收藏本站

首页 主机 手机网游 单机手游 手机应用 智能应用 排行榜 专题合集 文章

PS5 Lua Autoloader下载官方版v1.2

PS5 Lua Autoloader v1.2 下载官方版

PS5脚本加载器,让游戏修改更轻松。
  • 运行平台:PC, PS5
  • 资源类型:软件
  • 语言版本:美版
  • 厂商名称:itsPLK
  • 发行时间:2026-08-10
  • 添加时间:2026-08-12 08:55:17
  • 资源大小:1.32 MB
  • 版本号码:v1.2
  • 版本:
扫描二维码下载
PS5 Lua Autoloader v1.2 下载官方版 截图

PS5 Lua Autoloader是一款运行在PlayStation 5主机上的实用工具,它的核心用途是在游戏启动时自动加载用户自制的Lua脚本。这款工具的设计初衷是为了简化游戏脚本的加载流程,让技术玩家和游戏修改爱好者能够更方便地部署和使用自己编写或下载的Lua脚本,从而在游戏中实现自定义功能、修改玩法机制或辅助测试等目的。它通过读取特定文件夹下的脚本文件,在系统层面实现自动挂载,减少了手动输入命令或频繁进入调试菜单的麻烦,为游戏探索提供了新的可能性。PS5主机连接电视并运行Lua脚本加载器界面,画面显示游戏画面与后台脚本控制台,布局为上下分屏,上方为游戏实机画面,下方为脚本运行日志与控制按钮,风格科技感十足,细节包含PS5手柄与主机轮廓,画质清晰干净,无多余元素。

以下教程为原文+机翻,请英文+中文比对使用(原文机翻,操作为个人行为,操作即代表你已熟知风险,本站不负任何责任
其他自动加载器:ps5破解工具整合包下载[附图文教程]
Y2JB | BD-JB | Lua

PS5 Lua Autoloader折腾前必看

折腾方案 系统版本 备注
方案A (4.03-12.70)【Y2JB Autoloader

4.03-10.01
10.02-12.00 (光驱版) 直接看方案B
10.02-12.00(数字版)、12.02-12.70 每次开机都需要50分钟
方案B (4.03-12.00)【BD-JB Autoloader 4.03-12.00(光驱版) 使用最新的BD-JB Autoloader v1.5.0,傻瓜操作,很快很爽。而且感觉用光盘折腾稳定性比Y2JB更好
方案C (最高支持12.00) 【WebKit网页Poopxploit破解 最高支持12.00 10.02-12.00(数字版)的福音。稳定性肯定不如方案A、方案B,但总好过每次折腾需要等待50分钟。
1、数据整理截至到2026.8.11 12点50分;
2、更低的系统版本(5.5之前的)还有很多破解方式,未接触过就不一一罗列了。

PS5 Lua Autoloader点评

- 核心功能直观高效,自动加载脚本省时省力。

- 操作流程清晰,文件分类管理,上手门槛较低。

- 社区脚本资源丰富,可玩性与扩展性较强。

- 运行环境依赖特定系统版本,兼容性有待完善。

- 适合技术玩家深度挖掘游戏潜力,普通用户慎用。

PS5 Lua Autoloader怎么用 使用教程

Automatically loads your .elf, .bin and .lua payloads.
自动加载您的 .elf、.bin 和 .lua 有效载荷。
Supports PS5 firmwares up to 10.01.
支持最高 10.01 版本的 PS5 固件。

How to use
如何使用:

There are two ways to use the autoloader:
使用自动加载器有两种方法:

Option 1: Payload Manager
选项 1:有效载荷管理器

If no autoload.txt config is found, the autoloader will automatically launch Payload Manager — a fully-featured PS5 payload manager with a web UI. This lets you configure and send payloads directly from your browser, without needing to manually set up config files or transfer ELF files ahead of time.
如果未找到 autoload.txt 配置文件,自动加载器将自动启动 Payload Manager—— 一个功能齐全的 PS5 有效载荷管理器,带有 Web 用户界面。这使您可以直接通过浏览器配置和发送有效载荷,而无需事先手动设置配置文件或传输 ELF 文件。

Just run the autoloader — if there's nothing configured, Payload Manager starts automatically.
只需运行自动加载器——如果没有进行任何配置,有效载荷管理器将自动启动。

Note: Payload Manager also has its own built-in autoload feature, which lets you configure payloads to load automatically on startup — all managed through its web UI. This is separate from the autoload.txt mechanism described below.
注意: 有效载荷管理器也内置了自动加载功能,允许您配置有效载荷在启动时自动加载——所有操作均可通过其 Web 用户界面完成。这与下文所述的 autoload.txt 机制不同。


Option 2: Manual Config (autoload.txt)
选项 2:手动配置( autoload.txt

For a fixed, automated payload chain, you can configure payloads manually:
对于固定的、自动化的有效载荷链,您可以手动配置有效载荷:

  • Create a directory named ps5_autoloader.
    创建一个名为 ps5_autoloader 的目录。
  • Inside this directory, place your .elf / .bin files, and an autoload.txt file.
    在这个目录下,放置你的 .elf / .bin 文件和一个 autoload.txt 文件。
    • In autoload.txt, list the files you want to load (one per line).
      在 autoload.txt 中,列出要加载的文件(每行一个)。
    • Filenames are case-sensitive - make sure the names exactly match your files.
      文件名区分大小写——请确保文件名与文件完全匹配。
    • You can add lines like !1000 to make the loader wait 1000ms before sending the next payload.
      您可以添加类似 !1000 行,使加载器在发送下一个有效载荷之前等待 1000 毫秒。
  • Put the ps5_autoloader directory in one of these locations:
    ps5_autoloader 目录放在以下位置之一:
    • In the root of a USB drive
      在 U 盘根目录
    • In the internal drive at /data/ps5_autoloader
      在内部驱动器的 /data/ps5_autoloader 目录下
  • Import savedata to your game:
    将存档导入游戏:
    Follow the steps in SETUP.md to prepare and import the savedata for your Lua-compatible game.
    请按照 SETUP.md(见下方) 中的步骤准备并导入 Lua 兼容游戏的存档数据。

-----------------------SETUP.md教程开始-----------------------

Usage on PS5/PS5 Slim/PS5 Pro
适用于 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro
Requirements: 要求:
  1. PSN-activated PS5/PS5 Slim/PS5 Pro. Can be non-recent offline firmware if was activated in the past.
    已通过 PSN 激活的 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro。如果之前已激活,则可能是非最新的离线固件版本。
  2. A Jailbroken PS4 on a firmware version that is earlier or equivilant to the PS5/PS5 Slim/PS5 Pro. Refer to this table. For example, PS4 9.00 can be used to create save game for PS5 >=4.00 but not below that.
    已破解的 PS4,其固件版本必须早于或等于 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro。请参考此。例如,PS4 9.00 可用于创建 PS5 4.00 的存档,但不能用于低于 4.00 的版本。
Steps: 步骤:
  1. Find your logged-in PSN account id on the PS5/PS5 Slim/PS5 Pro. Either by going to the PlayStation settings or by using this website.
    在 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro 上查找您已登录的 PSN 账号 ID。您可以通过进入 PlayStation 设置或使用此网站来查找。
  2. Take your account ID number (~19 characters long, for PSPlay) and convert it to hex using this website.
    请使用此网站将您的帐户 ID 号(约 19 个字符长,适用于 PSPlay)转换为十六进制。
JB PS4 -
  1. Play the game for a while until you can create save data.
    玩一段时间游戏,直到可以创建存档数据为止。
  2. Connect a USB disk to the PS4.
    将 U 盘连接到 PS4。
  3. Use Apollo Save Tool to export decrypted save data to USB drive.
    使用 Apollo Save Tool 将解密后的存档数据导出到 U 盘。
  4. Copy and paste all files from savedata into USB drive (x:\PS4\APOLLO\id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata), overwriting currently existing save data.
    将所有存档文件复制并粘贴到 USB 驱动器(x:\PS4\APOLLO\id_{YOUR_GAME_CUSA_ID}_savedata),覆盖当前存在的存档数据。
  5. Create new fake offline account.
    创建一个新的虚假离线账户。
  6. Use Apollo Save Tool to activate the new fake account using the converted hex account ID from step 2.
    使用 Apollo Save Tool,通过步骤 2 中转换的十六进制帐户 ID 激活新的虚假帐户。
  7. Switch to the activated fake account.
    切换到已激活的虚假账户。
  8. Import savedata from USB drive using Apollo Save Tool. (USB Saves -> Select the game -> Copy save game -> Copy to HDD)
    使用 Apollo Save Tool 从 USB 驱动器导入存档。( USB Saves -> Select the game -> Copy save game -> Copy to HDD
  9. Use the PS4 settings menu to export the encrypted save data to the USB drive. (Settings -> Application Saved Data Management -> Saved Data in System Storage -> Copy to USB Storage Device)
    使用 PS4 设置菜单将加密的存档数据导出到 USB 驱动器。( Settings -> Application Saved Data Management -> Saved Data in System Storage -> Copy to USB Storage Device
PSN-Activated PS5/PS5 Slim/PS5 Pro -
已激活 PSN 的 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro -
  1. Make sure you're logged-in to the PSN-activated user.
    请确保您已登录到已激活 PSN 的用户帐户。
  2. Connect your USB drive to the PS5/PS5 Slim/PS5 Pro.
    将你的 U 盘连接到 PS5/PS5 Slim/PS5 Pro。
  3. Use the PS5 settings menu to import the encrypted save data from the USB drive. (Saved Data and Game/App Settings -> Saved Data (PS4) -> Copy or Delete from USB Drive -> Select your game and import)
    使用 PS5 设置菜单从 USB 驱动器导入加密的存档数据。( Saved Data and Game/App Settings -> Saved Data (PS4) -> Copy or Delete from USB Drive -> Select your game and import
  4. Run the game and check if there is a popup from lua loader.
    运行游戏并检查是否有 Lua 加载器弹出窗口。
    • Some games require manual loading of save game, e.g. CUSA13303.
      有些游戏需要手动加载存档,例如 CUSA13303。

-----------------------SETUP.md教程结束-----------------------

Note: When an autoload.txt config is found, Payload Manager is not launched automatically. If you also want Payload Manager available, place pldmgr.elf in your ps5_autoloader directory and add it to autoload.txt.
注意: 如果找到了 autoload.txt 配置,有效载荷管理器不会自动启动。如果您也希望有效载荷管理器可用,请将 pldmgr.elf 放在 ps5_autoloader 目录中,并将其添加到 autoload.txt 中。

Game Compatibility 游戏兼容性:

Currently this loader is compatible with the following games:
目前此加载器与以下游戏兼容:

Game Title 游戏标题TITLE ID 标题 ID
Aerial Life
空中生活
CUSA17122
Aibeya
艾贝亚
CUSA17068
Aikagi 2
爱嘉城2
CUSA19556
Aikagi Kimi to Issho ni Pack
与 Aikagi Kimi 一起打包
CUSA16229
Fuyu Kiss
芙蓉之吻
CUSA29745
Fuyu Kiss Demo
扶余之吻演示
CUSA29746
Hamidashi Creative
哈米达创意
CUSA27389
Hamidashi Creative Demo
Hamidashi 创意演示
CUSA27390
Haruoto Alice Gram Snow Drop
春人爱丽丝·格拉姆·雪滴
CUSA14324
IxSHE Tell
IxSHE 讲述
CUSA17112
IxSHE Tell Demo
IxSHE 演示
CUSA17126
Jinki Resurrection
神姬复活
CUSA25179
Jinki Resurrection Demo
Jinki 复活演示
CUSA25180
Mikagami Sumika no Seifuku Katsudou
三镜纯花的清福胜堂
CUSA11481
Nora Princess and Crying Cat 2
诺拉公主和哭泣的猫2
CUSA13586
Nora Princess and Stray Cat Heart HD
诺拉公主与流浪猫之心高清版
CUSA13303
Raspberry Cube
树莓方块
CUSA16074
Tonari ni Kanojo no Iru Shiawase Winter Guest
Tonari ni Kanojo no Iru Shiawase 冬季客人
CUSA11977

Note: Demos require latest firmware to download from PSN
注意 :演示版需要从 PSN 下载最新固件。

Updating Savedata 更新存档数据:

If you have the savedata setup and want to update the files, please refer to UPDATE.md.
如果您已设置存档数据并想要更新文件,请参阅 UPDATE.md (见下方)。

-----------------------UPDATE.md教程开始-----------------------

Update your existing savedata
更新您现有的存档数据

There are 3 methods to updating your existing savedata/save files:
更新现有存档/存档文件有 3 种方法:

  1. Use n0llptr's Playstation-5-Save-Mounter [Recommended and easiest-to-use]
    使用 n0llptr 的Playstation-5-Save-Mounter [推荐且最易于使用]
  2. Edit or recreate a new save file using the steps in SETUP.md [If your FW isn't supported by the Save Mounter]
    按照 SETUP.md 中的步骤编辑或重新创建一个新的存档文件 [如果您的固件不受存档挂载程序支持]
  3. Restore an updated backup with new(er) savedata
    使用更新的保存数据恢复已更新的备份
Simple steps to use save mounter:
使用保存挂载器的简单步骤:

Make sure to read the README.md on the Playstation 5 Save Mounter repo.
请务必阅读 Playstation 5 Save Mounter 仓库中的 README.md 文件。

  1. If you jailbreak using one of the Artemis/Lua games, you will need to exit the game after the exploit has run. If using any other method to jailbreak, then proceed to Step 1.
    如果你使用 Artemis/Lua 游戏进行越狱,漏洞利用程序运行完毕后需要退出游戏。如果使用其他越狱方法,请直接跳至步骤 1。
    • Follow the next steps from the home menu with no games running on your console
      请确保主机上没有运行任何游戏,然后从主菜单按照以下步骤操作。
  2. After jailbreaking, you need to load ps5debug on the console. Use at least version v1.0b5 or newer.
    破解后,需要在主机上安装 ps5debug 。请使用 v1.0b5 或更高版本。
    • Use a payload sender or load it along with the exploit chain.
      使用有效载荷发送器或将其与漏洞利用链一起加载。
  3. Run the Save Mounter and enter your console's IP address -> You should see Status: Connected at the bottom of the Save Mounter
    运行存档挂载程序,并输入您的主机 IP 地址 ->。您应该会在存档挂载程序的底部看到 Status: Connected
  4. Click Patch and you should see Status: Patched Shellcore
    点击 “Patch”(补丁) ,您应该会看到 Status: Patched Shellcore
  5. Click Setup and once you see Status: Setup Done, then select your user from the drop down menu.
    点击 “设置” ,当看到 Status: Setup Done 后,从下拉菜单中选择您的用户。
  6. Click Get Games and once you see Status: Refreshed Games, then select the CUSA according to your game.
    点击 “获取游戏” ,看到 Status: Refreshed Games 后,根据您的游戏选择 CUSA。
  7. Click Search and you should see Status: Found X Save Directories (Usually X = 1, unless you have >1 save)
    点击 “搜索” ,您应该会看到 Status: Found X Save Directories (通常 X = 1,除非您有 >1 个保存目录)。
  8. Cilck Mount and you should see Status: Save Mounted in /savedataX (Usually X = 0, unless you mount multiple saves)
    点击 “挂载” ,您应该会看到 Status: Save Mounted in /savedataX (通常 X = 0,除非您挂载了多个存档)。
  9. Now open your FTP Client and connect to your console via port 1337 (if using etaHEN) or 2121 (if using ftpsrv).
    现在打开您的 FTP 客户端,并通过端口 1337(如果使用 etaHEN)或 2121(如果使用 ftpsrv)连接到您的控制台。
  10. Navigate to /mnt/pfs/ and you should see savedata_<user id>_<game CUSA>_savedata directory.
    导航到 /mnt/pfs/ ,您应该会看到 savedata_<user id>_<game CUSA>_savedata 目录。
    • If the savedata directory doesn't exist there, check /mnt/sandbox/<game CUSA> and you should see it there.
      如果存档目录不存在,请检查 /mnt/sandbox/<game CUSA> ,你应该能在那里找到它。
  11. In the savedata directory, you can replace the files you want to update. Usually recommended to delete the existing files and copying new ones over.
    在存档目录下,您可以替换想要更新的文件。通常建议删除现有文件,然后复制新文件。
    • WARNING: Do not delete sce_sys directory for any reason. Any other file or directory is okay to delete.
      警告 :任何情况下都不要删除 sce_sys 目录。其他任何文件或目录都可以删​​除。
  12. You can now go back to the Save Mounter and click 'Unmount' and wait until you see Status: Save Unmounted
    现在您可以返回保存挂载器,点击“卸载”,然后等待直到看到 Status: Save Unmounted
    • Note: If you do not unmount the save before launching the game, it has a high chance of corrupting it.
      注意 :如果在启动游戏前不卸载存档,则很有可能会损坏存档。
  13. Once save is unmounted, click Unpatch and you should see Status: Unpatched Shellcore
    卸载存档后,点击 “取消补丁” ,您应该会看到 Status: Unpatched Shellcore
    • Note: Again it is important to unpatch otherwise it has a high chance of corrupting it.
      注意 :务必先卸载补丁,否则很可能会导致文件损坏。

-----------------------UPDATE.md教程结束-----------------------

Additional Info 附加信息:
How to use custom ELF Loader version?
如何使用自定义 ELF 加载器版本?

By default, the autoloader uses a custom version of elfldr that only accepts connections from the PS5 itself (localhost). This improves security by preventing other devices on your network from sending payloads to your console.
默认情况下,自动加载器使用自定义版本的 elfldr,该版本仅接受来自 PS5 主机(本地主机)的连接。这可以防止网络上的其他设备向您的主机发送恶意代码,从而提高安全性。

If you want to use a "normal" ELF Loader that allows sending payloads from any device:
如果您想使用允许从任何设备发送有效载荷的“普通”ELF 加载器:

  1. Place your custom ELF Loader (e.g. elfldr.elf) in the ps5_autoloader directory.
    将你的自定义 ELF 加载器(例如 elfldr.elf )放在 ps5_autoloader 目录中。
  2. Add elfldr.elf to your autoload.txt.
    elfldr.elf 添加到您的 autoload.txt 中。
  3. Note: If you are loading other payloads right after elfldr.elf in your autoload.txt, add a sleep command immediately after it (like !4000 to sleep for 4 seconds) to give the new ELF Loader time to start up and listen before subsequent payloads are sent.
    注意:如果您在 autoload.txt 中紧接着加载 elfldr.elf 之后的其他有效载荷,请立即在其后添加一个 sleep 命令(例如 !4000 以休眠 4 秒),以便让新的 ELF 加载器有时间启动和监听,然后再发送后续的有效载荷。

Example autoload.txt:
示例 autoload.txt

# Load custom ELF Loader
elfldr.elf
# Give it 4 seconds to start up (only needed if sending more payloads)
!4000
# Send other payloads
ftpsrv.elf

PS5 Lua Autoloader使用注意事项

使用PS5 Lua Autoloader需要了解一定的风险,不当操作可能导致游戏数据异常或主机系统不稳定。
严禁在网络联机游戏中使用加载脚本,这可能导致账号被封禁。
建议在单机游戏或离线环境下测试和使用脚本功能。
定期备份游戏存档,以防脚本错误导致存档损坏。
下载脚本时选择信誉良好的社区或作者,避免使用来路不明的代码。
工具更新后,旧版脚本可能无法正常工作,需要同步更新脚本版本。
若加载脚本后游戏出现严重Bug或崩溃,请立即停止使用并删除问题脚本。

在PS5主机上使用此类工具需要承担一定风险,操作前请充分了解相关后果。
擅自修改游戏运行代码可能违反游戏开发商的服务条款。
仅在个人单机环境中使用,保持游戏环境的纯净性。
遇到问题时可查阅官方文档或社区教程寻求帮助。
关注工具作者发布的最新动态,及时获取版本更新信息。
不要将工具用于任何商业或非法用途,尊重游戏版权与知识产权。
对于不熟悉的脚本,先通过虚拟机或模拟器环境进行验证再在主机上使用。

PS5主机与电脑显示器连接,屏幕上显示Lua脚本代码编辑界面,桌面上摆放PS5手柄与USB存储设备,布局为工作台场景,风格写实,细节包含数据线连接状态与屏幕反光,画质高清,干净无杂物

热门同类工具推荐

工具名称功能简介推荐指数
PS5 Cheater 内存修改与作弊引擎 ★★★★☆
PS5 Save Mounter 游戏存档挂载与编辑 ★★★★☆
PS5 Payload Loader 系统负载与漏洞利用 ★★★☆☆
PS5 Homebrew Manager 自制软件一体化管理 ★★★★★
PS5 Debug Menu Unlocker 解锁系统调试菜单 ★★★☆☆

更新日志

v1.2-dev-6793d80
注意:这是一个自动化开发版本,可能尚未经过全面测试。
更新日志:
统一自动加载器:自动加载配置解析逻辑已移至 ps5-unified-autoloader——一个所有自动加载器(Y2JB、BD-JB、Lua)共享的 ELF 文件。这保持了代码库的一致性,并使所有自动加载器都能同时受益。
将自动加载配置从 USB 同步到 /data:新增了使用 autoload.txt 中的 @sync 指令将自动加载配置从 USB 驱动器同步(移动)到内部 /data 存储的功能。
提升了 autoload.txt 用户的稳定性:由于有效载荷现在在 Lua 游戏完全关闭后加载,因此某些有效载荷在加载时导致内核崩溃的问题应该已经得到解决。
移除了对 savedata 目录配置的支持:由于统一自动加载器在 Lua 游戏完全关闭后运行,因此不再支持从 savedata 目录加载 autoload.txt 配置。

应用信息

  • 名称:PS5 Lua Autoloader
  • 包名:PS5 Lua Autoloader
  • MD5值:

相关资源

  • 游戏工具
  • 系统工具
  • 游戏辅助
  • PS5破解
  • PS5 Lua Autoloader

手机系统工具可以对系统内部进行深度清洁和故障排除的软件,旨在消除运行中累积的冗余数据和潜在问题。这些软件能够执行诸如木马查杀、插件清理、漏洞修复等核心任务,以确保系统的安全无虞。还有手机体检功能,对手机进行全面检查,识别并处理潜在问题。

进入专区

ps5在其生命的末期终于迎来了破解,你可以使用各种内核漏洞、elf、Y2JB、BDJB、Lua、Payload、WebKit网页Poopxploit等丰富的方式对主机进行注入破解,这让ps5距离完美破解已经快要达成了。这里给大家分享了各种ps5破解相关工具的下载整合包及相关教程,让大家玩转ps5。

进入专区

相关文章

  • 鸿蒙4.0申请入口 鸿蒙4.0申请入口

    鸿蒙4.0申请入口?鸿蒙4.0怎么申请?目前华为的鸿蒙4.0正在火热的内测中,有很多的小伙伴们都想在自己的手机上体验华为最新的鸿蒙系统,那么如何才能申请到测试资格呢,这里为用户们带来详细的攻略介绍。

    发布日期:2023-08-23 14:36:55

我要评论 查看全部评论 (1)>>

  • k73玩家2026-08-12 09:58:35评论 (5) (0) 回复

    卧槽这个PS5 Lua Autoloader是真的冷门宝藏 破解机玩家应该人手一个 我之前每次开机输命令输到想摔手柄 现在直接扔U盘里自动跑 改个血改个钱跟玩似的 设置一次后面全自动 身边根本没几个哥们知道 我都偷着乐 强烈建议技术流兄弟试

同类推荐

  • 精选
  • 最新
下载官方版v1.2

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2025 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

60