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psv全能模拟器下载v1.22.2

psv全能模拟器 v1.22.2 下载

  • 运行平台:PSV
  • 资源类型:工具
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:其他
  • 发行时间:2025-11-17
  • 添加时间:2019-11-11 15:17:29
  • 资源大小:587.35 MB
  • 版本号码:v1.22.2
  • 版本:
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psv全能模拟器 v1.22.2 下载 截图
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《psv全能模拟器》目前更新了一个最新版本的全能模拟器了,支持中文版模拟器的使用,提供给玩家们安装方面的说明书,让大家更好的来安装哟。如果想要psv全能模拟器的话来下载吧。

解压后得到RetroArch.vpk和retroarch文件夹,将retroarch文件夹放到TF卡的/data文件夹下,使用VitaShell安装RetroArch.vpk后即可使用了。

psv全能模拟器点评

完美运行psv游戏

全能方面的模拟器

模拟器功能比较强大

直接在线玩psv游戏

psv全能模拟器简介

首先,我们需要向大家说明的是,psv是不是真的破解了?其实,psv现在真的没有破解!

这款掌机由于许多地方都需要联网,主机也会进行系统更新升级,所以这给主机的破解带来了不少的麻烦和障碍,这也让破解变得非常困难!

但是,这是不是意味着psv就不会破解了呢?当然不是的!就好比当初3ds就存在可能永远不会破解的谣传,但是最终GW烧录卡的问世证实破解绝对可行!

也就是说,随着科技的进步,破解技术将越来越先进,psv主机最终会发现这样或那样的漏洞,到时破解也只是早晚的事情了,所以请大家保持乐观态度。

不过,由于破解大神们的努力,现在psv可以如同早期3ds一样运行经典的psp游戏和其它模拟器游戏。

psv全能模拟器使用说明

【新】1.7.9 安装说明
1.首先请删除ufo过去分享的各各版本美化全能模拟器,直接在桌面刪除模擬器气泡即可。然后安装1.7.9 美化全能模拟器。(也可以mai安裝,ID号:RETROVITA 推荐用MAI安装)
2.首次安裝的玩家先安装全能模拟器1.7.9 的VPK。然後打開一次模拟器。后台会自动生成应用文件夹,如果看到模拟器界面全是问号或是全是英文,然后撕页退出。
3.把1.7.9 data 压缩包解压,将data文件夹放到ux0根目录内覆盖,如果提示是否合并或是覆盖,就全都选择是。完事之后打开模拟器,问号消失或是英文消失,有中文界面和美化效果就可以正常使用了。

4.【重点】 【重点】 【重点】 以前安装过ufo分享的美化版模拟器覆盖过DATA文件夹的玩家,这一次也要再次完整的覆盖DATA文件夹。再次覆盖DATA文件夹。再次覆盖DATA文件夹。重点要说三次。

5.已经安装的模拟器游戏合集不用动,完全不受影响。

【注意】:下载的DATA压缩包内的retroarch.cfg文件是模拟器的配置文件,如果遇到模拟器打开报错,按键设置不可逆,或是其他一些不正常现象,就提取出来按照路径覆盖ux0>data>retroarch>retroarch.cfg 即可。

3.完事。

更新日志

v1.22.0 版本更新,更多变更即将发布
新增功能
+5 项新增功能 (2025年11月11日)
APPLE/MFI:更有效地利用 Home 键
iOS:在搜索中使用原生键盘
菜单/XMB:改进移动/触控体验,提供更自然的水平/垂直滚动
视频/Vulkan:为 Windows 添加 VK_EXT_full_screen_exclusive 扩展支持
WEBOS:修复 GLES 3/3.1/3.2 选项,启用 64 位选项

v1.21.0
从 Crowdin 获取翻译

v1.19.0 更新日志:
AI:将 AI 翻译恢复为以前的版本(修复翻译无法与 HW 渲染核心配合使用的问题)
APPLE:尝试使用系统首选语言
APPLE:正确注册唯一文件类型
APPLE/MFI:通过 MFi 改进了 Switch Online 控制器支持
AUDIO:在菜单切换中恢复音频切换
CHEEVOS:在未加载 RetroAchievements 游戏时构建默认的 RetroAchievements 内存映射
CHEEVOS:更新至 rcheevos 11.211.3
CHEEVOS:修复硬核在未启用时表现为已启用的问题
CLANG:修复 clang 错误 incompatible-pointer-types-discards-qualifiers
CLOUDSYNC/LINUX:在具有网络的 Linux 版本上默认启用云同步 (#16456)
CLOUDSYNC/WEBOS:在具有网络的 Linux 版本上默认启用云同步 (#16456)
CORE:将计算 fps 统计记录设置为调试级别
EMSCRIPTEN:将 M2000 添加到核心选择下拉菜单
FFMPEG:添加与 FFMPEG 7.0 的兼容性
GLSLANG:从 glslang 中删除不需要的 ENABLE_HLSL 代码
GENERAL:内存泄漏:msg_hash_get_help_us_enum 的动态分配未释放。
INPUT/KEYBOARD:添加对多媒体键的支持 - 扩展了 RETROK_ 值,增加了 18 个新项目,通常在“多媒体”键盘上找到。添加了 SDL、X11、Wayland、dinput、winraw 键映射的映射。
INPUT/MFI:压力敏感的左/右触发器
INPUT/MFI:修复 Start + L1/L2/R2 组合
INPUT/MFI:支持强和弱隆隆声
INTL:从 Crowdin 获取翻译
INTL:将加利西亚语和挪威语添加到语言列表中
LAKKA:退出时不保存配置时也显示重启/关机消息
LAKKA:在构建时提供更新 URL 和目标名称
LIBRETRO:为 SET_ROTATION 回调添加调试消息
macOS:如果 VoiceOver 开启,则默认启用辅助功能
iOS:再次启用默认音频同步,还有更多 mfi 日志记录
iOS:修复导入内容
iOS:修复 ios-arm64 夜间构建崩溃
iOS:从 iCloud 导入内容
iOS:修复启动时崩溃的 #16485
iOS:在 MaterialUI 中的应用图标选择器中显示应用图标
iOS/tvOS:各种 QoL 改进
iOS/tvOS:修复更多路径名混淆错误
iOS/tvOS:更好的框架打包方式
iOS/tvOS:将 PACKAGE_VERSION 定义为 App Store MARKETING_VERSION
iOS/tvOS:修复应用商店版本的键盘处理
iOS/tvOS:修复越狱设备逃出沙盒的问题
iOS/tvOS:如果启用了语音功能,则默认启用辅助功能
iOS/tvOS:更好的可用内存报告方式
macOS/iOS/tvOS:使用 AVSpeechSynthesizer 启用文本转语音。
tvOS:修复 720p 缩放
菜单:快捷菜单中的新功能
菜单:添加到播放列表
菜单/XMB:新主题:FlatUX,旨在将 FlatUI 和 Retroactive 主题合并为一个统一的设计 NETWORKING/RETROPAD
核心:修复套接字关闭方法
PIXMAN:更新 pixman-private.h - 补丁以修复 musl 的构建问题
播放列表:清理“添加到播放列表”(#16495)
扫描:修复扫描 PSP ISO(可能还有其他一些)
保存:修复核心配置保存
保存:修复核心加载时保存新配置名称
保存状态:增加所有平台的保存状态块大小 - 即使是 6 级或 10 级 SD 卡也可以处理 MB/s 级的读写,这意味着 4KB 块大小只是在浪费系统调用时间。这个问题也许可以通过缓冲读取器来解决,但我不太愿意调整 libretro-common 的 VFS 来处理这个问题。相反,我认为最好同时删除 ifdef 并将块大小增加到 128KB。对于状态较小的内核,这将使状态保存几乎是即时的,而对于状态较大的内核,它应该是 32 倍的加速。
VIDEO:修复使用线程视频时崩溃的问题 - 适用于 Mesa 23.2 及更高版本
VIDEO/GL:修复线程 gl 驱动程序的重新初始化问题
VIDEO/VULKAN:添加对 A2R10G10B10 HDR 格式的支持
VIDEO/VULKAN:实现 HDR 读回 - 屏幕截图支持
WAYLAND:在启动过程中忽略配置事件(修复不记得窗口大小的问题)
WAYLAND:使用前端信号处理程序退出(修复通过关闭窗口退出的问题)
WAYLAND:提交视口调整大小(窗口调整大小响应更快)
UWP:将 MESA 与 alpha-2-resfix 对齐 - 删除 OPENGL 的错误分辨率特殊处理
UWP:4K 修复:将 ClientRect 的 MESA 读取与 retroarch 程序对齐,这修复了最大分辨率设置为 1080p 的问题。由于读取必须在 UI 线程内完成,并且实际上是一个异步操作,可能会延迟帧生成,因此读取本身只执行一次并缓存,考虑到在应用程序运行时更改分辨率不太可能是特殊情况
WINDOWS:Windows 鼠标取消抓取必须释放鼠标,而不是将其限制在当前桌面 (#16488)
WINDOWS:修复数字锁定/暂停键释放事件

v1.18.0更新日志:
AI:修复AI翻译和菜单语言不同时旁白语言
磁盘控制:添加选项以禁用初始磁盘更改
磁盘控制:磁盘控制通知的可见性选项
DRM:修复 vrefresh 计算模式。 当使用隔行扫描/双扫描模式时,垂直刷新率计算错误。
EMSCRIPTEN:修复 rwebinput 中的鼠标 Y 参数转换
INPUT:修复输入状态组合,包括 R3 和 RETROK_UNKNOWN 的错误触发
输入:添加新的涡轮模式“经典(切换)”
输入:修复当轴未停留在 0 时的绑定保持
输入:将轴阈值设置限制为敏感值
输入:添加覆盖鼠标、光枪和指针
INPUT/ANDROID:修复 Android 上的鼠标抓取行为
INPUT/LINUXRAW:修复设备名称和热插拔重新连接
IOS:次要 iOS JIT 可用性信息
IOS/TVOS:在 applicationWillResignActive 上暂停应用程序
LIBRETRO:向 libretro API 的部分添加 Doxygen 风格的注释
LUA:更新Lua至版本5.3.6
MENU:为输入绑定常用条目添加子标签
MENU:如果大小为 0,则不加载历史记录和收藏夹
MENU:进入菜单时不要禁用快进
菜单:小部件位置、大小、颜色、图标调整
菜单:修复 Qt UI 中的保存状态槽
菜单:重新排序并减少用户界面菜单的深度
MENU/OZONE:修复侧边栏环绕、配置加载后可见性、播放列表删除后崩溃
MENU/OZONE:修复侧边栏和子标签动画
OSX/MACOS:修复非 Metal 版本上的崩溃
OSX/MACOS:添加 portable.txt 作为便携式安装的标志
REMOTE RETROPAD:添加模拟轴显示,指示已按下的输入
保存:允许将内容目录中的保存与保存排序相结合
SHADER:基于着色器子帧功能添加滚动扫描线模拟。 这是通过滚动剪刀矩形而不是在着色器本身中实现的,因为这更有效,尽管可能不适用于每个着色器通道 - 我们可能需要一个选项来排除某些通道。 该实现简单地将屏幕除以子帧数,然后将剪刀矩形在屏幕上向下移动子帧数
TVOS:删除缓存时强制重新提取资源
TVOS:将历史记录和收藏夹添加到顶层
TVOS:修复历史记录项没有标签时的崩溃
UWP:为 UWP 构建启用 HAVE_ACCESSIBILITY
UWP:允许 UWP 构建与 Mesa Gallium D3D12 的修改版本一起使用
视频:添加对 Vulkan/GLcore/DX10-11-12 的子帧着色器支持,使着色器能够以比内容更高的帧速率运行
视频:修复卸载覆盖时恢复全屏/窗口设置的问题
VIDEO/VULKAN:重新初始化后使用 Vulkan 修复 HDR
VIDEO/VULKAN:删除旧交换链的使用
VIDEO/GL2:修复 OpenGL ES 版本检测
WEBDAV:修复了 WebDav 任务同步中的 SEGFAULT + 类型更改
WEBOS:修复构建,在 webosbrew.org 上添加核心位置
WIN32:修复菜单栏禁用时 Alt+Enter 不起作用的问题

应用信息

  • 名称:
  • 包名:
  • MD5值:

相关资源

  • RetroArch
  • 游戏模拟器
  • psv全能模拟器
  • 全能模拟器
  • psv模拟器

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  • k73玩家2024-07-12 18:19:02评论 (5) (2) 回复

    謝謝分享謝謝分享謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝

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