幽浮XCOM未知敌人心得分享
时间:2015-01-26 17:39:44 来源:3DM 作者:flywolf_war 热度: 56 次
《幽浮XCOM未知敌人》这款游戏的上手难度还是挺大的,相信玩家们都有了一定的了解。小编今天给大家带来的就是幽浮XCOM未知敌人心得分享。
《幽浮XCOM未知敌人》这款游戏的上手难度还是挺大的,相信玩家们都有了一定的了解。小编今天给大家带来的就是幽浮XCOM未知敌人心得分享。
目前NORMAL(就是LW MOD自己推荐的第一个难度)打到7.15号
这个MOD真的非常好,算是让之前玩够了原版XCOM的玩家体会到了浴火重生的感觉
总体上个人觉得LW的NORMAL难度和原版的最高比前期稍微好一些,但是在某些方面难度陡增,最明显的就是空战
本来初期空战随便打打的,在LW里各种被虐,所以适当选择优先发展空战科技是一个可以考虑的方向
LW降低了卫星的价值,不仅价格从100上涨到140,而且发射带来的收益提升只有原来的一半,此外,发射后还要在相应的大洲部署拦截机,如果卫星被击落不仅很伤经济,还影响恐慌度,所以前期尽量不要在2个以上的大陆发射卫星,宁可多发展点科技
地面战里面最难的感觉是恐怖袭击,每次都是茫茫多的CHRYSSLIAD,一个不小心触发了就没地方躲,只能S/L大法… 所以我都猥琐抱团躲着等他们来,眼睁睁看平民被杀…… 而且这种任务恐慌度增加也很多
前期我没有用SHIV机器人,个人不太喜欢用,用过的童鞋可以分享下经验
另外前中期碰到提示VERY LARGE的UFO最好不要打,貌似是外星人的战列舰,一炮送拦截机归西
这是目前基地的建设情况,两个地热位置还可以,前期就能造不错
部分士兵列表
NPC说话和任务有提示,生化物质回合提示在LW里面应该是取消了,看不见
早些发展空战科技吧,否则完全打不过UFO,至少先把LASER CANNON激光炮装上,会好些
感觉LONG WAR真的好艰难,到2015年9月才出第一个MEC机甲,目前UFO来过接近80架了,平均一个月要10架UFO,所以仓库里时常要备一个卫星,被击落了赶紧补上…
已经丢了4个国家,不过形势还可以,等烈焰风暴战机出来,兴许可以打下VERY LARGE的UFO战列舰,之前这个玩意儿来一次干一个卫星
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