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真北斗无双dlc人物简评

时间:2014-10-16 15:22:17 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 111

真北斗无双这款游戏也算是一款经典的游戏了。今天小编给大家带来的就是真北斗无双dlc人物简评。感兴趣的玩家可以看看。

真北斗无双这款游戏也算是一款经典的游戏了。今天小编给大家带来的就是真北斗无双dlc人物简评。感兴趣的玩家可以看看。

首先

1:5张地图的设计都不是新的 之前的幻斗篇里都有

2:DLC地图中能打出一些比之前更好的组合经络图技能

烈空弾の達人:烈空弾+射撃の達人

天魔绝妙击:天魔斗法+绝妙击

討空の剛撃:討空衝舞+討将の剛撃

悪鬼の連撃:連撃の達人+悪鬼の進撃

金剛の護り:金剛身+天眼の護り

臨死軍神:臨死闘神+臨死鋼神+臨死気焔

滋養とカルマの知識:滋養の知識+カルマの知識

接下来说一下5张图

No.1 眠れるリンを取り戻せ

真北斗无双dlc人物简评

这张地图完全就是挑战篇里罗将压制战那张图这事我一般不会乱说

唯一的区别就是有15分钟的过关时间限制,途中豹会作为友方NPC登场,别的地方和普通的幻斗篇无区别

No.2 オレたちの名を言ってみろ

真北斗无双dlc人物简评

这张图是5张图里小BOSS最多的

3个巨人婆婆+Z+牙大王+变态电钻男

之后阿米巴那边先开门 打完阿米巴后 贾基开门 KO掉后过关

No.3 無数! 無敵! われら拳王軍

本作打出千人斩不再是梦了

真北斗无双dlc人物简评

这张图就是让你爽的

地图和普通的幻斗没区别 也有各个据点 就是没有5个据点和50人的限制 随便你杀

练级圣图 全1级人物可刷到全50级出来

一开场时有个小将 KO掉后可开门全据点任意杀

有2个经络图箱子 没有无法者

要打全A评价的话注意通过时间 超过6分 时间那里就是B了 不过总评还是A 超过10分钟 就是C 总评就变成B了

杀杂兵杀到一定程度后 开门 打拉奥 KO掉拉奥之后过关

No.4 何使おうが勝ちゃいい

真北斗无双dlc人物简评

这张图的特点就是开场有2个摩托车兵 然后剩下的据点 三分之二是圣帝的喷火兵 三分之一是弩箭兵

且据点中跳出的兵长全部是带刺的那种

过程中有一个无法者出现

全部压制后 出现贾基 KO掉后过关

No.5 大爆走! 世紀末を走り抜けろ

真北斗无双dlc人物简评

这张图有两种打法(此关不能联机 只能单机玩)

1:通常打法

过关限制时间15分钟 一开始就有2个小将 打完2个小将后 通往各处的门打开

首次出现 8~10级的据点 同样 据点出的兵长全是带刺的

其中8级出3个 9级和10级出4个

全部压制后 KO掉尤达过关

2:此关特有打法

除出现的无法者和关底BOSS之外 所有屏幕下方没有血条表示的人 全部都是可被摩托车一击撞死

兵长会防御摩托车撞击

如果用拉奥玩此关的话 则是骑黑王 加奥没有隼丸 继续是摩托车

总结:DLC关卡并谈不上提高了整个游戏的素质

对于本作5个据点的蛋疼设定来说 终于有了一个可以爽一把的地图 且练级 刷10万人都可在此解决

组合经络图的出现也许意味着之前所刷出的最好经络图 可能只是个浮云

推荐程度上:

个人推荐3或5 1不推荐

※追记 要爽无限刷人的图的话 买No.7就行了

对2和4有兴趣的话 可以从中选1个或者2个全买 2和4的区别就在于一个是小BOSS多 一个是带刺的兵长多 且杂兵全是远程

最后:也可以选择完全不买KT的付费解锁码

以上仅个人感受

DLC关卡 第二弹

首先5张图的大小 每个都是200多K 同样没有新的地图出现

接下来说一下内容

No.6 巨体の饗宴

真北斗无双dlc人物简评

这张图就是挑战篇的倒数第二关(GOLAN) 只不过杂兵从神国军团换成了天帝军

部分据点会出现一辆战车 测试了一下 被战车打中一下的伤害还是挺高的

但真要被打中也不容易 战车移动速度以及转向都很慢 且攻击前就会有预兆

如果还是躲不开的话 只能去问元芳了

部分角色对战车能发动特殊动作

全部制压后 BOSS为恶魔里巴斯 解决后收工

No.7 修羅千人斬り

与No.3一样 据点无限刷兵 与No.3不同的地方在于No.3只要杀到350人 拉奥处便会开门

No.7的话则必须杀到1000 加奥处才会开门

过程中 汉和豹会先后作为敌人登场

杂兵方面:修罗还是比拳王军强些的 主要体现在攻击力上 攻击欲望略有提升

由于击破汉和豹有幻斗得分加成 能力也能略微提升 练级以及刷人头的效率比No.3高

2张经络图 没有无法者

1张在右下角上面的那个据点 还有一个在加奥所在区域 左侧门外

No.8 女たちの憧れ

保护只有白富穷的村庄

没有什么大的亮点 和普通幻斗差不多 途中希恩和重佐会作为敌人登场

其他的就是幻斗标准流程 全部制压后解决BOSS雷伊

No.9 世紀末一騎駆け!

骑马关卡 与No.5一样 只能单机玩

地图和南斗的幻斗篇章屈辱の日完全一样

只不过击破条件只有时间内击破,斗气觉醒状态击破,绿血击破这3种(没记错的话)

此关也可来练人 杂兵都是被马一下撞死的 (兵长不行)

马的种类如下:

加奥:隼丸 北斗里的吕布 (个人觉得用加奥玩此关最爽 自动回斗气+撞死杂兵回斗气斗气一直是满的 兵长出现直接秒)

豹:原作中骑的白马

按照原作中的设定 可骑黑王号的角色有:拉奥 重佐 拳四郎 巴托

其余角色:都是一匹枣色的马 (此马非常强悍 载得动红心和不动)

其余就是幻斗标准流程了 让你花钱玩上你想玩内容的关卡

No.10 無頼の競演

15分钟制限时间 击破500人 据点无限刷兵 重佐和艾因作为友军登场

击破50人时 BOSS处便会开门 如果时间来不及的话可直接杀BOSS过关(一般不会来不及)

每击破50人 地图上会刷一个宝箱 一定次数循环后会出现小BOSS 小BOSS击破后也会出箱子

关于箱子的地点 完全不用理会下方出现的提示 直接看地图上跳黄色点的地方就行

※KARUMA箱子也要开 不要以为就是普通的KARUMA箱子

开金色箱子时会提示获得贵重的宝物 另外击破无法者后最后一个出现的箱子必定是大宝箱 经络图的样子也略有不同

根据最后过关时的评价 可获得的经络图为6-10张不等(10张图本人只出过一次 判定条件不明)

※贵重的宝物也未见得获得好图的概率有多高提升(有待验证)

总结:6和8 不推荐

7的话仅推荐没买过3的 买过3的人再买7的话 意义不大

9的话 看个人喜好 对骑马没兴趣的话就没必要了

10的作用在于刷图 如果用加奥/托奇这种清兵效率极高的角色 可做到5分钟过关 此关杀500人也能算半个千人斩图

由于本人还是倾向于菜刀流,所以关于奥义的部分不做重点介绍,只罗列基本信息

少侠不愧是天才,作为敌方AI时,动作虽然是托奇的动作,DLC人物还是自己独属的招式。

流派算是神拳+圣拳 (不愧是天才)兼备了北斗给予秘孔以及南斗见切的招式

招式方面

固有体术:非常实用 刺自己的秘孔 然后上半身海绵体充血♂此状态下攻击力与攻击范围增加,持续时间也较长,由于没有任何负面影响 ,建议常时处于此状态

投技:没有较大特点,刺对方秘孔,可波及旁边的人

奔跑攻击:非常搞笑 跑步时突然绊倒 向前方倒下,有吹飞效果

普攻:共8段 攻速不快且动作之间的连接也不快 C技才是少侠的主要攻击手段

C1:刺秘孔攻击,起手速度较快。此招有2种情况:

1:成功击中对方后,对方变成秘孔状态

2:没击中的话,自己会被吹飞,由于并不是直接马上吹飞,所以可用奥义来取消被吹飞。

在此推荐一个方法,如果失败,被吹飞前,使用木人形にしてやろう,基本是无缝连接,不仅不会被吹飞,还可实施下一波进攻

C2-5:前方一个腿技后将人踩在地上进行踩踏攻击,攻击次数依存于追加入力次数。若在通常状态下注意追加入力的次数,否则容易被别人摸,海绵体充血状态下,此招的威力与范围皆上升,可以控制转向,被摸的担心不大。

C3:与托奇的C3回旋踢一样。相比托奇最多可攻击5次,少侠只能攻击1次,但能打出秘孔状态。

C4-3:少侠的主力技 回旋切割攻击。全段出满的话最后会有一个必定倒地的过程。通常状态的话,可用奥义取消。海绵体充血状态的话,则无需担心被摸,因为倒地时有吹飞效果。

见切后地面普攻:攻击速度和范围提升,但仍不算主力技

见切后地面C技:只有一段,向前突进的切割,少侠的另一主力技

见切后空中普攻:共4段,也许是少侠南斗圣拳学得不到家的关系,攻击速度十分慢,严重怀疑即使对方是秘孔状态,也会掉下去,属于可无视的招。

见切后空中C技:只有一段,直接向地面进攻,可吹飞,清兵效率不如C4和见切地面C1,使用的话,建议空连后直接使用或出一段普攻锁定目标后再出

总结:少侠的喜感很足,且并不是纯搞笑角色,拥有较强的实力,谁叫别人是天才。

奥义名 消耗 威力 经验加成 性能 所需斗气Lv

木人形にしてやろう! 1 1 技量 对敌人身上进行数次点穴攻击,不能防御 初期自带

鷹爪三角脚 2 1 防御

鷹爪乱舞掌 2 3 体力

阿米巴流百裂拳 3 3 攻击

秘孔激振孔 3 4 斗气

体操王子

招式基本都是由2根忍棍完成,流派算是一个独有的。有入场演出时无BGM的BUG

奔跑攻击:向前用忍棍攻击,但突进距离不大,使用度不高

固有体术:两手撑在忍棍上向前发出一次攻击波,主要用途和修的R1差不多,接在C技之后可取消硬直。

投技:体操王子的投技非常优秀,起手速度非常快,且最后具有吹飞效果,称其为一个小清兵技也不为过

普攻:共10段,使用忍棍攻击,攻速较慢,不适合多段出

C1:向前投出苦无。C1可蓄力至2段,第2段扔出的苦无数增多且范围也大,可用来清兵

C2-3:第一段为用忍棍将人挑起,后2段都是空中追击,出满3段的话,空中追击共4下

C3-3:类似R1的攻击,用的是腿的回旋攻击,出满3段的话,共攻击4次,且落地时也有个小范围的攻击

C4-3:挥动忍棍向前方攻击,出满3段的话共攻击5次,最后一击会向前发一个斩击

总结:用下来感觉实力处于不强也不弱的水平,需要进一步使用,也许有一些新的打法

奥义名 消耗 威力 经验加成 性能 所需斗气Lv

忍棍妖破陣 1 2 攻击 初期自带

潜影殺界 1 1 体力

滅把妖牙 2 2 斗气

砕牙飛蜘蛛 2 3 技量

忍棍蠍針殺 3 3 防御

破魔砂蜘蛛 4 4 攻击

小胡子 流派不用多说了 北斗琉拳 开场演出时与其他人物一样 也会将披风脱掉,此外与体操王子一样,入场演出时无BGM

小胡子的动作和鯱的不一样 大可放心

固有体术:超级实用 ,向前方短距离的瞬移,连打的话,移动速度本作第一,雷伊以及刹活孔的托奇在小胡子面前都弱爆了。

且此招也可用来作为攻击的起手式,被打中的人会小浮空,可直接进行攻击

不过此招无法直接接在C技之后以取消动作,请注意

投技:原作中将拳四郎往后摔的那招,与体操王子一样,很强。修罗国都是练摔跤出身的?

普攻:共10段 ,突刺,手刀与腿技的结合体,攻击速度较快,可和R1一起配合使用

练气攻击:和其他琉拳人物一样 共5段,单手快速发动突刺。

C1:手上缠着斗气,向前突刺,基本无可用之处

强攻击2:C2-2~C3-2

很好地体现出了原作中疾风之拳的概念 ,跳到空中,于对方身后着地,在此期间发动攻击。只出到第一段的话,仅仅于对方身后着地,第二段的话,会再往前进行一个突进。汉的主力技之一

在此推荐一个打法:强攻击2→练气攻击至最后一击之前→鎧破突蹴

强攻击3:C4-2~C10-2

向前一个小飞踢后,单足支撑,发动旋转攻击。类似修的奥义南斗列脚斩阵,但范围比南斗列脚斩阵小。汉的另一个主力技。根据不同的场合与强攻击2分开使用。

总结:小胡子还是挺好用的,实力虽然比不过魔神,托奇之类,但也算较强的一个人物。

奥义名 消耗斗气 威力 经验加成 性能 所需斗气Lv

斬風燕破 1 1 防御 边突进边放出攻击 初期自带

闘玉連玩 1 2 斗气 跳到空中,向地面连发斗气弹,可控制转向 初期自带

魔舞紅躁 2 1 技量 向周围放出快速攻击,不能防御 5

鎧破突蹴 2 3 体力 BOSS单挑技,不能防御 10

嵐山葬脚 3 3 攻击 边突进边使用回旋踢,吹飞敌人。左摇杆可控制转向 15

疾火煌陣 3 3 攻击 清兵/打BOSS的万能大范围技 20

白羅滅精 4 4 斗气 向前方发出巨大的斗气弹 23

总结:由于DLC人物的价格不便宜,在此我只能说没有特别不推荐的人物。要买的话,要么只买1个,要么就买3个的打包,买2个是最不划算的。

至于买谁,有一部分因素也要看自己的喜好,比如我自己,即使拉奥/贾基再强,再好用,再爽,讨厌的人就是不用,至今全1级晾在一边,所以也不做买谁好的特别推荐.

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