HoloLens及xbox one是微软未来的核心重点
时间:2015-06-28 09:28:27 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 2 次
近日微软官方负责人Satya Nadella 在接受媒体采访时谈到了微软在未来几年关于游戏业务的战略问题,他指出,未来几年微软将会把xbox one与pc联动、虚拟现实设备HoloLens作为公司未来打造的重点项目,并且会作为核心业务!
近日微软官方负责人Satya Nadella 在接受媒体采访时谈到了微软在未来几年关于游戏业务的战略问题,他指出,未来几年微软将会把xbox one与pc联动、虚拟现实设备HoloLens作为公司未来打造的重点项目,并且会作为核心业务!
在最近一次发送给微软员工的任务陈述中(由Geekwire 网站张贴至网路上),Nadella 表示电玩游戏将会是实现「Windows 操作系统更辽阔的愿景」的关键因素,而这间公司也正在设法把旗下所有的电玩游戏相关策略进行整合。
他说:「为了要让Windows 操作系统拥有更辽阔的愿景,并且增加对消费者的吸引力,其中一部分的做法就是我们对于电玩游戏的野心。」
「我们将会把横跨PC 平台、家用娱乐主机平台以及像是HoloLens 等最新的范畴全部进行整合,并且把Xbox Live 以及原厂游戏阵容带到这些平台上。」
Nadella 也提到微软将会致力于带给玩家强调流动性的娱乐体验,并且使用云端技术来达成目前遇到的障碍。
「我们将会透过Windows 平台以及数位设备来打造上述愿景的最佳方案,这将会让我们的消费者感到开心、增加我们旗下服务的范围、带动边际收益、帮助全新产品类别的开发、并且创造更多机会来让Windows 的生态圈变得更加宽广。」
在前任执行长Steve Ballmer 离开这间公司之后,微软于2014 年2 月时把Nadella 拔擢为执行长。当时在宣布这项职务调动消息时,微软强调了Nadella 曾经负责打造Xbox、搜寻引擎Bing 以及Office 背后的云端架构。
而在2015 年1 月时,微软Xbox 部门负责人Phil Spencer 宣布,Windows 10 将会支援Xbox One 的游戏串流,玩家将能够使用运行这个最新版本的微软操作系统之个人电脑以及平板电脑来游玩Xbox One 平台的游戏。
Spencer 当时曾表示:「我们必须要把玩家视为一切娱乐体验的重心。」
在2015 年的E3 电玩展开始的前几天,虚拟实境技术巨擘Oculus 透露,旗下的穿戴设备将会内附一支Xbox One 的手柄,而Xbox One 的使用者也将能够把他们的游戏串流至Rift 来进行游玩。
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