人觉得它更像一款单机游戏的联网模式,目前MHG下载中……。
 游戏初始较复杂直接把绝大部分休闲玩家拒之门外,网络沉迷要素让人持续沉沦。游戏赐予人物和怪物生命让人身临其景全情投入,游戏中数次惊呼,紧张刺激程度可见一斑!。
 无法否认怪物猎人是一款创世纪的神作但无凌两可的定位限制了它的相应高度,希望大家能明白快乐游戏游戏快乐的跟本所在!。
 夜阑人静思绪万千往事如潮水般涌上心头,思绪如丝般凌乱理不断理还乱。在哪个疯狂的年代身边所有同学朋友都玩PC,唯一的电玩爱好者也跟着疯狂沉沦,如今很高兴电玩在全世界范围内流行起来在里找到了知音!。
 感想令我感触良多并忆起一段不堪回首的往事,拜网游所赐做了一年半的行尸走肉……,如今合理的安排娱乐与工作时间,家庭生活才是重中之重。

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  • k73玩家2013-04-27 08:55:55评论 (5) (0) 回复

    作者2012.3.31日买的Wii,怎么就成了6年:























    “下面就让我们来看看由一位Wii fans玩家在这6年来随

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