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信长之野望14创造政策与奉行分析

时间:2014-01-02 15:55:48 来源:吧哈 作者:政宗/齊飛一色 热度: 2028

想请问一下个位的政策都是用什么还有该在什么时候用?因为我不太会用政策 想问问看各位意见,然后奉行这是什么?其实我觉得政策好用与否跟开发的方向及使用的大名有很大的关连,然后创造这个特性实在太OP了。

---------------------------创造系------------------------------------

兵农分离5000/月+20 900~1000
利点:
常备兵が大きく増加する(大常备兵+100%)
石高の制限を超えて兵舎が开発できる
欠点
领民兵が大きく减少する(最大领民兵-30%)
「検地・刀狩令」の実施が必要最
其实主要受益会是可以玩家控制兵舍上限的主城
支城就要看位在哪了,兵舍派的最爱?

楽市楽座3000/月+10 850~1000
利点:
金銭収入が増加する(金銭収入+40%)
南蛮商人が频繁に访れるようになる
欠点:
堺の商人が访れにくくなる
其实真正的缺点是很贵但会随收入增大而消失
Wiki的好像把作用打成跟南蛮保护一样了。
検地・刀狩令2000/月-5 800~1000
利点:
実施月数に応じて次回の収穫が増加
民忠低下时に一揆が発生しにくくなる
欠点:
支配下の国人衆の最大兵数が大きく减少する(国人衆最大兵数-30%)
几乎都是当前置政策使用不然没事扣5民忠不是粉划算
関所撤廃2000/月+5 750~1000
利点:
人口がより増加しやすくなる
取引で商品が安く买えるようになる
欠点:
金銭収入が减少する(金銭収入-20%)
其实不错用,尤其是当你想大量买入马砲的时候可以这个月用下个月买,
收入够多也可以拿来+人口
鉄砲队强化2000/月--- 750~1000
利点:
鉄砲を配备した时の攻撃力が上昇する
欠点:
鉄砲を配备していないときの攻撃力が低下する
除非你穷到没钱买铁砲,不然开战都会开
南蛮保护2000/月+10 700~1000
利点:
支配下の港からの金銭収入が増加する(港収入+100%)
南蛮商人が频繁に访れるようになる
欠点:
主义が「保守」の武将の忠诚が低下
挺微妙的技能,大概只有大友会想开
能力主义1000/月--- 700~1000
利点:
能力が高い武将の忠诚が上昇する
命令実行时に経験値を多く获得できる
欠点:
能力が低い武将の忠诚が低下する
忠诚加减都3,如果你觉得能力低的在不在都一样可以开一下
小荷駄队配备1000/月---700~1000
利点:
少ない兵粮の消费で补给ができる
设営した要所で戦うときの効果が上昇
欠点:
动员できる労力が减少する労力-20%
看你的劳力需求,如果开发整备都差不多的话其实不错用。

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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