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gamenative官方正版下载安装最新版本v0.8.1

gamenative v0.8.1 官方正版下载安装最新版本

手机畅玩PC游戏方案
  • 运行平台:iOS, Android
  • 资源类型:工具
  • 语言版本:美版
  • 厂商名称:其他
  • 发行时间:2026-3-15
  • 添加时间:2022-02-18 15:15:33
  • 资源大小:519.99 MB
  • 版本号码:v0.8.1
  • 版本:
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gamenative v0.8.1 官方正版下载安装最新版本 截图
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《gamenative》app下载来这里,有了本软件,玩家们就能够直接在安卓手机上面玩pc游戏,玩steam上的游戏了,能够让你的手机直接成为电脑,能够在线玩电脑游戏,并且还支持云存档。

gamenative点评

支持Steam、Epic和GOG游戏直接在手机玩

开源的手机模拟器软件提供完全免费的

不是云游戏,而是通过软件实现的

连接你的steam游戏库直接体验吧

gamenative使用教程

1.在k73下载gamenativeapp,安装打开;

2.然后登录Steam账户,如果没有点击注册;

gamenative v0.8.1 官方正版下载安装最新版本

3.进入软件,上方框框可以直接搜索游戏名字;

4.选择你想要玩的游戏,点击play,开启游戏即可。

gamenative v0.8.1 官方正版下载安装最新版本

gamenative介绍

《gamenative》让安卓手机可以直接连接Steam和Epic账号,访问你的完整游戏库。不用模拟器、不用虚拟机,只需登录账号,游戏列表就出现在手机上——和你电脑上看到的完全一样。

它整合了官方接口,支持云存档自动同步。你可以在通勤路上用手机玩一会儿《星露谷》,回家后切换到电脑继续,进度无缝衔接。本地游戏也支持导入,方便统一管理。

如果你习惯用手柄,它也支持外接。兼容性和稳定性都做得不错,让手机变成你的随身游戏机。

gamenative特色

仅适配高通骁龙8 Gen2及以上平台,需8GB+内存,确保高性能运行。

开源社区项目(非Steam/Epic官方),通过GitHub分发,绕过应用商店限制。

使用现有Steam账号一键登录,无缝同步游戏库与成就数据。

完整支持Steam DRM等正版版权验证,合法运行已购PC游戏。

多操控方案:支持自定义触屏按键及Xbox/PS/Switch Pro等蓝牙手柄。

轻量级3A游戏(如《死亡细胞》《丝之歌》)可流畅本地运行。

部分游戏支持云串流或本地模拟,灵活适配不同硬件条件。

内置游戏管理中心,可查看状态、日志,一键启动或卸载。

追求移动端自由游玩PC游戏体验。

不依赖Windows生态,打破“必须用PC才能玩PC游戏”的使用壁垒。

更新日志

v0.8.1
增加了Steam成就支持!
正确安装VCRedist、PhysX、XNA等前提条件@unbelievableflavour
添加快速菜单性能HUD覆盖@xXJSONDeruloXx 在 #777
修复了 Steam 下载的错误,这些错误卡在“恢复”上#767
修复在游戏过程中失去连接时本地保存被云保存覆盖的问题@xXJSONDeruloXx 在 #791
修复了无限启动屏幕、启动时的黑屏,并提高了从我们的端点下载内容的能力。
修复了在较早版本的安卓系统上编辑容器崩溃的问题@Catpotatos 在 #753
修复在应用程序打开时启动外部游戏并避免在外部启动时弹出窗口@phobos665 在 #759
为所有平台添加了容器配置导出/导入@unbelievableflavour 在 #649
增加了每场比赛自动暂停/恢复设置@xXJSONDeruloXx 在 #746
修复了Glibc容器中的VirGL - 将使Mali用户能够在Glibc中玩2D游戏@Catpotatos 在 #763
修复了触控板输入@AndreVto 在 #725
增加了对第一代GOG下载器的语言支持@unbelievableflavour 在 #743
增加了对Epic的语言支持(也减小了游戏大小)@unbelievableflavour 在 #754
用 Compose Snackbar 系统替换 Toast@jeremybernstein 在 #697
同时显示内部和外部存储上的游戏@jeremybernstein 在 #781
允许搜索去掉了重音符号的游戏标题@danbruno 在 #712
添加 fexcore 2603 由@phobos665 在 #723
移除密码的修剪以修复某些用户密码的尾随空格@phobos665 在 #736
修复:在 listRunningWineProcesses 中关闭 FileInputStream 和 BufferedReader@giovannygb 在 #756
重构:通过消除冗余简化网络连接检查@jeremybernstein 在 #648
修复在下载信息ETA的竞态条件中通过快照速度样本来修复应用程序崩溃@unbelievableflavour 在 #755
修复:在手动暂停模式下打开键盘时立即恢复@xXJSONDeruloXx 在 #779
翻译成俄语由@Denis11212 在 #695
v0.8.1-预发布版本的错误修复:

修复:当 Steam 未登录时跳过成就生成@jeremybernstein 在 #835
修复:允许非Steam和离线模式游戏通过意图启动@jeremybernstein 在 #832
增加了应用屏幕的渐变效果,以便回退按钮保持可见。@unbelievableflavour 在 #843
修复了固定/ CPU亲和力空选择崩溃问题@xXJSONDeruloXx 在 #764
修复:在返回启动器之前等待退出同步@xXJSONDeruloXx 在 #792
修复():游戏和容器ID之间的史诗名称不匹配 + 添加了容器删除的日志记录以捕获孤儿@Catpotatos 在 #760
修复空仓库列表时崩溃的问题 (#729) 由 @jeremybernstein 在 #772
修复:更新操作显示“恢复”而不是下载进度@jeremybernstein 在 #806
更新的成就上传代码,不再跳过achievements.json,当... 由@utkarshdalal 在 #847
清理了肖像屏幕(在游戏页面上)和小屏幕上的用户界面(ui)…… 由@utkarshdalal 在 #862
综合网络代码始终尝试Google DNS,应预… 由@utkarshdalal 在 #861
通过处理 XServerView 的生命周期来管理应用程序睡眠@xXJSONDeruloXx 在 #853
修复:当外部存储切换关闭时,SD卡游戏无法恢复@jeremybernstein 在 #809

v0.8.0
GOG集成 - 通过在登出时保留已安装的GOG游戏来保持已安装的GOG游戏@phobos665 在 #514
修复():Epic集成 - 忽略Epic Games的无效平台@phobos665 在 #510
修复():Epic集成 - 更新Epic登出功能,以移除所有未安装的游戏并保留已安装的游戏@phobos665 在 #509
修复(l10n): 完善西班牙语翻译并修复一个小的用户界面错误@zeedif 在 #511
添加韩语 (ko) 语言环境支持@TeamConceptKR 在 #512
功能:在登录屏幕上添加跳过蒸汽登录按钮,如果用户只想使用GOG、Epic、自定义游戏@xXJSONDeruloXx 在 #531
修复韩文字符串资源中的无效unicode转义@xXJSONDeruloXx 在 #539
Jb/滚动条 由@jeremybernstein 在 #537
功能:更新用于音频切换的PulseAudio组件@joshuatam 在 #534
增加了对口袋塔科/8bitdo翻盖类型肖像的支持… 由@utkarshdalal 在 #541
在根目录中查找GOG V1 API的信息文件@unbelievableflavour 在 #545
添加对第一代GOG下载器的支持@unbelievableflavour 在 #547
更新SteamApp容器语言处理@joshuatam 在 #507
修复函数():为Gog和自定义游戏添加正确的扩展名。 由@phobos665 在 #473
修复:通过容器将FEXCore预设传递给启动器@jeremybernstein 在 #562
修复在设备如Ayn Odin 2上的震动问题@kiequoo 在 #538
修复:在生命周期中暂停脉冲和alsa@xXJSONDeruloXx 在 #552
修复:通过防止 ExeIconExtractor 在处理大EXE文件时出现内存不足来解决 OOM 问题@jeremybernstein 在 #571
修复:添加 pactl 以暂停 / 恢复 pulseaudio 服务器@joshuatam 在 #578
修正容器配置中的不正确OpenGL标签@zeedif 在 #516
使用“移除”按钮管理自定义游戏@zeedif 在 #517
改进了GOG的EXE启动流程,并在启动前增加了EXE检查。@unbelievableflavour 在 #560
传递正确的语言以检索正确的语言库@unbelievableflavour 在 #592
修复():添加了新提示并更新了readme @phobos665 在 #590
Gen 2 下载器完全没有发布日期@unbelievableflavour 在 #593
修复:在容器设置后设置亲和性掩码,而不是在建造时由@jeremybernstein 在 #588
修复():现在支持非 Steam 游戏的反馈@phobos665 在 #577
功能:添加自动应用已知配置的切换选项@jeremybernstein 在 #586
修复:如果缺少蒸汽平台游戏的胶囊图像,则使用标题图像@silentrald 在 #555
不要在非蒸汽平台上执行蒸汽特定任务@unbelievableflavour 在 #597
添加了游戏修复系统 + 添加了辐射游戏的注册表键 由@unbelievableflavour 在 #600
修复Epic Games的云存档(创建、解析和正确识别游戏)@phobos665 在 #589
波兰语的热修复将包含在 build.gradle.kts 中@Petexy 在 #529
修复:添加IMEInput接收器以从外部设备捕获键盘输入… 由@xXJSONDeruloXx 在 #549
功能:在覆盖菜单中通过暂停游戏@xXJSONDeruloXx 在 #583
修复:防止在查看大型崩溃/葡萄酒日志时出现 OOM 问题@jeremybernstein 在 #605
修复:通过完成活动或弹出b来处理外部意图启动@xXJSONDeruloXx 在 #609
修复:steamgriddb英雄谓词从未匹配自定义游戏@jeremybernstein 在 #607
修复:当 header.jpg 缺失时,英雄模式图像回退@jeremybernstein 在 #606
其他游戏注册表修复由@unbelievableflavour 在 #608
增加了GOG脚本解释器,并在清单中指定时运行它。@unbelievableflavour 在 #614
修复:首次启动时自动下载缺失的 wine/proton@jeremybernstein 在 #581
修复:防止在从睡眠唤醒时IME键盘在THOR的第二个屏幕上被调用@xXJSONDeruloXx 在 #612
成就/亚马逊游戏支持@xXJSONDeruloXx 在 #557
修复:在房间查询中用0/1替换布尔常量@jeremybernstein 在 #629
修复:在AsyncJobFailedException时重试云同步@jeremybernstein 在 #643
为像 N++ 这样的游戏添加了蒸汽离线模式@utkarshdalal 在 #645
修复 L2/R2 被识别为按钮而不是轴。@utkarshdalal 在 #646
修复:通过捕获外部鼠标指针来解决第一个事件@jeremybernstein 在 #626
使用容器语言进行GOG下载@unbelievableflavour 在 #627
修复:当设备没有互联网时,提供缓存的图像@jeremybernstein 在 #635
Feat/UIux大修最终版由@utkarshdalal 在 #667
控制编辑器改进、触摸板手势和新的默认预设@Nightwalker743 在 #599
添加了葡萄酒请求组件以进行外部互动@joshuatam 在 #676
修复:保持与SteamService的连接并解决登录页面游戏被覆盖的问题@xXJSONDeruloXx 在 #677
撤销 "修复:保持与SteamService的连接并解决登录页面游戏覆盖问题" 由@utkarshdalal 在 #678
在 API 请求中添加了 Play Integrity 由@utkarshdalal 在 #680
修复睡眠时离线的Steam@utkarshdalal 在 #685
添加了对验证命名空间的请求的证明@utkarshdalal 在 #689
证明人@utkarshdalal 在 #690
修复了标签栏和打开时登录页面的闪烁问题@utkarshdalal 在 #691
添加了修复,以确保在GOG上显示部分下载@unbelievableflavour 在 #624
移除不必要的位数仓库过滤器@unbelievableflavour 在 #637
游戏修复:添加了 Moonlighter 和 En Garde 的正确重新分发启动依赖项@unbelievableflavour 在 #638
功能:在控制器编辑时使暂停持久化@xXJSONDeruloXx 在 #659
添加了实验性 API,以便在 GitHub 上成功构建生产版本@utkarshdalal 在 #692
修复:收集所有鼠标移动数据@AndreVto 在 #664
功能(ui/ux): 更新xserver快速菜单以符合新的ui@xXJSONDeruloXx 在 #686

应用信息

  • 名称:GameNative
  • 包名:app.gamenative
  • MD5值:c6e438edfe131b02e2b1b9e37dbba3f1

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